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      陰陽(yáng)師懸賞封印桃花妖哪里多

      時(shí)間: 詠良1149 分享

        現(xiàn)在,玩陰陽(yáng)師的朋友每天都會(huì)刷陰陽(yáng)師懸賞封印任務(wù)??焖贀魵⑹峭婕覀冏非蟮?,那么桃花妖哪里多呢?下面是小編為你整理的陰陽(yáng)師懸賞封印桃花妖出現(xiàn)的地點(diǎn),希望對(duì)大家有幫助!

        陰陽(yáng)師懸賞封印桃花妖出現(xiàn)的地點(diǎn)

        陰陽(yáng)師桃花妖擊殺攻略:

        探索副本第8章

        大家也可以在打結(jié)界突破或者斗技的時(shí)候看看,畢竟現(xiàn)在桃花妖還是很受歡迎的啊~

        在陰陽(yáng)師新出的懸賞封印任務(wù)中,玩家可能會(huì)隨機(jī)刷到要擊殺妖怪的榜單。任務(wù)完成后將會(huì)獲得N、R或者SR碎片的獎(jiǎng)勵(lì)。

        陰陽(yáng)師黑科技之六大套路

        套路1

        如何針對(duì)控制流(食夢(mèng)豬睡,閻魔沉默,冰女冰凍等等)

       ?。汉芎?jiǎn)單,一只雨女輕松搞定

        這里問(wèn)題出來(lái)呢,雨女本身速度很低,那么如何有效讓己方輸出解控呢

        先看雨女的技能(1技能毫無(wú)效果,所以忽略不提)

        2火奧義全體清敵方buff和我方debuff并且減速(酒吞,妖狐,河童這種加持自身buff也是可以清的)(椒圖連接是清不了的,因?yàn)闆](méi)圖標(biāo),攤手)

        ps:特別喜歡動(dòng)畫效果,而且2火消耗簡(jiǎn)直不要太良心好嗎!

        劃重點(diǎn):

        首先,覺(jué)醒后2技能保證每回合行動(dòng)前會(huì)自動(dòng)解除自身所有debuff!(眩暈是無(wú)法解除的)

        增強(qiáng)生存能力同時(shí)保證她每回合可以行動(dòng)并且能放出奧義

        而雨女初始103速度實(shí)在太慢了,很難在輸出行動(dòng)前幫他們解控

        這時(shí)候,你需要4個(gè)三味就可以輕松解決這個(gè)難題

        當(dāng)處于被控制時(shí),自身速度會(huì)增加30

        咋一看,真尼瑪雞肋,被控制了又出不了手,有毛用

        可是當(dāng)裝備到雨女身上時(shí)

        挖槽!這御魂就是給雨女設(shè)計(jì)的吧!!!

        然后另外散件,我選擇蚌精提高減速概率(也可換成生命套)

        關(guān)于雨女能不能破解兵俑,目前還沒(méi)有測(cè)試,期待試過(guò)的童鞋補(bǔ)充

        【套路2】

        如何破解山兔這種加速搶回合(沒(méi)有妖琴的前提下,有肯定是推薦練妖琴)

       ?。洪惸С聊揖筒惶崃?,首先考慮ssr的上手難度以及單體有時(shí)候碰到臟隊(duì)會(huì)比較乏力

        下面我要介紹一位超級(jí)冷門且一直被當(dāng)成狗糧的'girl'

        【食發(fā)鬼】

        點(diǎn)開(kāi)食發(fā)鬼評(píng)價(jià),不難看出玩家對(duì)其怨念何其之深

        垃圾,浪費(fèi)我100勾玉

        求別再來(lái)了!我都抽到5只了!

        真丑,浪費(fèi)符

        抽了幾只,全被我當(dāng)狗糧喂了╮(╯▽╰)╭

        可是,你們真的有用過(guò)他嗎

        在這個(gè)兵俑,椒圖,山兔,妖琴橫行的版本

        先手的重要性相信不用我再多說(shuō)了

        可是知道是一回事,但是真碰到這個(gè)陣容,還是很令人頭疼的

        就算有閻魔,可到問(wèn)題沉默誰(shuí)又很令人頭疼了

        這里就有一個(gè)黑科技了---食發(fā)鬼

        普工又是毫無(wú)特色的,so在此忽略

        2技能單體睡一回合,少數(shù)情況可以根據(jù)情況睡食發(fā)鬼行動(dòng)后下一個(gè)敵方單位

        重點(diǎn)則是覺(jué)醒后3技能,aoe擊退行動(dòng)條!

