中國五子棋競賽規(guī)則
中國五子棋競賽規(guī)則
五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,那么中國五子棋競賽規(guī)則有哪些?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹中國五子棋競賽規(guī)則吧,歡迎閱讀。
中國五子棋競賽規(guī)則
第一章中國五子棋競賽規(guī)則 總 則
第一條 五子棋的棋具
1. 棋盤
棋盤可以用木材、硬紙、布料、塑料、石料或環(huán)保材料等制成。
棋盤由縱橫各15條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成,形成225個(gè)交叉點(diǎn)。鄰近兩個(gè)交叉點(diǎn)的距離縱線約為2.5厘米,橫線約為2.4厘米。
以對(duì)局開始時(shí)的黑方為準(zhǔn),棋盤上的縱行線從下到上用阿拉伯?dāng)?shù)字1~15標(biāo)記。橫行線從左到右用英文字母A~O標(biāo)記。其中H8點(diǎn)為天元;D4、D12、L12、L4四點(diǎn)為星。天元和星應(yīng)在棋盤上用直徑約為0.5厘米的實(shí)心小圓點(diǎn)標(biāo)出。天元和星在棋盤上起標(biāo)示位置的作用,見圖1。
圖1
2. 棋子
棋子分黑、白兩色,形狀為扁圓形,有一面凸起,厚度不超過0.8厘米,直徑為2.0~2.3厘米。
棋子數(shù)量為黑色棋子113枚,白色棋子112枚。
棋子材質(zhì)、重量不限,但應(yīng)為硬質(zhì),不易磨損,且適合于方便移動(dòng),放在棋盤上具有一定穩(wěn)定性。
3. 譜紙
比賽和練習(xí)時(shí),記錄對(duì)局或著法所用的稿紙稱譜紙。
譜紙的圖形應(yīng)是按比例縮小了的棋盤圖形。
4. 棋鐘
棋鐘應(yīng)是具有兩個(gè)鐘面的專用計(jì)時(shí)鐘,應(yīng)能用數(shù)字準(zhǔn)確地顯示時(shí)間,能分別準(zhǔn)確地累計(jì)對(duì)局雙方剩余的行棋時(shí)間。
棋鐘要求避免刺眼,運(yùn)行時(shí)聲響應(yīng)很低弱。
機(jī)械鐘的到時(shí)標(biāo)準(zhǔn)為倒旗掉落。
電子鐘的到時(shí)標(biāo)準(zhǔn)為到時(shí)提示音響起。
第二條 五子棋的術(shù)語
1. 一著
在對(duì)局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的交叉點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被稱為一著。
如棋手使用三手交換中交換的權(quán)利則視同一著。
在“五手N打”中,黑棋落的N個(gè)棋子被視作同一著(N表示數(shù)量,N>=1)。
棋手行使pass權(quán)視同一著。
在確定是否走滿規(guī)定時(shí)限內(nèi)的規(guī)定著數(shù)時(shí),棋手最后一著棋,必須在行棋完畢又按了鐘后才能視作完成。
2. 陽線
棋盤上可見的橫、縱直線,見圖2。
3. 陰線
棋盤上無實(shí)線連接的A1~O15和A15~O1兩條隱形斜線,以及與此二條斜線平行的由交叉點(diǎn)連接形成的其它隱形斜線,見圖2。
圖2
4. 活三
本方再走一著可以形成活四的三,見圖3。
圖3
5. 活四
有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的四,見圖4。
圖4
6. 沖四
只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四,見圖5,圖中A點(diǎn)為成五點(diǎn)。
圖5
7. 五連
在棋盤的陽線和陰線任意一條線上,形成的5個(gè)同色棋子不間隔的相連,見圖6。
圖6
8. 長連
在棋盤上的陽線和陰線任意一條線上,形成的5個(gè)以上同色棋子不間隔的相連,見圖7。
圖7
9. 三手可交換
在采用指定開局的對(duì)局中,在黑3之后,白方在應(yīng)白4之前,可選擇黑棋或白棋,每盤棋只有一次選擇機(jī)會(huì),如提出交換黑、白方,則黑方必須同意交換。
10. 五手N打
黑方在指定開局的同時(shí)要給出本局盤面黑5時(shí)所需的打點(diǎn)數(shù)量,此后無論對(duì)局者誰執(zhí)黑棋,都需要在落第五手時(shí)按照要求的打點(diǎn)數(shù)量,在盤面上的空白交叉點(diǎn)上放置相應(yīng)數(shù)量且位置不同形的黑子,白方只能在這些黑子中留下一個(gè)黑子作為黑5。
11. 回合
雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
12. 黑方
執(zhí)黑棋一方的簡稱。
13. 白方
執(zhí)白棋一方的簡稱。
14. 終局
對(duì)局結(jié)束。
(1) 勝局:有一方獲勝的對(duì)局。
(2) 和局:分不出勝負(fù)的對(duì)局。
15. 復(fù)盤
對(duì)局雙方將本盤對(duì)局全過程的再現(xiàn)。
16. 指定開局
對(duì)局開始后由黑方從26種開局(開局章節(jié)中規(guī)定的開局)中任選一種開局?jǐn)[在棋盤上。
17. 自由開局
對(duì)局開始后是由雙方輪流行棋決定的開局。
18. 節(jié)、輪、次、場、局
節(jié):一個(gè)比較集中的比賽單位時(shí)間稱一“節(jié)”(如一個(gè)上午或一個(gè)下午或一個(gè)晚上)。
輪:參賽的各隊(duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個(gè)人賽)普遍出場比賽一次(個(gè)別輪空者除外)稱一“輪”。
次:團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱為一“次”比賽。
場:兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為一“場”比賽。
局:兩名棋手之間完成的一盤比賽稱為一“局”比賽。
19. 禁手
對(duì)局中如果使用將被判負(fù)的行棋手段。
三三禁手:黑棋一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三,此子必須為兩個(gè)活三共同的構(gòu)成子,見圖8,圖中X點(diǎn)為禁手點(diǎn)。
