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      怎么快速計算圍棋目數(shù)_圍棋目數(shù)的計算方法(2)

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      怎么快速計算圍棋目數(shù)_圍棋目數(shù)的計算方法

        73、選用定式看全局

        選擇定式要根據(jù)全局來決定。

        74、上下左右搭配齊

        上下和左右都要搭配合理。

        75、自己已活可脫先

        自己的一塊棋已經(jīng)活了,那就可以脫先去走別的地方。

        76、搶占要點別猶豫

        快速搶占重要的點,不要猶豫。

        77、看準(zhǔn)敵弱要搜根

        攻擊敵人比較弱的棋子,要搜掉它的根。

        78、迫敵走成飄浮棋

        迫使敵人成為沒有根據(jù)地,漂浮起來的孤棋。

        79、掛星被夾點三三

        你掛星的時候,只要敵人夾你,就點他的三三。

        80、棄子活角兩有利

        棄掉你的掛角之子,但你點活了角。你得到了利益。

        81、棄角取勢爭模樣

        棄掉角部取得外勢,

        82、飛封定式要熟記

        高目的小飛封定式要熟悉和記牢。

        83、無憂角上兩路托

        對小飛無憂角進行二路的托,

        84、試探應(yīng)手是真意

        是試探對方應(yīng)手的走法。

        85、敵強欲削宜淺侵

        對手的陣形很強,我應(yīng)該用侵削的戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對。

        86、進退有路方為宜

        進可以擋下去,退也能跳出來。這樣才合適宜。

        87、自己斷點常記心

        自己的斷點一定要時刻記住,

        88、適時護斷別忘記

        尋找機會補掉斷點不要忘了。

        89、先活自己再殺敵

        先保護自己,然后再攻擊敵人。

        90、一味貪殺反被欺

        如果一個勁的貪圖攻殺敵方,因為自己有弱點,反而會被欺負。

        91、兩塊活棋不必斷

        敵人兩片棋都活了,那我就不要去切斷它。 92、友鄰浮子要聯(lián)系 我的兩片沒有根據(jù)地的棋,一定要連在一起。

        93、斷后敵孤定要斷

        切斷敵人后對方的子就會不活,那一定要斷開。

        94、該斷不斷勿成棋

        可以斷但不斷就不是棋了。

        95、沖斷扭斷反打斷

        斷有很多手法,有沖斷;扭斷;反打斷;

        96、挖斷跨斷尋戰(zhàn)機

        挖斷;跨斷。用斷來尋找作戰(zhàn)的機會。

        97、立斷劫斷打入斷

        立斷;劫斷;打入斷。

        98、圍殲孤棋反眼擠

        包圍敵人的孤棋,破掉它的眼位。

        99、莫往攻擊目標(biāo)碰

        你想要攻擊的棋,最好不要直接去碰它。

        100、寬攻大圍收漁利

        松松的攻擊;遠遠的包圍,能得到利益。

        101、逢碰必扳敢作戰(zhàn)

        對手的子來碰你的子,必須扳住它。要敢于作戰(zhàn)。

        102、有時連扳妙無比

        對手反扳我的時候,如果可以連扳的話,那就是妙手。

        103、開劫先要看劫材

        準(zhǔn)備開始打劫的時候,要先看一看有沒有適當(dāng)?shù)慕俨摹?/p>

        104、棋補無劫要注意

        如果對方的棋補的很結(jié)實,沒有劫材可以找,那要注意不要輕易開劫。

        105、打兩還一巧妙用

        打二還一用的巧妙能幫你渡過難關(guān)。

        106、當(dāng)心硬腿硬出奇

        當(dāng)心對方立在一路和二路的硬腿,可能會是一支奇兵來襲擾你。

        107、一只大眼要分清

        一個大的眼位要分清楚能不能做兩只眼。

        108、是死是活規(guī)律記

        死活的形狀規(guī)律要牢記。

        109、長三曲三可點殺

        直三曲三是:“一點死”的形狀;

        110、長四曲四是活棋

        直四曲四是“點不死”的活形;

