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      波克四國(guó)軍棋怎么刷分

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      波克四國(guó)軍棋怎么刷分

        波克四國(guó)軍棋最早是由國(guó)際象棋的變種而來的,其最大的特點(diǎn)就是不允許看其他人的棋子,更具有挑戰(zhàn)性。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹波克四國(guó)軍棋怎么刷分,歡迎閱讀。

        波克四國(guó)軍棋刷分方法

        連殺7盤,盤盤贏。小校,大校,少將,統(tǒng)統(tǒng)砍掉。就是有時(shí)候?qū)液軟_動(dòng),得考慮封住他的去路,好盤棋。

        畫質(zhì)畫面比Q游的好,聲音很糟糕。每步只有15秒,從第二秒開始,秒秒響,很煩人。子粒吃掉,碰掉,被吃發(fā)出的聲音讓人不習(xí)慣(習(xí)慣Q游的 啊哦 噔 ponglong聲音吧)。

        只有殺到上尉才能去高分區(qū)……連勝7盤,14分,上等兵一個(gè)。是否長(zhǎng)期發(fā)展,未定……嘗嘗鮮,不錯(cuò)的,每次到了一個(gè)新的地方,戰(zhàn)績(jī)不菲,記得去聯(lián)眾,中游也是這樣,沒有高手的感覺。

        回說Q游,這是個(gè)魚龍混雜的地方。亂來大于用心。

        建議:建立尉官區(qū),校官區(qū)!不知道騰訊在干嘛,止步不前的,沒前途。就會(huì)在藍(lán)鉆上搞動(dòng)作,倒是挺有錢途的。

        波克四國(guó)軍棋特色介紹:

        游戲回放系統(tǒng):游戲結(jié)束以后,點(diǎn)擊“游戲回放”按鈕即可馬上進(jìn)入該局游戲的復(fù)盤中觀看游戲情況,供玩家推敲參考。

        軍棋信息系統(tǒng):系統(tǒng)會(huì)為您記錄一些簡(jiǎn)單的信息,包括一個(gè)棋子的吃子數(shù)量,吃掉您最大的棋子,棋子的參考級(jí)別等。

        軍棋備忘錄:玩家可以在這里自助記錄一些輔助推理的棋子,比如:確認(rèn)一方少了一個(gè)炸彈,可以在此處標(biāo)記。

        換桌系統(tǒng):游戲中有一方被拔掉軍棋或者投降,都可以即時(shí)與系統(tǒng)結(jié)算波克點(diǎn),到另外一桌進(jìn)行游戲。

        波克四國(guó)軍棋棋盤:

        軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個(gè)行營(yíng)、23個(gè)兵站和2個(gè)司令部。軍棋的棋子每方各有 25個(gè)棋子,司令、軍長(zhǎng)、軍棋各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、炸彈各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。

        波克四國(guó)軍棋布局規(guī)則:

        棋子落點(diǎn)包括23個(gè)兵站和2個(gè)大本營(yíng);

        炸彈可以放在除第一行以外的任意一行;

        地雷只能放在最后兩行;

        軍棋只能放在兩個(gè)司令部中的任意一個(gè)(當(dāng)司令死掉的時(shí)候,其他人會(huì)看到軍棋所在的位置)。

        波克四國(guó)軍棋走棋規(guī)則:

        任何可移動(dòng)的棋子(地雷不能移動(dòng))在公路線上只能走一步;

        沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;

        進(jìn)入行營(yíng)以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子;

        進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有走棋的話則取消本輪走棋資格,超時(shí)3次自動(dòng)判為當(dāng)前玩家投降。

        波克四國(guó)軍棋吃子規(guī)則:

        司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵;

        地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

        炸彈與任何棋子相遇,都會(huì)與對(duì)方同歸于盡;

        波克四國(guó)軍棋勝負(fù)判定:

        一局游戲中連續(xù) 70 步?jīng)]有吃子則自動(dòng)算和棋。

        軍棋被扛、無棋可走超時(shí)5次、投降,所有棋子即滅亡。

        當(dāng)敵對(duì)兩家軍棋都滅亡的情況下,游戲結(jié)束,另外兩家為勝利者。

        波克四國(guó)軍棋計(jì)分判定:

        自己和盟友雙方軍棋被奪,投降即可判為負(fù),需要扣掉一倍房間波克點(diǎn)。

        如果游戲中有一方投降或者軍棋被奪,其余勝負(fù)尚未分明的情況下,該方可以選擇換桌或者退出游戲,但會(huì)被提前判負(fù),需要扣掉一倍房間波克點(diǎn)。

        游戲開始后,40步以內(nèi)不允許投降、求和、若提前認(rèn)輸,逃跑將會(huì)被扣除雙倍波克點(diǎn)。

        系統(tǒng)每局向每位玩家收取房間固定桌費(fèi)。

        波克四國(guó)軍棋勛章計(jì)算:

        軍銜達(dá)到少校以上,得1枚勛章。

        軍銜達(dá)到大校以上,綜合指數(shù)>550、戰(zhàn)斗指數(shù)>350、防御指數(shù)>200,得1枚勛章。

        軍銜達(dá)到少將以上,綜合指數(shù)>550、戰(zhàn)斗指數(shù)>350、防御指數(shù)>300,得1枚勛章。


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