圖8
四四禁手:黑棋一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的沖四或活四,見圖9,圖中X點(diǎn)為禁手點(diǎn)。
圖9
長連禁手:黑棋一子落下形成一個(gè)或一個(gè)以上的長連。
20. 處罰
為體現(xiàn)比賽的公平、公開、公正,針對(duì)棋手在比賽中出現(xiàn)的違反行棋規(guī)定、紀(jì)律規(guī)定等違規(guī)行為而給予適當(dāng)?shù)奶幜P,以保證比賽的順利進(jìn)行,處罰包括罰時(shí)、違例、判負(fù)、取消比賽資格。
(1)罰時(shí):包括給被處罰者判罰減少一定對(duì)局時(shí)限時(shí)間和給被處罰者對(duì)方增加一定對(duì)局時(shí)限時(shí)間。
(2) 違例:針對(duì)棋手在比賽中技術(shù)方面出現(xiàn)的犯規(guī)現(xiàn)象或違反紀(jì)律較輕,尚不夠給予判負(fù)處罰的行為而作出的限制性規(guī)定。
(3)判負(fù):對(duì)于棋手嚴(yán)重違紀(jì)違規(guī),依據(jù)規(guī)則和規(guī)定,裁判長有權(quán)作出判負(fù)處罰,如此判罰是紀(jì)律處罰,且對(duì)局已經(jīng)確認(rèn)結(jié)果時(shí),其對(duì)手根據(jù)棋局事實(shí)獲得的結(jié)果不得改變。
(4)取消比賽資格:對(duì)于棋手嚴(yán)重違紀(jì)違規(guī),拒不接受裁判的處罰,且嚴(yán)重干擾比賽正常進(jìn)行的,須經(jīng)裁判組慎重研究后,由裁判長明文報(bào)請(qǐng)競賽組委會(huì)審核,獲得批準(zhǔn)后,可取消違紀(jì)棋手的比賽資格。
21. Pass(放棄行棋權(quán))
棋手放棄行棋的權(quán)利。
22.輪走方
當(dāng)前應(yīng)該行棋的一方。
23.非輪走方
當(dāng)前不該行棋的一方。
第二章 行棋規(guī)則
第三條 五子棋的開局
1. 開局:包括指定開局、自由開局兩種。
2. 指定開局:指黑方?jīng)Q定了前三個(gè)棋子落于何處,其中包括兩個(gè)黑子和一個(gè)白子,一般由黑方完成。黑方應(yīng)同時(shí)給出第五手需要的打點(diǎn)數(shù)量。
開局形狀均以“星”和“月”命名。采用指定開局辦法的比賽均采用26種開局,包括斜指開局的長星局、峽月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、嵐月局、銀月局、明星局、斜月局、名月局、彗星局和直指開局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、殘?jiān)戮?、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局?/p>
黑方第一子應(yīng)落在天元處(黑1)。
黑方還決定了白方的第一子的落點(diǎn)(白2)。
斜指開局:指白2落子在黑1斜側(cè)方的開局,但必須與黑1緊密相連。斜指開局共13種。
直指開局:指白2落子在與黑1成平行線或垂直線的方向,但必須與黑1緊密相連。直指開局共13種。
黑方的第三步(黑方的第二子,稱“黑3”),應(yīng)落在圍繞天元點(diǎn)5線×5線而形成的以天元為正中的由交叉點(diǎn)組成的區(qū)域內(nèi)。
3. 自由開局:由雙方輪流行棋共同決定開局前3個(gè)棋子落于何處。即黑方落第一子(黑1)、白方落第二子(白2),黑方落第三子(黑3)。采用此種開局時(shí)一般雙方的對(duì)局?jǐn)?shù)為偶數(shù),或采用其他附加條款對(duì)黑方的先行優(yōu)勢(shì)進(jìn)行限制。而不采用指定開局中使用的三手交換和五手N打,也可不執(zhí)行禁手規(guī)則。
第四條 行棋
1. 下法
對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子(指定開局、三手交換和五手N打、行使PASS權(quán)除外)。
棋子下在棋盤的交叉點(diǎn)上,棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng),不得從棋盤上拿起另落別處。
在采用指定開局時(shí)黑方的第一枚棋子應(yīng)下在天元上。同時(shí)在下面的對(duì)局中應(yīng)執(zhí)行三手交換和五手N打及禁手規(guī)則。
2. 落子
棋子應(yīng)直接落于棋盤的空白交叉點(diǎn)上。
如棋子無意掉落棋盤上,允許揀起后任選著點(diǎn),但給予適當(dāng)處罰。
對(duì)局中途如發(fā)現(xiàn)前邊已下在棋盤上的子有移動(dòng),在征得對(duì)局者一致意見后,可判移動(dòng)之子:
(1) 挪回原位。
(2) 移子有效。
在對(duì)局者意見不一致,又無記錄可查時(shí),裁判員應(yīng)立即報(bào)請(qǐng)裁判長處理,裁判長可根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判:
(1) 移動(dòng)之子挪回原位。
(2) 移子有效。
(3) 和棋。
(4) 重下。
如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。
對(duì)局中,因外界意外事故導(dǎo)致棋局散亂,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如已無法復(fù)盤,可判和棋或重下。
如散亂棋局原因出自對(duì)局者,則:
(1) 無意散亂,可復(fù)盤續(xù)賽,但判散亂者一次違例;無法復(fù)盤,判散亂者為負(fù)。
(2) 故意散亂棋局者判負(fù)。
用手將棋子扶正不算違例,但應(yīng)在自己的走棋時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,并事前先告知對(duì)方或裁判員。
第五條 先后手的確定
每局棋先手者均執(zhí)黑先行。
1. 確定先后手的方法
可由大會(huì)抽編或?qū)智安孪取?/p>
(1) 一局制比賽,只有兩名棋手對(duì)賽時(shí),猜先。
(2) 兩局制或兩局以上制比賽,均采用分先方法確定先后手。
先按一局制先后手確定方法,確定第一局的先手,以后各局則互換先后手。
