怎么下圍棋
圍棋是我國(guó)的國(guó)粹,是中國(guó)五千年文明創(chuàng)造的文化瑰寶應(yīng)該如何下呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理了圍棋的下法,希望能夠幫助到您!
圍棋的下法
圍棋的下法找個(gè)合適的地方放好你的圍棋用具,你就可以與對(duì)手隔棋盤相對(duì) 而坐進(jìn)行對(duì)弈了。首先要決定誰(shuí)執(zhí)白棋誰(shuí)執(zhí)黑棋,正規(guī)比賽時(shí),一般 用猜先的辦法來(lái)決定。平時(shí)對(duì)弈則通常是由棋力較差的一方執(zhí)黑棋,棋力較強(qiáng)的一方執(zhí)白棋,這在棋界中已形成了約定俗成的規(guī)矩,如果棋力不相上下,雙方可輪流執(zhí)黑棋和白棋。
決定好兩人所執(zhí)棋子之后,就由執(zhí)黑棋的一方在棋盤上下第一顆棋子。此時(shí)棋盤上的361個(gè)交叉點(diǎn)中的任何點(diǎn)都可下子,但不可放在交叉點(diǎn)外的方格內(nèi)。接著由白棋下第2顆子,然后再輪到黑棋下第3顆子,如此雙方輪流下子直到終盤。就是雙方輪流下子形成布局階段的例子,但并不表示下棋時(shí)要依照此例下,黑白雙方的任何一個(gè)子都可下在自己想下的地方,而不拘泥于圖示。
請(qǐng)記住圍棋的第一原則:黑棋先下子,白棋后下子,然后雙方輪流下子,一方絕不能連續(xù)下兩子。
圍棋入門歌訣之對(duì)殺
圍棋入門歌訣之對(duì)殺要?dú)?,看仔?xì),先緊外氣再公氣; 公氣長(zhǎng),外氣短,殺氣就看誰(shuí)有眼; 都有眼,比大眼,大眼一定勝小眼; 大眼殺,無(wú)斷頭,四五五八六十二; 棋不利,尋做劫,攪亂棋局找生路; 雞獨(dú)立,空中長(zhǎng),三子兩扳長(zhǎng)一氣; 鼠偷油,鶯撲蝶,邊角對(duì)殺有妙棋.
圍棋入門-氣和吃子
圍棋中的氣簡(jiǎn)單的說就是棋子在棋盤上生存的條件。當(dāng)棋子落在棋盤上,離它最近的有線相連的空交叉點(diǎn)就叫做這個(gè)棋子的氣。一個(gè)棋子在邊線上有3口氣,在頂角只有2口氣,除了邊線和頂角,都有4口氣。
吃子:當(dāng)一個(gè)棋子在棋盤上的氣都被對(duì)方的棋子占滿的時(shí)候,這個(gè)棋子變成沒有氣的狀態(tài),就要迅速?gòu)钠灞P上拿掉。那么這個(gè)子就被對(duì)方吃掉了。
塊:棋盤上相同顏色的棋子有線相連且離得最近的,就叫做一塊棋。數(shù)氣的時(shí)候一塊棋的氣是要加在一起數(shù)的。 斷點(diǎn):有一個(gè)或幾個(gè)這樣的點(diǎn):黑棋下在這個(gè)點(diǎn)會(huì)把黑棋的棋連起來(lái)變成一塊棋,白棋走在這個(gè)點(diǎn)會(huì)切斷黑棋,使黑棋不能連成一塊棋,像這樣的點(diǎn)我們把它叫做斷點(diǎn)。
打吃:讓對(duì)方的棋子只剩一口氣叫做打吃。
提子:使對(duì)方的棋子沒有氣叫做提子,也稱作“提”。提子之后應(yīng)該迅速?gòu)钠灞P上拿掉死子。 逃子:如果杯對(duì)方打吃,那么說明自己的棋子只剩一口氣了,再不逃跑就會(huì)被對(duì)方提掉。那么如何逃跑?就要下在自己剩的最后一口氣上,來(lái)延長(zhǎng)自己的氣。
圍棋的讀秒
圍棋的讀秒在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。全國(guó)比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計(jì)時(shí)間。每滿一分鐘則在保留時(shí)間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時(shí)間。
讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報(bào)秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時(shí)通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準(zhǔn)確的語(yǔ)聲逐秒 報(bào)出。最后的報(bào)法是“10,超時(shí)判負(fù)”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競(jìng)賽大會(huì)另作規(guī)定。
圍棋的勝負(fù)判別
圍棋的勝負(fù)判別圍棋之所以稱之為“圍棋”,是因?yàn)槠逑峦旰螅噪p方所圍地域的大小來(lái)決定勝負(fù),占地盤多的一方為勝,也就是說活棋占交叉點(diǎn)多的一方為勝方。前面講過,棋盤上共有361個(gè)交叉點(diǎn),如果兩人平分,應(yīng)各得 180個(gè)半。因此,一方所占交叉點(diǎn)超過180個(gè)半即為勝,否則為負(fù)。當(dāng)雙方各占180個(gè)半時(shí)即為和棋。 在實(shí)際對(duì)局中,可根據(jù)不同的對(duì)局方式,采取相應(yīng)的計(jì)算勝負(fù)方法,如下所示:
1、分先:指雙方水平相當(dāng),輪流執(zhí)黑先行。此局面由于黑方有先著便宜,所以我國(guó)圍棋規(guī)則規(guī)定:黑方在數(shù)子后應(yīng)貼出3又3/4子(即七目半),以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時(shí),則勝3/4子(一目半);白方177子時(shí),則勝1/4子(半目)。數(shù)子定勝負(fù)時(shí),只需數(shù)一方子即可。
2、讓先:指雙方水平有差距時(shí),由水平略低的一方執(zhí)黑先行,終局計(jì)算時(shí)黑方不用貼子。即一方子數(shù)超過180個(gè)半為勝方,各占180個(gè)半為和棋。
3、讓子:指雙方水平有很大差距時(shí),由水平低的一方執(zhí)黑,先在星位上放幾個(gè)黑子(通常讓二子、三子……九子),然后由白方開始下子。終局計(jì)算時(shí),按讓子數(shù)每讓一子由黑方貼出1/2子。如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個(gè)半子,貼還后,仍以各占180個(gè)半為和棋,多于此數(shù)者為勝。
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