五子棋的幾點(diǎn)規(guī)律
五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子;下面是有五子棋的幾點(diǎn)規(guī)律,歡迎參閱。
定理1:直線的分段能力強(qiáng),斜線的擴(kuò)展能力強(qiáng)。
如圖所示,當(dāng)黑子排成直線是,徹底分?jǐn)嗔似灞P的上下兩側(cè),即對(duì)方無(wú)法在2個(gè)區(qū)域有任何連接的可能性,斜線很明顯可以連接。而同樣15個(gè)子的長(zhǎng)度大小,很明顯突出了斜線的擴(kuò)展能力。
定理2:活2的靈活性高于眠3。
圖中很明顯,活2可以進(jìn)攻的點(diǎn)有4個(gè),a、b、c、d,眠3可以進(jìn)攻的點(diǎn)有2個(gè),A、B。這就說(shuō)明活2可連接的點(diǎn)更多,即靈活性更大。
定理3:八卦是壓線最多的防守方法。
從圖中可以看出,白子4個(gè),任意2個(gè)的連接直線都不重合,故控制的線路最多。另外,馬步(桂步)是組成八卦的基本元素。
定理4:當(dāng)自己優(yōu)勢(shì)時(shí),利用“反活3”的思路往往比直接控制更有效。
如圖,黑11在K8做棋,無(wú)論白在E10或者I6活3,黑都可以反活3。如果黑11直接I6控制,白占K8后,黑就失去優(yōu)勢(shì)。
定理5:先控后攻
這點(diǎn)最重要。如圖,白8在J8先控一步是必勝。如果先利用2個(gè)活2進(jìn)攻,顯然不能直接殺掉黑方,進(jìn)攻的同時(shí)對(duì)方會(huì)形成外勢(shì)。對(duì)白不利。故白8先控制。
定理6:外部點(diǎn)的靈活性高于內(nèi)部
如圖,白2靠近內(nèi)部,能夠和白2成活2的點(diǎn)非常少。黑9靠進(jìn)外圍,能夠和黑9成活2的點(diǎn)相對(duì)就多很多。
定理7:黑的禁手點(diǎn)如果不能抓,最好直接防在這個(gè)點(diǎn)。
如圖,J8是黑的一個(gè)雙3禁手點(diǎn),這樣的點(diǎn)白最好占掉,否則黑的攻勢(shì)會(huì)大很多。