(3)團(tuán)體賽時(shí)先手方隊(duì)的奇數(shù)臺(tái)為先手方,后手方隊(duì)的偶數(shù)臺(tái)為先手方。
2. 先后手錯(cuò)誤糾正
(1)不論是出自何種原因,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)對(duì)局雙方先后手有錯(cuò),如發(fā)生在開局前或僅僅開局結(jié)束應(yīng)及時(shí)糾正錯(cuò)誤,按正確先后手順序重新開始對(duì)局,如發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤在盤面開局結(jié)束之后(白4落下),或比賽開賽已經(jīng)達(dá)15分鐘,則比賽繼續(xù)進(jìn)行,終局結(jié)果有效,棋手不得以此做為要求重賽的理由。
(2) 無論如何處理,均認(rèn)為此輪雙方先后手是正確的,且不應(yīng)影響后面輪次的正常編排。
(3) 裁判員糾正先后手錯(cuò)誤時(shí),應(yīng)復(fù)原雙方棋鐘。
3. 猜先方法
(1) 開局前棋手位置坐定后,雙方各握黑白棋子若干于手中,如合計(jì)數(shù)為奇數(shù),則握黑棋子方先行。合計(jì)數(shù)為偶數(shù)則雙方變換黑白棋。
(2) 由裁判員使用挑邊器進(jìn)行猜先,中猜者有3種選擇權(quán)利。
A 使用黑棋。
B 使用白棋。
C 要求對(duì)方先行選擇,則對(duì)方必須先選擇。
第六條 不合規(guī)則的著法和糾正
1.如果棋手有下列不合規(guī)則的行為之一時(shí),對(duì)手有權(quán)決定是否要求他糾正自己不合規(guī)則的行為并接受處罰,或者與此相反,接受他的犯規(guī)行為。
(1)在指定開局比賽中第一子未落在天元,判此子應(yīng)落于天元處。
(2)在指定開局比賽中未按規(guī)定的26種開局行棋,判重新開局。
(3)在指定開局中未給出要求的五手N打打點(diǎn)數(shù),判必須給出需要的打點(diǎn)數(shù)。
(4)一方連續(xù)走兩步棋,判收回第二子。
(5)在棋盤上推動(dòng)棋子滑行(推盤),判棋子放回接觸棋盤的第一個(gè)交叉點(diǎn)。
(6)輪走方把棋子已經(jīng)放落在棋盤上某一個(gè)無子交叉點(diǎn)上,又拿起后另移到別的交叉點(diǎn)上(拔子),判放回第一個(gè)無子交叉點(diǎn)。
(7)輪走方走棋時(shí)棋子無意掉落在棋盤上,判收回掉落子,另選落點(diǎn)。
(8)先按鐘后落子,或者未用落子手按鐘。
(9)不按提和的規(guī)定提和。
(10)不按規(guī)定扶正棋子。
2. 如果一方在對(duì)手犯規(guī)或拒絕按照官方正式公布的行棋規(guī)則走棋后,繼續(xù)走了一步棋,而沒有立即告知裁判,那么就被視作他已接受了對(duì)方的行為,在這種情況下他就失去了要求對(duì)手糾正違規(guī)著法并接受處罰的機(jī)會(huì)。
3. 只改正部分或拒絕改正不合乎規(guī)則著法的行為應(yīng)受到處罰。
第七條 對(duì)局記錄
1. 比賽中雙方棋手必須做對(duì)局記錄,有些比賽可視具體情況要求免于記錄。
2. 雙方棋手在對(duì)局中要在規(guī)定的記錄紙上清晰、準(zhǔn)確、完整、及時(shí)用代數(shù)記錄法逐著記錄雙方行棋著法。黑棋用奇數(shù)畫圈記錄,如:①、③、⑤、⑦、⑨……;白棋用偶數(shù)記錄,如:2、4、6、8、10……。一般要求在自己走下一著之前記完前一回合雙方的著法,不得提前記錄己方或?qū)Ψ降闹?封棋時(shí)除外)。
3. 任何一方記錄不齊,他應(yīng)當(dāng)用自己的時(shí)間補(bǔ)全。只有裁判員在對(duì)局過程中或終局核對(duì)記錄時(shí),有權(quán)要求某方棋手謄清或補(bǔ)正記錄,棋手不得拒絕。在對(duì)局過程中的謄清或補(bǔ)正要用本方的用時(shí)。
4. 在一局中每方棋手最多各有一次由于補(bǔ)全記錄向裁判員提出借用對(duì)方記錄做參考,如果裁判員同意,對(duì)方不得拒絕,但補(bǔ)齊記錄的時(shí)間應(yīng)用本方的用時(shí)。
5. 如果雙方棋手的記錄同時(shí)出現(xiàn)較多錯(cuò)漏,已無法互相參考,裁判員一經(jīng)發(fā)現(xiàn),可立即停鐘,要求雙方盡快用復(fù)盤法補(bǔ)全記錄,并給予適當(dāng)?shù)奶幜P。
6. 在包干制用時(shí)比賽中,如果一方棋手所剩的用時(shí)離本方時(shí)限不足5分鐘,可暫時(shí)不必要求其做記錄,終局后必須立即補(bǔ)全記錄。
7. 在限時(shí)限手制用時(shí)比賽中,如果一方棋手所剩的用時(shí)離本方當(dāng)前時(shí)限不足5分鐘,或到了讀秒階段,或到了其它時(shí)間緊迫時(shí),可暫時(shí)不必要求其做記錄,但下一時(shí)限開始后或終局后必須立即補(bǔ)全記錄。
8.快棋賽對(duì)局中棋手可不做對(duì)局記錄。
第八條 計(jì)時(shí)
1. 比賽時(shí)限:比賽時(shí)限可分為包干制和加秒制(即FISHER制)兩種。不論采用何種時(shí)限,每局比賽要求在一天內(nèi)必須結(jié)束。
在一些比賽中,也可采用對(duì)局雙方共用時(shí)限,可分為1小時(shí)到10小時(shí)不等。
在采取雙方共用時(shí)限方法時(shí),裁判有權(quán)給行棋過慢的棋手,或有故意拖延時(shí)間嫌疑的臺(tái)次隨時(shí)加放棋鐘,每方時(shí)限為所剩共用時(shí)間的一半。
2. 包干制時(shí)限比賽中,又可分單一時(shí)限和多重時(shí)限兩種方法。
單一時(shí)限:指比賽中每方只給定一個(gè)時(shí)限,在該時(shí)限內(nèi)必須完成全部比賽。如未完成,則率先用完比賽時(shí)限的選手判負(fù)。
多重時(shí)限:指比賽中每方依次給定多個(gè)時(shí)限,每個(gè)時(shí)限結(jié)束時(shí)如比賽尚未結(jié)束則進(jìn)入下一個(gè)時(shí)限。也可規(guī)定在每個(gè)時(shí)限需完成一定的著法。采用每個(gè)時(shí)限完成一著的情況又稱讀秒。如未完成在時(shí)限內(nèi)規(guī)定的著法或在最后一個(gè)時(shí)限到達(dá)時(shí)比賽未結(jié)束,則先用完最后一個(gè)比賽時(shí)限的選手判負(fù)。
