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      圍棋游戲規(guī)則介紹

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        圍棋游戲作為一款非常流行的棋類游戲,有著非常完善的規(guī)則,這些規(guī)則是的圍棋更加的富有內(nèi)涵;下面是有圍棋游戲規(guī)則介紹,歡迎參閱。

        1、圍棋的棋具

        棋盤:盤中有縱橫各13條(或19條)等距離、垂直交叉的平行線,共形成169(或361)個(gè)交叉點(diǎn)(如下簡(jiǎn)稱為“點(diǎn)”)。棋盤上標(biāo)有8個(gè)園點(diǎn),簡(jiǎn)稱星位,中心位置的星位又稱“天元”。

        棋子:圍棋棋子分為詬誶兩色,棋子的數(shù)目詬誶各180個(gè)為好。

        2、圍棋的下法

        對(duì)局兩邊各執(zhí)一色圍棋,黑先白后,瓜代下子,每次只能下一子。

        棋子下在期盼的點(diǎn)上,棋子下定后,不得在進(jìn)行挪動(dòng)

        3、圍棋的氣

        一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。

        直線緊鄰的點(diǎn)上假如有同色棋子存在,這些棋子就互相毗連成一個(gè)不可分割的總體。

        直線緊鄰的點(diǎn)上假如有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子若落空所有的氣,就不能在棋盤上存在。

        4、提子

        把無(wú)氣之子清理出棋盤的手腕叫“提子”。提子有兩種:

        1、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)當(dāng)即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

        2、下子后,兩邊棋子都呈無(wú)氣狀況,應(yīng)當(dāng)即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

        5、禁著點(diǎn)

        棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子當(dāng)即呈無(wú)氣狀況,同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。

        6、制止全局同形

        著子后不得使對(duì)方反復(fù)面對(duì)曾涌現(xiàn)過(guò)的場(chǎng)合排場(chǎng)。

        7、制止全局同形再現(xiàn)

        全局同形再現(xiàn)是故障結(jié)局的唯一技術(shù)性緣由,原則上必需制止。

        (1)制止單劫當(dāng)即回提。

        (2)制止假生類多劫輪回

        8、結(jié)局

        (1)棋局下到兩邊同等確認(rèn)著子終了,為結(jié)局。

        (2)對(duì)局中,有一方半途認(rèn)輸,為結(jié)局

        9、活棋和死棋

        結(jié)局時(shí),經(jīng)兩邊確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。

        結(jié)局時(shí),經(jīng)兩邊確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。

        10、貼子

        正式競(jìng)賽采納黑棋貼子軌制,結(jié)局計(jì)較勝敗時(shí),黑棋貼還3又3/4子。例如黑方統(tǒng)共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負(fù)1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。

        11、計(jì)較勝敗

        結(jié)局后即最先計(jì)較勝敗,通常勝敗有2種計(jì)較方式:數(shù)子法(以中國(guó)為代表)和數(shù)量法(以日、韓為代表)

        數(shù)子法:確認(rèn)結(jié)局,先將兩邊死子全數(shù)清理出棋盤外,然后計(jì)較出一方的子數(shù)總和(子和圍住的點(diǎn)全數(shù)相加,子和點(diǎn)雷同,以子為單位計(jì)較),兩邊之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一個(gè)子。越過(guò)180又1/2子(等于此數(shù)為和)為勝。

        數(shù)量法:確認(rèn)結(jié)局,以兩邊圍住的空點(diǎn)多的一方為勝,對(duì)局全程中己方的死子需填回己方圍住的地區(qū)中(圍住的空點(diǎn))。
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