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      神雕俠侶手游寵物快速培養(yǎng)詳解

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      神雕俠侶手游寵物快速培養(yǎng)詳解

        寵物是陪伴著度過神雕俠侶手游的忠實伴侶,它能為你提高不俗的加成,在戰(zhàn)斗中也能為你遮風擋雨提供掩護。下面是學習啦小編分享的神雕俠侶手游寵物快速培養(yǎng)詳解,一起來看看吧。

        神雕俠侶手游寵物快速培養(yǎng)方法

        這次更新,相信細心的朋友,看到了這條: 2.寵物快速培養(yǎng)開啟,一次二十顆培養(yǎng)丹,心愛寵物快速成長;

        看上去跟一次用2個丹培養(yǎng)沒有什么區(qū)別,實則有很大不同哦。

        先講一下20個丹(10次)是怎么培養(yǎng)的,簡單的說,就是這10次全部出相同的屬性轉移,減的都是一樣的,加的也都是一樣的。減少的范圍為10-50中的任意數(shù),加的是減少的數(shù)+50. 如減10外功加60內(nèi)功,減39外功加89防。 這與2個丹培養(yǎng),差別很大。

        培養(yǎng)概率

        概率就是有可能發(fā)生,有可能不發(fā)生,如一個硬幣拋到天空,正面的概率是50%,反面也是50%,但是發(fā)生的前提是次數(shù)足夠多,如果只拋一次,拋到哪面,哪面就是100%

        培養(yǎng)運氣

        運氣就是概率事件的分布情況,即便是50%概率的事件如拋硬幣,假設拋4次,這4次的正反分布并不是按 正反正反,或反正反正分布的,出現(xiàn)這種一正一反相間的分布的幾率只有1/4,大多數(shù)是如 正反反正,或正正正反這樣,有連著成功或失敗。存在連這成功或失敗的幾率高達3/4,也就是說,假如正面是成功,反面是失敗的話,當連著成功時是運氣好,連著失敗時就是運氣不好。所以,包括現(xiàn)實生活中也是,運氣好的時候,連著好事,運氣不好的時候連著倒霉,這是可以用數(shù)學解釋的,只是我們不知道,什么時候運氣好,什么時候運氣不好。以及從運氣好到運氣不好的拐點在哪里。

        對于很多事情,大多數(shù)人會高估一件事的成功幾率,其實更為有意義的是知道試多少次,才可以至少成功一次,如想拋一次正面,最多需要多少次?很多人會想,是2次,實則不然,2次出1次正面的幾率只有75%,想要最少拋出一次實則需要用7次,才會讓出一次正面的幾率高達99%以上。

        同理對于培養(yǎng)寶寶來說,以增加內(nèi)功資質(zhì)為例,培養(yǎng)增加內(nèi)功的概率是1/5,并不是5次就能出至少1次,而是想出至少一次,最多需要21次才能讓出1次加內(nèi)功的概率高達99%以上,當然其中可能會出現(xiàn)2次3次甚至21次加內(nèi)功資質(zhì),但是想保底出一次,需要培養(yǎng)的次數(shù)就是21次。相信培養(yǎng)過寶貝的朋友們都遇到過10多次都不出想要的培養(yǎng)的情況。所以,當一次需要20個丹的時候,就會存在420個丹都不出現(xiàn)增加內(nèi)功資質(zhì)的情況。有人會覺得這個數(shù)很偏激,但200個丹(10次)都不出1次加內(nèi)功資質(zhì)的概率依舊高達10%. 當然并不是說每次都需要420個丹(21次),而是當你運氣不好時就會出現(xiàn)浪費420個丹才出1次的情況。別忘了之前兩篇我們所提到的,培養(yǎng)個滿攻擊的寶寶也不過需要1200個丹左右。而用2個丹培養(yǎng)最多浪費42個丹。對于平民來說是這種風險是承擔不起的。

        其次,用20個丹培養(yǎng),所造成的高增長也有副作用,就是會導致對于第二想要的資質(zhì)的不可控。很有可能導致寶寶的某一資質(zhì)過于低,即便是土豪,完美培養(yǎng),減反屬性,也有很大的概率導致某些屬性還沒培養(yǎng)完,但是一些屬性已經(jīng)滿了,或高的特別。

        那20丹培養(yǎng)有沒有什么好的地方?

        當然有,高風險伴隨高收益,打個比方好了,你明天要交房子的首付,10萬,可你只有5萬,怎么辦呢,你準備去賭場試試手氣(中國禁賭)你準備玩一個最公平的游戲,21點,莊家贏的概率51%,你贏的概率49%算是賭場概率最高的游戲了,你有2個策略,1:就玩1把,贏了10萬到手,輸了抓干毛凈,2:把5萬分成100份,一次玩500,玩100次。這時候你就得選策略1,玩1把,輸贏在此一舉。因為分成100份,玩完以后,錢,很有可能掉到49000,即便贏也只有幾千的收益,所以最高收益的策略也同樣是高投入。

        這就是20和2的區(qū)別,希望對大家有幫助
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