在讀秒時(shí)間內(nèi),若比賽棋手離席,裁判應(yīng)按規(guī)定繼續(xù)讀秒計(jì)時(shí),超時(shí)判負(fù)。
3. 加秒制時(shí)限:比賽雙方每方擁有一個(gè)固定的起始用時(shí),之后每走一著棋加相應(yīng)時(shí)間,如果在用時(shí)范圍內(nèi)沒有結(jié)束比賽,則先到達(dá)時(shí)限的選手判負(fù)。
4. 比賽計(jì)時(shí):規(guī)定的比賽時(shí)間一到,應(yīng)立即開動(dòng)黑方棋鐘,在對(duì)局過程中,應(yīng)在每方行棋后按停己方棋鐘,開動(dòng)對(duì)方棋鐘。棋手應(yīng)用行棋的那只手按鐘。棋鐘一般擺放在棋局開始時(shí)黑方的右側(cè)。
5. 遲到計(jì)時(shí):比賽前應(yīng)規(guī)定遲到時(shí)限(開賽第一天的第一輪比賽可延長些時(shí)間)。在比賽開始而對(duì)局者一方不在的情況下,即使在席的一方不行棋,對(duì)方不在席的表也要打開。如果比賽開始后對(duì)局雙方均不在席,則由裁判員打開一方的表,來記錄雙方的未到時(shí)間。在遲到時(shí)限未到,有一方到場后,則打開對(duì)方的表,無論遲到者是對(duì)局一方還是雙方,遲到而未超過時(shí)限者,應(yīng)在對(duì)局用時(shí)內(nèi)扣除遲到時(shí)間。
一方遲到超過賽場規(guī)定時(shí)間,判其棄權(quán)作負(fù)。
雙方遲到超過賽場規(guī)定時(shí)間,則判雙方棄權(quán)作負(fù)。
6. 判斷超時(shí):對(duì)局任何一方向裁判提出己方或?qū)Ψ匠瑫r(shí),或由裁判員直接目察而確認(rèn)的超時(shí)均應(yīng)判超時(shí)。
7. 棋手對(duì)棋鐘的準(zhǔn)確性提出懷疑,只能在己方時(shí)限未到時(shí)提出。裁判員應(yīng)及時(shí)更換不準(zhǔn)確或發(fā)生故障的棋鐘。因更換棋鐘中斷比賽,雙方己用時(shí)間和中斷貽誤時(shí)間,裁判員應(yīng)酌情在新鐘上校出。
8. 在正常對(duì)局過程中,棋手不許自己撥動(dòng)、校正棋鐘。必須由裁判員在更換棋鐘、糾正記錄、發(fā)生意外事故或終局等時(shí)去停鐘。
9. 每個(gè)棋手都有掌控自己行棋時(shí)間的權(quán)利,任何人無權(quán)干涉或提醒。
10. 裁判用在糾正棋手不合規(guī)則行為上的時(shí)間由裁判本人掌握,并在處理完畢后決定這段時(shí)間是否由選手承擔(dān)。
11. 申訴時(shí)限:應(yīng)在當(dāng)輪比賽結(jié)束后規(guī)定的時(shí)間內(nèi)提出(但因組織者、主辦單位造成的超過時(shí)限不在之內(nèi))。
第三章 裁判法則
第九條 比賽中斷
1. 比賽在正常情況下絕對(duì)不能中斷。
2. 特殊情況下被迫暫時(shí)中斷比賽。
如果比賽場地由于各種原因不能繼續(xù)正常進(jìn)行比賽,暫時(shí)中斷比賽是必要的。一旦問題得到解決,比賽必須馬上恢復(fù)進(jìn)行。
3. 暫時(shí)中斷比賽的程序
裁判必須嚴(yán)格遵守下面的封棋程序:
(1) 裁判必須記錄下此刻雙方棋盤上的局面并經(jīng)過雙方棋手確認(rèn)。裁判記錄當(dāng)前局面所用的時(shí)間不計(jì)入雙方棋手的比賽時(shí)間。
(2) 在離開賽場前,非輪走方棋手必須將自己所用的時(shí)間記錄在他的比賽記錄紙上,并交給裁判。
(3) 輪走方棋手封棋前,必須把他的下一步著法暗記在他的比賽記錄紙上(無需讓他人看到)。此著法可以不在棋盤上走出。
(4) 裁判須停止雙方的棋鐘,輪走方棋手必須把自己所用的時(shí)間記錄在他的比賽記錄紙上,并交給裁判。
(5) 裁判必須將記錄下來的封棋局面和雙方的比賽記錄裝入信封密封并妥善保管,至續(xù)賽時(shí)啟封。
(6) 輪走方棋手暗記下來的封棋著法必須是合乎規(guī)則的著法,否則判負(fù)。
4.封棋續(xù)賽的程序
在封棋續(xù)賽開始時(shí),裁判須嚴(yán)格遵守下面的程序:
(1) 打開密封的信封。
(2) 把比賽記錄紙發(fā)還給雙方棋手。
(3) 由雙方棋手確認(rèn)封棋時(shí)的局面和剩余用時(shí)。
(4) 輪走方棋手必須走他在封棋時(shí)暗記在記錄紙上的著法,然后按停自己的棋鐘,對(duì)方開始計(jì)時(shí)。
第十條 終局
雙方確認(rèn)的終局或被裁判員判定的終局均為終局。終局分勝局與和局。
l. 勝局
(1) 最先宣布自己在棋盤上形成五連,并得到對(duì)手或裁判認(rèn)可的一方為勝。白棋長連視同五連。
(2) 黑方出現(xiàn)禁手,無論是自愿或被迫走出,只要白方立即指出,則判白方勝。
如白方在黑方出現(xiàn)禁手后,未立即指出而又落下一白子,則黑方禁手不再成立。
黑方走出長連禁手則不同,只要是在終局前,無論白方何時(shí)發(fā)現(xiàn)此長連禁手,指出此禁手而宣布勝利,判白方勝。
黑方五連與禁手同時(shí)形成,禁手失效,黑方勝。
(3) 無論在任何情況下,雙方均認(rèn)可的勝局。
對(duì)局中,一方出現(xiàn)下列情況之一,裁判員判對(duì)方勝。
A 比賽對(duì)局中故意移子,故意散亂棋局者。
B 超過規(guī)定時(shí)限者,包括比賽對(duì)局時(shí)限和遲到時(shí)限。棋手或裁判員發(fā)現(xiàn)后指出均可。
C 一方宣布認(rèn)輸者。
D 當(dāng)局棄權(quán)者或未通知裁判員而中途退出比賽者。
E 在要求記錄的比賽中無故拒絕記錄者。
F 對(duì)局結(jié)束時(shí),拒絕在成績單上簽字者。
G 拒絕遵守本規(guī)則者。
H 在同一局中,單方面先出現(xiàn)第二次違例者。
I 對(duì)局過程中棋手查閱有關(guān)資料或離席與他人商討棋局者,或用記譜紙、筆分析棋局,可構(gòu)成輔助計(jì)算行為者。
J 正常對(duì)局過程中主動(dòng)停鐘者。
K 對(duì)局過程中接打、觀看通訊工具者。
2. 和局
對(duì)局中出現(xiàn)下列情況之一,判和棋。
(1) 對(duì)局雙方一致同意和棋。
(2) 對(duì)局雙方同一回合均放棄行棋權(quán)。
(3) 全盤均下滿,已無空白交叉點(diǎn),且無勝局出現(xiàn)。
(4) 雙方比賽時(shí)限在發(fā)現(xiàn)時(shí)均已超時(shí),但又不能確定哪方先超時(shí)。