        111、花四五六可點殺

        丁四;梅花五;葡萄六都是“一點死”。

        112、方四不點也死棋

        方四是“不點死”的死棋。

        113、刀五一點當(dāng)然死

        刀把五一點就死。

        114、普通板六是活棋

        一般在中腹的板六都是活棋。

        115、大豬嘴是扳點死

        大豬嘴的形狀,一板再點就死了。

        116、小豬嘴是劫活棋

        小豬嘴是要打劫來決定死活的。

        117、盤角曲四劫盡亡

        盤角曲四的形狀規(guī)則是劫盡棋亡,劫可以補盡,棋就死了。

        118、碰角板六看外氣

        角上板六的死活要看有幾口外氣。

        119、角上板八能雙活

        角上扳八沒有外氣是雙活。

        120、斷頭曲四是死棋

        斷頭曲四(一種有斷點的曲四)是可以點死的。

        121、圍敵一塊擬殺棋

        包圍住一塊敵人的棋,準(zhǔn)備要開始攻殺。

        122、思考方法要牢記

        殺棋的方法一定要牢記。

        123、扳殺點殺扳點殺

        縮小眼位殺就扳,直接破眼殺就點。扳和點有時要聯(lián)合使用。

        124、迫敵走成撞緊氣

        用撲迫使敵人撞緊氣。

        125、再想造劫做劫殺

        也可以考慮用開劫來劫殺敵人、

        126、有時雙活也便宜

        即使殺不死對方的棋,做出雙活來也是便宜的。

        127、要是條件勿成熟

        殺棋的準(zhǔn)備工作還沒有做好,

        128、切勿亂動等時機

        先不要動手,應(yīng)該等待時機。

        129、三三肩沖要注意

        三三定式中遭到對手肩沖時要注意,

        130、已邊長來敵方飛

        應(yīng)該向著有自己子的方向長;而向有敵方子的方向飛。

        131、四四遇托需連板

        星位遇到敵人來托時,我扳,對方也扳,那我一般都要連扳的。

        132、棄取定要想仔細

        接觸時,有一些子可以棄掉,但有一些子是一定要保護的。

        133、攻角須從寬處理

        掛角的方向應(yīng)該是在寬的一面。

        134、天五山是必爭地

        天王山(雙方形勢消長要點)雙方一定要爭奪。

        135、多子圍空方勝扁

        多子圍地盤要圍成立體型的(方空)那樣要勝過平面型的(扁空)

        136、兩翼張開形美麗

        以角部為中心,在兩個邊拆開(兩翼張開)是好的形狀。

        137、小目飛掛一間夾

        對小飛掛小目在一間夾時,

        138、高夾低夾有分歧

        高夾和低夾有不同的看法。

        139、低夾飛壓多兩分

        低夾時,對方飛壓,走下去一般時候都是兩分(互不吃虧)的結(jié)果。

        140、高夾關(guān)或反向飛

        高夾時,對方單關(guān)起來,或者向著夾的方向斜飛起來。

        141、壓退定式雖可走

        對于低夾可以壓它再退回來,

        142、抱吃一子稍不利

        如對手讓我抱吃一子,它稍微不利。

        143、也可托角求安定

        如果遇到夾攻時,我要想直接生根安定可以托角活棋

        144、略有委曲還可以

        雖然有一些委屈,但不算吃虧。

        145、小目高掛二間夾

        對小目高掛,對方二間高夾。

        146、巧用妖刀很嚴(yán)厲

        就可能形成難解的妖刀定式。

        147、對付妖刀有六法

        對妖刀定式有六種應(yīng)對方法,

        148、最為常見是大飛

        最常見的是大飛走法;

