如何下五子棋才會(huì)贏
如何下五子棋才會(huì)贏
下五子棋先手要攻,后手要守。 下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹如何下五子棋才會(huì)贏,歡迎閱讀。
下五子棋怎樣贏的方法講解
首先應(yīng)有有一個(gè)好的開局作戰(zhàn)計(jì)劃
. 1、留三不沖四,保留變化
2、防守活三時(shí)防在對(duì)方攻勢(shì)強(qiáng)的方
3、八卦馬步是強(qiáng)防守,但不提倡用純色八卦陣,尤其黑子,禁手制下八卦必?cái)?4、布局時(shí)斜行、成角為強(qiáng)攻
5、開局時(shí)爭(zhēng)活二,自己多做二,擋住對(duì)方的活二,并且往往擋對(duì)方的活二先,不必攻急
6、下子時(shí)考慮對(duì)方會(huì)怎么走,你再往下一子該怎么走
7、開黑優(yōu)局要盡快建立棋子間的聯(lián)系,即“攻聚內(nèi)力” 開白優(yōu)局時(shí)參照5的后半句,封鎖對(duì)方行為,搶外圍優(yōu)勢(shì) 沒有什么特別的技巧 練習(xí)方法上倒是有一定的技巧 那就是要不斷地總結(jié) 感悟. 看高手的對(duì)局譜也很好 要帶著計(jì)算的眼光,把自己定位為當(dāng)局者來看,帶著思考和批判的眼光看,每一步都去體會(huì)他為什么要這樣走. 落子之前看清楚,考慮全面,不要沖動(dòng). 不要滿足于勝利,勝要?jiǎng)俚糜匈|(zhì)量 覺得有質(zhì)量的對(duì)局賽后要復(fù)盤.我就是這么練的自覺半年之內(nèi)進(jìn)步很大 局面大體平衡時(shí)要為爭(zhēng)先做努力,不要不經(jīng)思考就走那種一眼就能看出的消極的棋,而要多多運(yùn)用計(jì)算力,多算幾步,算到不能算.想如何把局面復(fù)雜化,
下五子棋獲利攻略
第一,我開始重視計(jì)算力,以前是下一步想一步.下之前只看自己的棋,就看到眼前這步給自己帶來的好處,不想想別人采取某種措施過后怎么辦,很短視;終于有一天知道了要多算幾步,想想全,不然很快就會(huì)敗下陣來.
第二,我開始重視開局.開始結(jié)合定式集中精力研究某個(gè)開局.
第三,我終于知道了要爭(zhēng)先.這是一個(gè)很基本的問題,但是我下到今天才體會(huì)到.掌握先手權(quán)具有很深刻的重要性.我改變了以往那種一味防守的棋風(fēng).同時(shí)白棋也不能下得太保守.我開始對(duì)比賽中的 "交換"有了更深刻的認(rèn)識(shí).以前很多棋都不敢交換,因?yàn)榕乱齺砀蟮穆闊?這種想法是不對(duì)的.(這里的"交換"不是指三手交換的那個(gè)"交換",而是指戰(zhàn)術(shù)上的.就某一區(qū)域的某一塊棋,運(yùn)用先手進(jìn)行交換) 怎樣做棋 五子棋對(duì)局中,很多時(shí)候會(huì)進(jìn)行僵持的狀態(tài),特別是雙方爭(zhēng)奪比較激烈的時(shí)候。一般進(jìn)入這種狀況之后,雙方都無勝算,這個(gè)時(shí)候就需要開始做棋。
下五子棋做棋原則
1、做棋的時(shí)候,要首先審視對(duì)方的子力分布情況,特別是要算對(duì)方是不是有勝算。
2、要遵循先分析后做棋的原則,看看自己是不是確實(shí)沒有勝算。
3、要有全局性觀念,做棋的時(shí)候,要統(tǒng)覽全局,不能只把目光放在棋盤的某一個(gè)局部上。在充分分析了對(duì)手子力分布的情況后,還要對(duì)自己的子力分布進(jìn)行分析,找到自己子力分布最有突破的可能或者是對(duì)方子力最薄弱的環(huán)節(jié)。
4、做棋的思路分析一般是:1.分析全局——2.尋找突破口——3.尋找能在后續(xù)手中直接做殺或保持先手的點(diǎn)——4.企圖對(duì)對(duì)手的棋進(jìn)行阻擋的同時(shí)又對(duì)自己的棋進(jìn)行接應(yīng)。 怎樣走開局 五子棋的開局是非常重要的,一般情況下,一盤棋的勝負(fù),在很大程度上已經(jīng)被開局所決定了。
我個(gè)人的觀點(diǎn)是這樣認(rèn)為的:在五子棋的開局里由且應(yīng)該注意以下幾個(gè)問題:
開局搶“2”:所謂開局搶“2”實(shí)際上是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的道理,因?yàn)槲遄悠遄钔ㄋ椎膩碚f,就是要把相同顏色的棋子在任何橫、豎或者斜線的方向上連成5個(gè)子就勝出了,這個(gè)游戲就簡(jiǎn)單到這個(gè)地步,但因?yàn)橛辛藢?duì)方的各種阻擋應(yīng)變,又叫連“5”這一最最簡(jiǎn)單的事情變的復(fù)雜和千變?nèi)f化了。怎樣才能連成5呢?那么你首先得有“2”,因?yàn)樵谖遄悠謇?ldquo;2”是最基本的也是“連”的最小單位。有了“2”才能有“3”,有“3”才能連“4”,有“4”才能成“5”。 在開局里雙方的棋子本就很少,所以“2”的搶奪無疑就成了開局里雙方優(yōu)勢(shì)爭(zhēng)奪的關(guān)鍵中的關(guān)鍵。
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