亚洲欧美精品沙发,日韩在线精品视频,亚洲Av每日更新在线观看,亚洲国产另类一区在线5

<pre id="hdphd"></pre>

  • <div id="hdphd"><small id="hdphd"></small></div>
      學(xué)習(xí)啦 > 興趣愛好 > 學(xué)下棋 > 中國象棋 > 象棋技巧

      象棋技巧

      時間: 焜權(quán)737 分享

      象棋技巧

        學(xué)習(xí)象棋,有不少常用技巧,以下,小編先給大家介紹一些常用的象棋技巧

       各棋子的走法

      將或帥

        移動范圍:它只能在王宮內(nèi)移動。

        移動規(guī)則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。

        士

        移動范圍:它只能在王宮內(nèi)移動。

        移動規(guī)則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。

        象:象走田

        移動范圍:河界的一側(cè)。

        移動規(guī)則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

        馬:馬走日

        移動范圍:任何位置

        移動規(guī)則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

        車:車走直線

        移動范圍:任何位置

        移動規(guī)則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

        炮:炮隔子炸

        移動范圍:任何位置

        移動規(guī)則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。

        兵

        移動范圍:任何位置

        移動規(guī)則:每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。

        兵(卒)炮馬車可過河界

        吃掉對方棋子帥(將)就贏了

        棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下:

        紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

        黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

        第2條 走棋和吃子

        2.1 對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。

        輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

        2.2 各種棋子的走法如下:

        帥(將)每一著只許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。

        士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。

        相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。

        車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數(shù)。

        炮在不吃子的時候,走法同車一樣。

        兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。

        2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。

        除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。

        第3條 將死和困斃

        3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。

        被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。

        如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。

        3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。

        第4條 勝、負、和

        4.1 對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

        4.1.1 帥(將)被對方“將死”。

        4.1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。

        4.1.3 被“困斃”。

        4.1.4 在規(guī)定的時限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù)。

        4.1.5 超過了比賽規(guī)定的遲到判負時限。

        4.1.6 走棋違反行棋規(guī)定。

        4.1.7 走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變。

        4.1.8 在同一棋局中,三次“犯規(guī)”。

        4.1.9 自己宣布認輸。

        4.1.10 在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴(yán)重違反紀(jì)律。

        4.2 出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:

        4.2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。

        4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。

        4.2.3 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。

        4.2.4 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

      《棋經(jīng)論》 夫弈棋者,要專心、絕慮,靜算待敵,坦然無喜怒掛懷。大抵一局之中,千變?nèi)f化。如車前馬后,發(fā)炮逐卒;如電掣雷,炮鋪卒行,逼近士、象,如狼奔虎躍。順手炮,先要活車;列手炮,補士要牢;士角炮,急使車沖;當(dāng)關(guān)炮,橫車將路;破象局,中心進卒;解馬局,車炮先行;巡河車,趕子有功;歸心炮,破象得法;轆轤炮,抵敵最妙;重疊車,兌子最宜。馬飛過角,車便巡河。未得路莫離本位,已得勢便可爭先。鴛鴦馬,內(nèi)顧保塞;騎河炮,河岸攔車,禁子得力;兩肋車,助卒過河;正補士,等他車路;背立將,忌炮來攻。我勢弱勿輕進;彼勢強棄便攻。棄子須要得先;捉子莫教輸手。急趕將有后著可行;慢入悻無內(nèi)子宜動。士象全或可求和;士象虧兌他車卒。算隱著,要成殺局,使急著,恐悻不完。得先時,切忌著忙;輸棋時,還叫定心。子力猛,局中尋勝;子力寬,即便求和。學(xué)者詳察于斯言,可為國手矣

      524346