        山兔是增加隊(duì)友30%行動(dòng)條,食發(fā)鬼則是擊退敵方30%行動(dòng)條

        而山兔覺(jué)醒速度115,食發(fā)鬼118

        不難看出,食發(fā)鬼存在即是針對(duì)

        (當(dāng)然山兔加攻擊搶先手能力還是毋庸置疑的)

        在遇到對(duì)面山兔,兵俑,椒圖這種搶先手陣容

        可以利用食發(fā)鬼群體擊退克制

        變相搶到先手,讓我方優(yōu)先進(jìn)行輸出

        或者后手睡住對(duì)面核心,讓其浪費(fèi)一回合在沒(méi)有琴師,鐮鼬的情況下,克制山兔的話,

        食發(fā)鬼還是不錯(cuò)的選擇

        如果要排名的話,個(gè)人覺(jué)得是琴師>鐮鼬>食發(fā)鬼>山兔

        (激進(jìn)輸出隊(duì)的話,山兔作用>食發(fā)鬼。結(jié)界防守食發(fā)鬼表現(xiàn)比山兔好,山兔防守都是無(wú)腦套環(huán))

        (鐮鼬門檻有點(diǎn)高,所以再?zèng)]有琴師的情況下,推薦練一只山兔或者食發(fā)鬼是不錯(cuò)的選擇)

        當(dāng)然了,閻魔是爸爸

        (對(duì)了,擊退對(duì)大蛇也是有效的)

        那么問(wèn)題來(lái)了

        偽黑科技猜想:

        山兔,食發(fā)鬼,座敷,輸出,不知道能否無(wú)縫奧義磨過(guò)御魂

        期待有童鞋試過(guò)后能告知下

        【套路3】

        鬼王和妖怪退治(根據(jù)豬腳等級(jí))太難了吧

       ?。捍_實(shí)挺耗時(shí)間的,而且打的也慢

        but,這里不得不說(shuō)下這個(gè)被忽視的狗糧2號(hào)

        【跳跳弟弟】

        點(diǎn)開(kāi)式神評(píng)價(jià)關(guān)鍵詞依舊是

        垃圾

        還我勾玉

        浪費(fèi)符

        狗糧

        ...

        為什么你們都要這么瞧不起R卡

        明明都沒(méi)練過(guò)用過(guò),怎么就能這么攻擊抹黑喂狗糧呢

        心疼眾冷門R卡一秒

        回到主題

        跳跳弟弟咋一看確實(shí)雞肋沒(méi)什么用

        pvp和pve壓根沒(méi)什么用處

        可是

        在pvp和pve他確實(shí)是垃圾

        但是到了鬼王

        他就是當(dāng)之無(wú)愧的ssr

        依舊老規(guī)矩看先看圖

        S的攻擊成長(zhǎng)就差貼里臉上告訴你

        我!是!輸!出!

        我!也!有!輸!出!

        aoe輸出,加成看起來(lái)挺低的,但是被動(dòng)疊高后,傷害不錯(cuò)

        覺(jué)醒后核心技能!!!!

        吸收受到傷害增加自己攻擊

        注意!

        這是無(wú)上限的!!!

        也就是只要給我時(shí)間

        boss我也秒給你看!

        這里御魂為了保證站的住和續(xù)航

        首推蝠翼

        另外一個(gè)御魂暴擊或者攻擊都可以

        。。。

        。。

        希望別挨刀,Please!!!

        ps:跳跳弟弟挨打后會(huì)變大,很有意思,哈哈

        【套路4】

        眩暈不可驅(qū)散,那么走眩暈控制流可以嗎,或者有什么好套路嗎

        :有,核心---鳳凰火,可搭配雨女,鐵鼠,兵俑...

        (話說(shuō)作為一個(gè)sr,我表示玩了這么久,還沒(méi)見(jiàn)過(guò)誰(shuí)帶過(guò)她.....)

        老規(guī)矩,上圖

        很難得沒(méi)有偷懶的普攻

        50%偷10%暴擊

        配合自身S暴擊

        攻擊面板再怎么低式神輸出也不會(huì)差哪里去

        aoe傷害,暴擊有概率額外行動(dòng)一次

        (個(gè)人覺(jué)得這是附帶加強(qiáng)版?zhèn)惾氲?,群體臉再怎么差也會(huì)出1,2次暴擊吧,而暴擊后25%概率可比倫入道10%靠譜)

        重點(diǎn)來(lái)了,攻擊帶有減溢狀態(tài)的敵人,50%(效果命中)眩暈敵人!