(5) 無意移子或棋局散亂情況符合和棋規(guī)定的(參看行棋章節(jié))。
3. 提和
(1) 欲提和者應(yīng)在自己剛下完一著后提出,在提和后方可按鐘。
(2) 一方提和,對(duì)方可對(duì)提和建議表示同意,也可用口頭拒絕或完成一著棋的形式表示拒絕。
(3) 在對(duì)方棋鐘走動(dòng)時(shí)提和者,裁判員可判提和者違例。
(4) 在一局中,一方提和次數(shù)不能超過對(duì)方兩次,否則,裁判員可判提和者違例。
(5) 在一局中,只要提和次數(shù)不超過對(duì)方兩次,對(duì)局雙方均可反復(fù)提和也可反復(fù)拒絕提和。
第十一條 權(quán)力與義務(wù)
l. 權(quán)利
(1) 棋手有行棋的權(quán)利,也有放棄行棋的權(quán)利,待對(duì)方行棋后,放棄行棋的一方仍有恢復(fù)行棋的權(quán)利(前5著棋不允許放棄行棋權(quán))。
(2) 棋手對(duì)比賽器材的可行性和準(zhǔn)確性可向裁判員提出疑義,裁判員應(yīng)給予合理的解答,但棋手應(yīng)盡量在比賽前提出,且不可做為不參加比賽的理由。
(3) 如出現(xiàn)足以妨礙或干擾自己正常比賽的現(xiàn)象,棋手可向裁判提出意見,除非在情況緊迫時(shí)外,應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出。
(4) 在重要的或較為重要的正式比賽中,組織者或裁判長應(yīng)充分考慮比賽強(qiáng)度和其可能對(duì)選手的影響,應(yīng)避免安排大強(qiáng)度比賽連續(xù)進(jìn)行。否則,棋手有權(quán)拒絕參加比賽并向仲裁委員會(huì)提出申訴。
(5) 在規(guī)定的情況出現(xiàn)時(shí),棋手可不記錄棋譜,但賽后就應(yīng)盡力補(bǔ)全記錄。
(6) 棋手有申訴權(quán)(參看申訴與仲裁章節(jié))。
(7)在團(tuán)體賽中,各隊(duì)的領(lǐng)隊(duì)(或教練)與本隊(duì)每名選手各有一次就對(duì)局的非技術(shù)問題進(jìn)行協(xié)商的機(jī)會(huì),協(xié)商時(shí),應(yīng)有裁判在場,每次協(xié)商時(shí)間不得超過2分鐘。
2.義務(wù)
(1) 棋手參賽,一律不得出現(xiàn)下假棋、搞“君子協(xié)定”等作弊行為。對(duì)裁判根據(jù)實(shí)際情況臨場進(jìn)行的臺(tái)次調(diào)整應(yīng)予以配合,對(duì)賽前公布的為保證比賽公平、公正而進(jìn)行的特殊編排設(shè)置應(yīng)服從。
(2) 棋手應(yīng)遵守賽場紀(jì)律,配合裁判工作。
(3) 棋手應(yīng)遵守規(guī)則,對(duì)裁判員作出的對(duì)事實(shí)的最后判決,棋手必須服從。
(4) 在對(duì)手離席時(shí)下的子,待對(duì)方即席后,有告訴對(duì)手所下棋子位置的義務(wù)。
(5) 比賽終局,棋手有整理好棋具和不在賽場停留的義務(wù)。
(6) 無論是參賽或未參賽的棋手均應(yīng)努力維護(hù)賽場環(huán)境,如不在對(duì)局室內(nèi)分析棋局、抽煙等。
(7) 棋手應(yīng)按時(shí)出席開幕式、閉幕式及比賽組織方為推動(dòng)項(xiàng)目普及和開展舉辦的相關(guān)活動(dòng)。
第十二條 紀(jì)律與處罰
1. 為保證比賽順利進(jìn)行,特規(guī)定一定的紀(jì)律,并對(duì)違反者給予必要的處罰。
2. 棋手出現(xiàn)下列違反賽場紀(jì)律的行為時(shí)應(yīng)當(dāng)受到處罰。
(1)嚴(yán)重干擾正在進(jìn)行的對(duì)局、擾亂賽場秩序且勸阻無效者。
(2)對(duì)裁判員或?qū)Ψ狡迨质褂貌晃拿髡Z言。
(3)未經(jīng)裁判允許,離開對(duì)局賽場。
(4)輪走方離席。
(5)出于幫助自己思考的目的,在棋盤上指指點(diǎn)點(diǎn)。
(6)在對(duì)局記錄紙上標(biāo)示出未落棋子的位置。
(7)查閱或使用可能使他對(duì)局獲益的資料或器具。
(8)接受與自己對(duì)局有關(guān)的建議。
(9)分析正在進(jìn)行的對(duì)局。
(10)在賽場內(nèi)分析已經(jīng)結(jié)束的對(duì)局。
(11)攜帶或使用任何可能影響比賽正常進(jìn)行的電子器材或裝置。
3. 對(duì)違反賽場紀(jì)律行為的處罰
(1) 裁判必須對(duì)所有違反比賽規(guī)則的行為,根據(jù)其嚴(yán)重程度來決定給予何種制裁或處罰。
(2) 處罰的種類包括:
A 罰時(shí)。
B 違例,并向外界公開。
C 對(duì)局判負(fù)(包括雙方判負(fù))。
D 取消比賽資格。
(3)罰時(shí)
A 對(duì)局中棋手先按鐘后落子判罰違例的同時(shí)并判罰時(shí),罰時(shí)方法為在對(duì)方的棋鐘上適當(dāng)增加時(shí)間(一般不超過5分鐘)并可依據(jù)情況適當(dāng)扣除違規(guī)棋手的時(shí)間(一般不超過5分鐘)。
B 對(duì)局記錄不符合要求且拒絕改正的可以處以適當(dāng)罰時(shí)。
(4) 棋手在同一局中被判違例兩次,當(dāng)局判負(fù)。
(5)取消選手比賽資格必須報(bào)裁判長同意。
4. 違反行棋等技術(shù)規(guī)定且被對(duì)手指出判違例。
5. 棋手出現(xiàn)以下違反技術(shù)規(guī)定和要求的行為而拒絕改正時(shí)應(yīng)當(dāng)受到判負(fù)處罰
(1) 出現(xiàn)不合規(guī)則著法后拒絕進(jìn)行改正或不完全改正。
(2) 比賽中拒絕進(jìn)行對(duì)局記錄。
(3)比賽結(jié)束后拒絕在成績單上簽字。
(4)私自調(diào)整棋鐘。
6. 裁判員有權(quán)不報(bào)經(jīng)裁判長同意而對(duì)棋手判處違例,但在判罰時(shí)應(yīng)在當(dāng)場明確宣布并記錄在案。
7. 嚴(yán)重違反比賽紀(jì)律和不服從裁判的棋手,裁判長有權(quán)將其驅(qū)逐出賽場。
第十三條 申訴與仲裁
1. 申訴
對(duì)裁判員判決不服,可通過口頭或書面向裁判長提出申訴,如果是解釋規(guī)則、規(guī)程和補(bǔ)充規(guī)定的問題,裁判長的決定為最后決定;如果是關(guān)于比賽事實(shí)所作的決定,裁判員的最后判決為最終決定。