        149、大跳小跳是正著

        還有大跳和小跳也都是正著。

        150、一般不宜用小飛

        一般使用小飛走法的不多,

        151、外側(cè)靠是可以走

        外靠的走法也可以考慮。

        152、內(nèi)側(cè)靠是小不利

        在內(nèi)側(cè)托靠稍有不利。

        153、方朔偷桃一路尖

        常型‘方朔偷桃’走在一路的小尖,

        154、塞不進是最惹氣

        對方由于氣緊不能擋,很憋氣。

        155、龜不出頭要挖打

        常型‘龜不出頭’關(guān)鍵要挖進去,

        156、巧妙利用接不歸

        利用緊氣造成接不歸很巧妙。

        157、勿打有變及時打

        對方有斷點,不打就可能產(chǎn)生變化,還是先打一下。

        158、兩打勿打等時機

        兩個斷點就不要打,等待時機再決定打在哪里。

        159、切莫湊著幫圍空

        對方要圍空,你不要去沖它,正好幫助對方把空封住了。

        160、切莫湊著幫補棋

        對方棋形有缺陷,你不要盲目去走,幫助人家把毛病補好了。

        161、小目高掛選定式

        小目遇到高掛時要選擇有利的定式。

        162、低夾外靠托退飛

        一間低夾.外靠.托退.小飛都可以選擇。

        163、雪崩內(nèi)拐外里外

        還有大雪崩定式,其中有內(nèi)拐;外拐,先里后外等變化。

        164、鎮(zhèn)消無憂是好棋

        對敵方的無憂角用‘鎮(zhèn)’來侵消是好棋。

        165、虎口遇扳常單退

        虎口遇到對方扳起來時,常常冷靜的退一手。

        166、虎口遇打常滾打

        虎口遇到對方打吃的時候,一般都應(yīng)該棄子反打再滾打。

        167、虎口切斷常虛跳

        虎口能被對手切斷時也要虛跳一下,準(zhǔn)備勒吃滾打。

        168、仙鶴伸腿能聯(lián)系

        一路上使用‘仙鶴大伸腿’能起到聯(lián)絡(luò)的作用。

        169、棋向中腹?fàn)庩柮?/p>

        把自己的子走向中腹時最好要爭取直線單關(guān)跳。

        170、兩番收腹成效低

        用兩塊厚棋來圍中腹的‘空’效率很低。

        171、下子要避車后壓

        對手在前面長,你貼在后面跟著走,叫推車,要避免。

        172、棋高一路力無比

        你的棋子高出對方一頭,作戰(zhàn)時會發(fā)揮很大的力量。

        173、棋逢難處小尖尖

        碰到圍追堵截困難時,走小尖逃跑不易被切斷。

        174、不好走處不走棋

        一些棋子不好處理的時候,可以先放著不動。

        175、敵之要點我要占

        敵人的重要點位,我也要搶占。

        176、常替敵棋多考慮

        經(jīng)常要算到敵人要做什么?

        177、敵棋知舞避其鋒

        敵人很強的時候,最好要避開作戰(zhàn)。

        178、我補厚實敵變?nèi)?/p>

        我把自己的棋補厚,敵人就變?nèi)趿恕?/p>

        179、穿過象眼要注意

        穿象眼一定要謹(jǐn)慎。

        180、穿忌兩行飛為宜

        敵人穿我象眼,我不要貼著它走。而是應(yīng)該用小飛來‘松走’。

        181、三路挖出先看征

        打入被對方蓋住頭,要走挖的時候先看一下征子是否有利。

        182、兩子必長別忘記

        兩子頭不能被對方扳,所以一定要記住必須長出去。

        183、三路騰挪常碰撞

        使用騰挪來破壞對方地盤時,經(jīng)常是碰它三路的子。

        184、棄子發(fā)威能得利

        接觸戰(zhàn)斗的時候,棄掉一些子,可已得到更大的利益。

        185、圍棋四角頂有趣

        棋盤上的四個角。有很多有趣的走法。

        186、生生死死變化奇

        死活的變化很多,令人稱奇。

        187、撥釘子里有稱砣

        有大頭鬼的走法,它的別名叫拔釘子和秤砣。

        188、老鼠偷油真有趣

        老鼠偷油的形狀趣味橫生。

        189、棋逢斷處巧能生

        尋找對方的斷點巧妙的生出事來。

        190、下子先后講次序

        行棋的先后次序一定要走好。

        191、兩壹路上多妙手

        二.一路(魔術(shù)點)經(jīng)常發(fā)生死活的妙手。

        192、托夾撲劫尖挖聚 接觸戰(zhàn)時的手法有托.夾.撲.劫.尖.挖.聚(團成一定的形狀)。

        193、防悶成形宜單跳

        防止對方關(guān)門吃我的時候,最好用單跳。

        194、兩子成形斜飛利

        并著的兩個子要想走成好形,最好用斜飛。

        195、四路被斷常虛跳

        我四路的一個子被斷開了,最好用虛跳。

        196、一團氣促鼻頂宜

        對方的子走成了一團,找到突出的子(鼻子)頂住它。

        197、臺象生根點勝托

        臺象(棋形的名字)想要原地生根,點入對方的二路比托要好。

        198、矩形護斷虎輸飛

        矩形(拐尺的形狀)保護斷點用虎不如用飛(小飛)。

        199、不能用征可半枷

        對征不掉的子可以用枷或變形枷來吃它。

        200、送佛歸殿送到底

        在進攻敵方時,需把敵方往棋盤底部驅(qū)趕。


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