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      死活棋的技巧的相關(guān)技巧有哪些

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      死活棋的技巧的相關(guān)技巧有哪些

        圍棋是我國(guó)的國(guó)粹,具有發(fā)展智力、培養(yǎng)意志品質(zhì)、提升戰(zhàn)術(shù)意識(shí)等特點(diǎn),幾千年來長(zhǎng)盛不衰,并逐漸發(fā)展成為一種國(guó)際性的文化競(jìng)技活動(dòng);下面是有死活棋的技巧 一路的妙手,歡迎參閱。

        死活問題多數(shù)出現(xiàn)在角上,其次在邊上,在中腹的為數(shù)不多。角上的“二.一”路和邊上的一路是死活問題的基礎(chǔ)地區(qū),有各種各樣的好手段表現(xiàn)出來是極為正常的。

        1.一路小尖

        圖53             圖54

        (圖53)的形,黑先,第一手似乎很容易,只是以下如何殺白呢?

        (圖54)的黑1點(diǎn)入,必然,白2粘時(shí),黑3在一路小尖是妙手,白4若粘,黑5跳又是相關(guān)連的好手,以下白A位,黑B位,白C位,黑D位,白棋被殺。

        (圖55)的黑1尖時(shí),白2若拐,黑3擋、5斷,妙殺白棋。

        關(guān)于一路小尖的妙手所形成的死活問題很多,也都很有意思,只要認(rèn)真探索,一定會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)。

        圖55

        2.一路跳

        圖56                圖57

        (圖56)的形是很典型的死活問題,對(duì)于缺乏研究的棋手來說,在實(shí)戰(zhàn)中憑思考而想出答案幾乎是不可能的。黑先,如何殺白棋呢?

        (圖57)的黑1一路跳,絕妙!此著若2位立,被白5位跳,則無法殺死白棋。以下至黑5渡簡(jiǎn)單連回,白棋被殺死。

        一路上的妙手大約有六種:尖、跳、點(diǎn)、立、飛、并,其中尖和跳在死活問題中出現(xiàn)得最多。

        3.一路點(diǎn)

        圖58               圖59

        (圖58)的形是代表性的死活問題,類似的形也很多,實(shí)戰(zhàn)中常常能下出來。黑先,如何殺死白棋呢?

        (圖59)的黑1一路點(diǎn)是妙手,白2阻渡,黑3立,白棋被殺死。

        點(diǎn)眼是殺棋基本手段,所以,只要出現(xiàn)類似的形,腦子里立即就應(yīng)該反映出來。

        4.一路立

        圖60               圖61

        (圖60)的黑棋,眼位狹小,黑先,如何能作活呢?

        (圖61)的黑1長(zhǎng)、3一路立是妙手,使7成為先手,至9作眼止,黑棋凈活。

        一路立的妙手在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用得并不是很多,它的目的是讓對(duì)方多費(fèi)手?jǐn)?shù)而達(dá)到活棋的目的。

        在對(duì)殺中,為了使對(duì)方不能直接緊氣,有時(shí)采用一路立的手段。

        5.一路飛

        圖62              圖63

        (圖62)的形,黑先,應(yīng)如何殺死白棋呢?

        (圖63)的黑1小飛是妙手,白2頂,黑3立是相關(guān)連的好手,至黑5退,白棋已被殺死。

        圖64                圖65

        (圖64)的形在實(shí)戰(zhàn)中時(shí)有所見,黑先,如何殺死白棋呢?

        (圖65)的黑1大飛、3點(diǎn),白棋頓死。

        在一路飛時(shí)有小飛和大飛兩種,在死活問題中并不多見,但出現(xiàn)時(shí)請(qǐng)務(wù)必分析應(yīng)小飛還是應(yīng)大飛。

        6.一路并

        圖66                圖67

        (圖66)的形是很有名的死活問題,黑先,應(yīng)如何下法呢?

        (圖67)的黑1點(diǎn)、3一路并是絕妙好手,至此,已置白棋于死地,以下至黑7擋止,白棋已被殺死。

        (圖68)的黑1擋,則是敗著,白2扳、4斷,黑棋將窮于應(yīng)付。

        一路并的妙手只有很少的例子,都屬于絕妙之手,正因?yàn)樗慕^妙,想創(chuàng)作這種類型是很困難的。

        沒有研究過這類妙手的人是下不出來這種一路并的妙手的。這個(gè)形在中國(guó)古代名著中叫作“海底撈月”,請(qǐng)大家牢記。

        圖68

        7.“一.一”路的妙手

        圖69              圖70

        (圖69)的形,黑先,能否殺死白棋呢?

        (圖70)的黑1下在“一.一”路是唯一能夠殺死白棋的妙手,以下A位和B位“見合”,白A位擋,黑B位拐破眼,白棋提兩子是打二還一;白B位擋,黑A位長(zhǎng),由于氣緊,白棋是死棋。

        “一.一”路是角端,棋子下在這里本無價(jià)值,但在死活問題中卻也有其施發(fā)妙手的一席之地。

        創(chuàng)作這種死活問題較為困難,因而也就較少,由于它的棋形固定,所以一看便知是應(yīng)該施發(fā)“一.一”路的妙手,它多數(shù)出現(xiàn)于對(duì)方氣已撞緊之時(shí)。
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