陰陽(yáng)師中妖狐和夜叉的詳細(xì)對(duì)比
陰陽(yáng)師中妖狐和夜叉的詳細(xì)對(duì)比
陰陽(yáng)師夜叉是一直sr式神,其定位技能和妖狐非常的像。關(guān)于夜叉跟妖狐的優(yōu)劣對(duì)比大家有了解么?下面是小編為你整理的陰陽(yáng)師中妖狐和夜叉的對(duì)比,希望對(duì)大家有幫助!
陰陽(yáng)師中妖狐和夜叉的對(duì)比
技能對(duì)比
式神對(duì)比 | 夜叉 | 妖狐 |
技能1 | 夜叉攻擊目標(biāo),對(duì)1名敵人造成夜叉攻擊100%的傷害。 | 妖狐舞扇卷出風(fēng)刃攻擊1名敵人,對(duì)其造成攻擊100%的傷害。 |
技能2 | 夜叉造成傷害時(shí)有30%概率提升自己20點(diǎn)速度,持續(xù)2回合。 | 妖狐每造成一次傷害,得到1層聚氣效果,每次聚氣效果可增加妖狐2%的攻擊,最多疊加5層。 |
技能3 | 夜叉攻擊目標(biāo)造成攻擊198%的傷害,有50%的概率對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵方單位進(jìn)行連續(xù)攻擊。 | 妖狐揮舞紙扇進(jìn)行風(fēng)刃攻擊目標(biāo),造成攻擊66%的傷害,有50%的概率進(jìn)行連續(xù)攻擊。 |
技能分析
先來(lái)看下夜叉:
一技能就是普通的攻擊,沒什么好說的,但是配合被動(dòng)可以將夜叉的速度提升到很快!
被動(dòng)技能可以提速,這個(gè)技能目前暫不知道會(huì)不會(huì)疊加多段傷害,還是只是算單次。御魂猙的反擊也可以有效的讓夜叉的被動(dòng)多次觸發(fā)
大招和妖狐非常像,只不過夜叉的第一下攻擊更高,但是接下來(lái)的連擊并不是固定目標(biāo)的,有可能會(huì)轉(zhuǎn)移。
陰陽(yáng)師夜叉匯總攻略 | ||||
御魂搭配 | 陣容推薦 | 技能解析 | 覺醒皮膚 | 夜叉圖鑒 |
再來(lái)看看妖狐:
一技能也是普攻,沒什么好說的。
被動(dòng)技能疊加攻擊,輸出次數(shù)越多,攻擊越高!升到滿級(jí)的話,最高可以疊加30%的輸出。
大招是和夜叉一樣,看臉多段式輸出,最少1段,最多無(wú)限!但是妖狐的多段輸出是固定的,所以可以連續(xù)對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成多次傷害,如果臉好的話直接就可以解決掉對(duì)方。
總結(jié)
那么夜叉值不值得培養(yǎng)呢?
首先夜叉的面板屬性是屬于頂級(jí)的,作為一個(gè)輸出該有的屬性幾乎全部具備了。和妖狐的輸出無(wú)上限不一樣,夜叉的速度是沒有上限。理論上來(lái)說夜叉如果多次觸發(fā)傷害,那么速度也會(huì)非常的恐怖,有了高速又可以多次的進(jìn)行輸出,這是一個(gè)循環(huán),當(dāng)然前提的都是理論情況下。
妖狐在目前的這個(gè)版本仍然還是有不少人在用,畢竟臉好起來(lái)的話,傷害絕對(duì)是爆炸的。而夜叉作為高度相似的死神,雖然輸出的目標(biāo)并不固定,但是實(shí)際上影響并不會(huì)很大。而且在打麒麟石距中只有一個(gè)目標(biāo),效果就和妖狐是一模一樣了。速度還更快!
所以說夜叉還是值得培養(yǎng)的,雖然并不是百搭的式神,但是在特定的玩法還是有一席之地的。御魂可以帶針女、破勢(shì)或者猙!當(dāng)然看臉這個(gè)東西誰(shuí)也說不好,如果不在乎這個(gè)的話,夜叉?zhèn)€人覺得還是一個(gè)非常不錯(cuò)的輸出式神
關(guān)于式神選擇
1.新手在“一開始我要練誰(shuí)”的這個(gè)問題上,不要盲目追求SR和SSR 。沒必要一開始就搞個(gè)座敷童子給大佬點(diǎn)火,新手核心式神都沒出來(lái),你練一堆輔助,到后來(lái)難過的是自己(by 俄羅斯老流氓繪里親)
2.前期盡快搞到一個(gè)輸出,重點(diǎn)培養(yǎng)一下,帶全隊(duì)?,F(xiàn)在常見的:姑獲鳥,妖狐,白狼,紅葉,絡(luò)新婦等等。碎片副本出鬼使黑,海坊主。(by 焱返)
小編注:前期輸出必須優(yōu)先培養(yǎng)AOE!AOE!AOE!只有強(qiáng)力AOE才能迅速培養(yǎng)起其他主力陣容以及狗糧。
3.等你有了一個(gè)強(qiáng)力輸出,就需要輔助了,比如大家的爸爸熒草,現(xiàn)在還流行座敷童子,山兔,妖琴師,惠比壽,兵俑,椒圖等等,抽到就留著吧,平民又好用。 (by 焱返)
4.請(qǐng)把雪女留著吧。前期你可能覺得她搶火,但來(lái)到斗技場(chǎng)上,對(duì)面雪女有你哭的。當(dāng)初我把雪女喂給白狼了,現(xiàn)在戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的企圖養(yǎng)回來(lái)(by 霙引 )
5.鐮鼬兄弟之絆升到LV3是兔子加強(qiáng)版,沒升到就是只咸鼬。椒圖涓流升到LV2才能拉出去用。 (by 千鳥破風(fēng))
6.有的式神覺醒后解鎖的技能用不著升,就可以先升技能再覺醒,避免升到覺醒技(然而我急著用惠比壽還是把他先覺醒了……吃成了331,冷漠.jpg (by 千鳥破風(fēng) )
7.姑獲鳥是神一般的SR!一定要搞一只養(yǎng)!技能一,20%自帶破防的普攻!技能二,30%使用一次普攻協(xié)助隊(duì)友攻擊!技能三,33%*3的AOE傷害+88%終結(jié)傷害!(by 警覺的野鹿)
小編注:加一個(gè)陰陽(yáng)寮去祈愿,以及多大百鬼夜行,有鳥才是新天地!
8.一些R卡其實(shí)用好了很強(qiáng),不要隨便當(dāng)狗糧喂了,而且升滿技能很容易。【座敷童子】唯一的打火機(jī),蹭大佬隊(duì)伍帶一個(gè)大佬會(huì)很感謝你的。【椒圖】連線平攤傷害,克制單體攻擊,對(duì)面有群攻的時(shí)候慎用?!旧酵谩坷?duì)行動(dòng)條,非常好用?!臼嘲l(fā)鬼】打退對(duì)面行動(dòng)條。【兵傭】強(qiáng)制對(duì)面普攻自己。大家的爹螢草就不說了。(by 納蘭尋佚)
9.一直有萌新問這個(gè)式神怎么樣balabala 或者sr ssr r哪個(gè)最強(qiáng)哪個(gè)要覺醒balabala的,我只想說,沒人辣雞的卡只有懶[laji]的人 (by 鳩白JIUJIU )
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