如果裁判長確信某個(gè)裁判員留用可能會(huì)損害比賽的公正結(jié)果,對(duì)其執(zhí)法水平、能力失去信任,有權(quán)隨時(shí)更換裁判員,但對(duì)其在權(quán)限范圍內(nèi)根據(jù)事實(shí)所作的判決無權(quán)更改。
對(duì)裁判長對(duì)規(guī)則、規(guī)程和補(bǔ)充規(guī)定的解釋,任何人無權(quán)申訴,裁判長的決定為最終決定。如有疑義、異議以及建議,可提供給競賽委員會(huì),做為以后組織比賽的參考意見。對(duì)裁判長就未包括在規(guī)則、規(guī)程和補(bǔ)充規(guī)定中的問題所做的解釋有不同看法時(shí),可向競賽委員會(huì)(仲裁委員會(huì))提出申訴,競賽委員會(huì)作出的決定為最后決定。
在個(gè)人賽中,只能由參賽棋手(不滿9歲的兒童可由家長協(xié)助和代理)提出申訴。
團(tuán)體賽中只能由參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)(或教練)提出申訴。參賽棋手或任何一名棋手提出的異議、抗議或申訴,得不到其領(lǐng)隊(duì)(或教練)的支持,將不予受理。
提出申訴的同時(shí),應(yīng)上交適當(dāng)數(shù)額的押金,如果申訴成功,則押金退回,申訴未成功,但有一定的合理性,可退回押金的一半。
2. 仲裁
比賽期間,有異議的一方可將雙方彼此間不能解決的爭議交至仲裁機(jī)構(gòu),并由仲裁機(jī)構(gòu)做出最終的裁定。由仲裁機(jī)構(gòu)做的的決定為最后決定,當(dāng)事人必須予以執(zhí)行。
仲裁機(jī)構(gòu)是指依競賽組織規(guī)則而設(shè)立的仲裁委員會(huì),通常由三人以上的單數(shù)組成。擔(dān)任仲裁委員會(huì)的委員不僅應(yīng)具有一定的專業(yè)知識(shí)和資歷,而且應(yīng)具有良好的信譽(yù)和公正性。仲裁委員會(huì)可設(shè)仲裁主任一人(作為召集人),仲裁委員若干,其成員之間完全平等,每人只有一票的權(quán)力。仲裁委員會(huì)應(yīng)按少數(shù)服從多數(shù)的原則做出最終決定,并且應(yīng)當(dāng)及時(shí)向爭議的雙方通報(bào)仲裁決定。
提出請(qǐng)求仲裁的一方,應(yīng)書面向仲裁委員會(huì)提出申請(qǐng),同時(shí)繳納足額的押金(具體數(shù)額由舉辦單位根據(jù)比賽的級(jí)別與規(guī)模酌情確定)。如果申訴成功,則應(yīng)退還押金;如果申訴未成功,但有一定的合理性,可退還押金的一半。
仲裁委員會(huì)應(yīng)充分聽取爭議雙方的意見,并且在當(dāng)事人退出會(huì)議廳之后,本著中立的原則和實(shí)事求是的態(tài)度,公正地做出仲裁決定。
第十四條 裁判職責(zé)
1. 裁判長職責(zé)
(1) 草擬比賽補(bǔ)充規(guī)定,提供給競賽委員會(huì)通過后向棋手做書面或口頭宣講。
(2) 組織好裁判員工作:如組織裁判員學(xué)習(xí)熟悉規(guī)則、規(guī)程和補(bǔ)充規(guī)定,對(duì)裁判員提出要求并明確分工,撤消嚴(yán)重失職的裁判員,更換未到或某場次不能臨場的裁判員。
(3) 根據(jù)競賽委員會(huì)的計(jì)劃要求,安排好比賽場地、日程。
(4) 對(duì)重要場次和閉幕式前比賽場次的安排要兼顧多方面的要求和利益,如組織單位的意圖,贊助單位的要求,以及有利于有觀眾的場次觀眾觀看比賽等。
(5) 審查、認(rèn)定參賽棋手資格。
(6) 主持抽簽。
(7) 檢查比賽場地、器材及一切技術(shù)性準(zhǔn)備工作。
(8) 維護(hù)賽場秩序,盡一切努力保證比賽順利進(jìn)行。監(jiān)督比賽的編排及成績公告工作。
(9) 及時(shí)處理裁判員上報(bào)的各種問題及棋手申訴的問題,對(duì)規(guī)則、規(guī)程和補(bǔ)充規(guī)定有解釋權(quán)。
(10) 比賽結(jié)束后宣布比賽成績和名次。
(11) 做好賽后總結(jié),匯總表格及文件交給競賽委員會(huì)。
2. 裁判員職責(zé)
(l) 檢查比賽條件和器材的可接受性,如有問題向裁判長報(bào)告。做好賽前的準(zhǔn)備工作。
(2) 嚴(yán)肅、認(rèn)真、公正、準(zhǔn)確地做好裁判工作。如監(jiān)局、記錄、計(jì)時(shí)、判定對(duì)局結(jié)果、計(jì)算各類成績數(shù)據(jù)、公布成績等,努力保證規(guī)則得以執(zhí)行和比賽的順利進(jìn)行。
(3) 維護(hù)好賽場秩序,對(duì)犯規(guī)和違紀(jì)的棋手及時(shí)做出公正的判決或處罰,以利于大多數(shù)棋手能正常發(fā)揮水平。
(4) 做好編排工作、棋手結(jié)束比賽的簽字工作,填好各種比賽表格。
(5) 解決好棋手之間的糾紛,難以處理的問題和需要解決又超出自己職權(quán)范圍的問題上報(bào)裁判長。
第四章 比賽辦法
第十五條 競賽組織工作
根據(jù)比賽的需要建立相應(yīng)的競賽組織機(jī)構(gòu)——競賽委員會(huì),負(fù)責(zé)比賽籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善后工作。主要包括:
1. 擬定比賽計(jì)劃:確定比賽的目的、規(guī)模、時(shí)間、地點(diǎn)、財(cái)務(wù)預(yù)算等,并提交有關(guān)部門審批。
2. 籌措比賽資金。
3. 草擬并下發(fā)比賽通知和規(guī)程,并借助各種渠道配合比賽進(jìn)行宣傳。
4. 建全各項(xiàng)辦事機(jī)構(gòu),組成資格審查委員會(huì)、賽風(fēng)賽紀(jì)委員會(huì)、仲裁委員會(huì),指定裁判長,聘請(qǐng)相應(yīng)數(shù)量的裁判員。
5. 做好比賽場地、器材等一切技術(shù)性準(zhǔn)備工作。
6. 提前草擬需要邀請(qǐng)的領(lǐng)導(dǎo)和來賓名單,并做好邀請(qǐng)溝通工作。
7. 做好參賽人員的后勤保障工作。
8. 開好裁判員會(huì)議、領(lǐng)隊(duì)、教練員技術(shù)會(huì)議,提出明確要求,確保比賽順利進(jìn)行。
9. 做好開、閉幕式的相關(guān)工作。
10. 妥善處理比賽過程中出現(xiàn)的問題。
11.做好比賽的總結(jié)、善后工作。
第十六條 比賽的種類
l. 個(gè)人比賽
計(jì)算個(gè)人成績的比賽。
2. 團(tuán)體比賽
計(jì)算運(yùn)動(dòng)隊(duì)團(tuán)體成績的比賽。
(1) 分臺(tái)定人制:事先規(guī)定各隊(duì)出場臺(tái)數(shù),各隊(duì)在報(bào)名時(shí)須排定本隊(duì)棋手的臺(tái)次順序號(hào),比賽時(shí)按臺(tái)次順序分臺(tái)進(jìn)行,不得更改臺(tái)次。
排定臺(tái)次順序的原則是:等級(jí)分高低,現(xiàn)有段位級(jí)別,比賽成績名次等。如報(bào)名的臺(tái)次順序與競賽委員會(huì)掌握的不符,則競賽委員會(huì)有權(quán)按上述原則更改臺(tái)次順序,但應(yīng)通知此隊(duì)。
(2) 分臺(tái)換人制:準(zhǔn)許各參賽隊(duì)報(bào)一定名額的替補(bǔ)隊(duì)員,但不論正式或替補(bǔ)隊(duì)員均應(yīng)排定一定的臺(tái)次順序號(hào),排列原則同分臺(tái)定人制。各輪比賽出場可有所不同,但臺(tái)次順序從小號(hào)位到大號(hào)位不得顛倒,如出場順序?yàn)?、2、5、6而不可以1、6、2,5。
(3) 臨時(shí)定臺(tái)制:各隊(duì)在每一場比賽開始前,臨時(shí)排定本隊(duì)出場臺(tái)次順序,與對(duì)方隊(duì)相應(yīng)臺(tái)次棋手對(duì)弈。
(4) 全隊(duì)輪賽制(舍維寧根制):一方所有隊(duì)員與另一方所有隊(duì)員逐一對(duì)弈。
(5) 隊(duì)員總分制:按照各參賽棋手在個(gè)人比賽中取得的成績來計(jì)算單位團(tuán)體成績。
3. 段級(jí)位比賽
考核棋手技術(shù)水平的比賽。
第十七條 比賽方法
1. 淘汰制比賽
淘汰制比賽即優(yōu)選法,就是將所有參賽棋手(或隊(duì))按淘汰賽表格編排成一定的比賽順序,由相鄰的兩名棋手(或隊(duì))進(jìn)行比賽,敗者被淘汰,勝者進(jìn)入下一輪比賽,直到淘汰剩最后一名棋手(或隊(duì)),這名棋手(或隊(duì))即為冠軍,比賽也就全部結(jié)束。
淘汰制比賽一般專指單敗淘汰制。
2. 循環(huán)制比賽
循環(huán)制比賽就是使參加比賽的各名棋手(或隊(duì))互相之間均直接比賽一次。循環(huán)賽又可分單循環(huán)賽、雙循環(huán)賽等。
3. 積分編排制比賽
以積分相同或相近為主要原則進(jìn)行編排的個(gè)人(或團(tuán)體)比賽。
4. 組合賽制比賽
將比賽分成階段,在不同階段根據(jù)情況采用不同的比賽賽制進(jìn)行比賽。
5. 擂臺(tái)賽
用打擂臺(tái)的方式進(jìn)行團(tuán)體對(duì)抗賽,一般各方棋手出場人數(shù)相同,各方棋手輪流出場,敗一場的棋手不再參賽,凡一方最后一位棋手?jǐn)”?,則本隊(duì)比賽結(jié)束。結(jié)束比賽越早的隊(duì)名次越靠后,比賽到還有一個(gè)隊(duì)余有棋手沒有敗北或未出場,則此隊(duì)為冠軍,比賽全部結(jié)束。
6. 對(duì)抗賽
對(duì)抗賽有多種形式,主要有個(gè)人對(duì)抗賽和團(tuán)體對(duì)抗賽。
個(gè)人對(duì)抗賽:是兩名棋手之間進(jìn)行的雙輪或多輪的比賽。
團(tuán)體對(duì)抗賽:用集體的方式進(jìn)行的對(duì)抗賽,一般兩隊(duì)出場選手相同,一方棋手按臺(tái)次與對(duì)方棋手比賽一局或多局,最后計(jì)算各方每名棋手的得分和作為團(tuán)隊(duì)總分,得分高的隊(duì)獲勝。
舍維寧根制對(duì)抗賽:是兩隊(duì)之間每名棋手都要進(jìn)行對(duì)抗的團(tuán)體對(duì)抗賽。
第十八條 成績和名次
1. 不論次、場、局記分,比賽勝者均記1分,和者記0.5分,負(fù)者記0分。
2. 淘汰制比賽不必記分,后被淘汰者名次列前,未被淘汰者為冠軍??捎酶郊淤惖姆椒Q出并列的2個(gè)第3名,4個(gè)第5名,8個(gè)第9名等棋手的名次。
3. 循環(huán)制比賽
(l) 個(gè)人賽
根據(jù)個(gè)人積分排定名次,分高者名次列前。
如果個(gè)人積分相同,則按下列原則依次比較區(qū)分名次。
A 小分(Sonneborn-Berger制個(gè)人賽分,即比較累積個(gè)人所勝對(duì)手積分,加上所和對(duì)手積分的一半)分高者名次列前。
B 比較勝局,勝局多者名次列前。
C 如仍相同,則可名次并列。如不能并列,則可用加賽快棋或抽簽方法區(qū)分名次。
(2) 團(tuán)體賽
根據(jù)各隊(duì)次分排定名次,分高者名次列前。
如果各隊(duì)次分相同,則按以下原則依次比較區(qū)分名次,分高者名次列前
A 各隊(duì)總局分
B 小分(Sonneborn-Berger制團(tuán)體賽分,即對(duì)各隊(duì)時(shí)的得分率乘以該隊(duì)得分的總和)分高者名次列前。
C 從第一臺(tái)開始依次比較各臺(tái)積分,分高者列前。
D 如仍相同,可并列名次。如不可并列,則可用加賽快棋或抽簽的方法區(qū)分名次。
4. 積分編排制比賽
(l) 個(gè)人賽
依據(jù)個(gè)人積分排定名次,高者名次列前。
如個(gè)人積分相同,則按下列原則依次比較區(qū)分名次。
A 對(duì)手平均等級(jí)分
B 對(duì)手分(Buchholz制),即累積所有相遇過的對(duì)手積分和,高者名次列前。
C 中間對(duì)手分(Buchholz制中間值法),扣除一個(gè)或幾個(gè)積分最高或最低的對(duì)手后,累積所有相遇過的對(duì)手積分和,高者名次列前。
D 比較總勝局,高者名次列前。
E 如仍相同,則可名次并列。如不允許并列,則可用加賽快棋或抽簽方法區(qū)分名次。
(2) 團(tuán)體賽
依據(jù)團(tuán)體次分排定名次,高者列前。
如團(tuán)體次分相同,則按下列原則依次比較,區(qū)分名次。
A 對(duì)手次分(Buchholz制),高者名次列前。
B中間對(duì)手次分(Buchholz制中間值法),高者名次列前。
C 比較局分(團(tuán)體總局分),高者名次列前。
依次比較由高到低(1-n臺(tái))的局分,高者名次列前。
如仍相同,可并列名次。如不允許并列,則可采用加賽快棋或抽簽的方法區(qū)分名次。
5. 棋手退出比賽(包括棄權(quán)者)。
有棋手(或隊(duì))退出比賽是在比賽尚未開始前,時(shí)間允許,可考慮重新抽簽或個(gè)別棋手(或隊(duì))調(diào)動(dòng)組別。
在循環(huán)制比賽和積分編排制比賽中,如在比賽開始后,有棋手(或隊(duì))退出比賽,凡已賽局(次、場)數(shù)不足總輪數(shù)的一半,則已賽部分無效;如已賽部分已達(dá)到總輪數(shù)的一半,則以后輪次均當(dāng)作對(duì)手勝,已賽部分成績有效。
第十九條 本規(guī)則的解釋權(quán)屬國家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心
五子棋規(guī)則(通用規(guī)則)
對(duì)局開始時(shí),先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點(diǎn)上,然后由執(zhí)白棋一方在黑棋周圍的交叉點(diǎn)上落子。但是,為了尊重對(duì)方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第二著棋布在自己河界的一側(cè),即直止或斜止。此后黑白雙方輪流落子,直到某一方首先在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續(xù)五子或五子以上〔僅對(duì)白棋而言〕,則該方就算獲勝
連珠五子棋的一個(gè)特點(diǎn)是先行的一方優(yōu)勢(shì)很大,因此在職業(yè)比賽中對(duì)黑方做了種種限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規(guī)則如下:
〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子;
〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個(gè)棋子的一方為勝;
〖3〗 黑棋禁手判負(fù)、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;
〖4〗 如分不出勝負(fù),則到為平局;
〖5〗 五連與禁手同時(shí)形成,判勝;
〖6〗 黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。
【1】 五子棋是黑白雙方或兩個(gè)人之間的競技活動(dòng),由于對(duì)黑白雙方規(guī)則不同,黑棋必須先行。一般采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數(shù)減小數(shù),單數(shù)雙方交換,偶數(shù)不換;
【2】 禁手示例:
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┼┼X┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼
┼┼┼●┼ ┼●X●┼ ┼●┼┼┼
┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ●┼┼┼┼
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X為三、三禁手
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X●●●┼ ┼┼┼┼┼
┼●┼┼┼ ●●X●┼
┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼
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X為四、四禁手
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┼●●X●●●┼
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X為長連禁手
【3】 黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時(shí),如又形成禁手,此時(shí)因黑方已經(jīng)成五,而“五”在五子棋中是至高無上的,故禁手失效,黑方勝;
【4】 所謂黑方形成禁手,是指黑方落下一子同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三、沖四及長連等。此時(shí)白方應(yīng)立即指出,自然而勝。
專業(yè)連珠五子棋雖然對(duì)黑棋采取了種種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢(shì)依然很大。因此,在高段位的專業(yè)比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定:
【1】“指定打法”:指比賽雙方按照約定好的開局進(jìn)行對(duì)弈。例如“斜月局”、 ”長星局”等。
【2】“三手可交換”:指黑棋下第二手棋〔盤面第三手棋〕之后,白方如感覺黑方棋形不利于己方,可提出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方〔此方法不適用于指定開局打法,而用于隨意開局〕。采用此規(guī)定以后,黑棋就不會(huì)再使用諸如“浦月”、“花月”之類的必勝開局了。
【3】“五手兩打”:指黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第五手棋時(shí),必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再繼續(xù)下。
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┼┼A┼┼
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┼┼B┼┼
如圖所示,盤面已有四手棋,黑5選擇A、B兩點(diǎn),讓白棋任選一點(diǎn)后再繼續(xù)對(duì)弈。白棋肯定選擇對(duì)黑棋不利的A點(diǎn)。采用這一規(guī)定以后,黑棋先行就再無優(yōu)勢(shì)可言。