        我的天哪!拋開(kāi)別的,光是50%的概率啊!親

        山童和鈴音8%概率在哭泣啊!

        而前提條件就是對(duì)方附帶減溢效果

        拋開(kāi)式神,神樂(lè)和清明都自帶減溢效果好嗎?!

        這條件真的挺好達(dá)到的

        那么接下來(lái)咱遍可以圍繞鳳凰火來(lái)套路了

        首先可以給對(duì)面上debuff的隊(duì)友

        鐵鼠(加傷):

        兵俑(嘲諷):

        雨女(減速)

        還有跳跳弟弟的毒(不過(guò)考慮到他的速度,不是很建議...)

        另外食夢(mèng)豬不是很建議,比起鳳凰火,豬更適合配單秒隊(duì)(不然剛睡著就被aoe打醒)

        上面都有一個(gè)共同點(diǎn)就是耗火2

        而鐵鼠和兵俑的速度都比鳳凰火要快,所以給對(duì)面上debuff很輕松(鐵鼠是必中,兵俑是概率)

        雨女則可以在對(duì)面高速先手控的情況下作為后手清buff順帶給對(duì)面減速debuff

        鐵鼠技能很有意思,降暴擊降攻擊

        這里個(gè)人設(shè)想隊(duì)伍就是

        山兔(兵俑),鐵鼠(可用清明神樂(lè)代替上debuff),鳳凰火(雨女看情況上陣)

        主需要注意鳳凰火速度略低于上debuff式神即可

        御魂的話,可以考慮鳴屋+蚌精

        配合一系列增傷加上奧義后概率行動(dòng)

        2個(gè)大招砸下去教對(duì)面做人

        【套路5】

        如何針對(duì)現(xiàn)在爛大街的姑獲鳥(niǎo)

       ?。阂云淙酥?,還治其人之身

        核心詞:鏡姬,獨(dú)眼小僧

        老實(shí)講,獨(dú)眼被我喂了挺多的

        畢竟第一印象覺(jué)得不好看

        也沒(méi)打算練,就直接忽略了

        不過(guò)后來(lái)仔細(xì)分析和測(cè)試了一下

        發(fā)現(xiàn)潛力挺不錯(cuò)的

        覺(jué)醒后,直接從懵懂狗糧3號(hào)變身成恐怖電影小boss系列

        形象槽點(diǎn)太多,我就不說(shuō)了

        下面開(kāi)始分析技能

        沒(méi)錯(cuò),縱觀陰陽(yáng)師所有式神buff,1火消耗你值得擁有

        基本上可以做到每回合加持隊(duì)友

        而且滿級(jí)提高20%防御和反彈20%傷害

        作為一個(gè)冷門r卡,技能升級(jí)簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單,好嗎

        而降低速度,這點(diǎn)個(gè)人覺(jué)得比椒圖人性化,這樣盡可能延長(zhǎng)了buff持續(xù)時(shí)間

        2火消耗,概率眩暈,一般情況下用不上,不過(guò)沒(méi)控制的時(shí)候,可以考慮碰碰運(yùn)氣

        以上,我們便可圍繞2技能來(lái)進(jìn)行套路

        獨(dú)眼118的初始速度。著實(shí)令我另眼相看

        意味著即便不依靠山兔,也有可以搶在敵方輸出前加持隊(duì)友

        這點(diǎn)上還可以搭配兵俑,將嘲諷反傷最大化,同時(shí)增強(qiáng)兵俑輸出和生存能力

        再配合鏡姬御魂

        come baby~來(lái)打我吧

        (因?yàn)楠?dú)眼沒(méi)養(yǎng)成完全體,所以還沒(méi)上pvp,目前不清楚反傷對(duì)針女效果是否生效,期待有試過(guò)的dalao補(bǔ)充)

        【套路6】

        平民反擊流

        靈感來(lái)源于酒吞帶猙

        當(dāng)然大多數(shù)人抽不到酒吞,但是這并不代表猙就沒(méi)用

        主要成員:椒圖,犬神,吸血姬(有鳥(niǎo)更好)

        讓我們先看一下各個(gè)式神的技能

        受到傷害既有一半概率提高隊(duì)友暴擊傷害

        在大招連接狀態(tài)下,這個(gè)狀態(tài)基本上可以每回合保持

        搭配暴擊高式神,可以提高整體隊(duì)伍輸出能力

        椒圖核心技能,nb之處相信不用我多說(shuō)了

        過(guò)御魂覺(jué)醒以及斗祭臟人套路重要一環(huán)

        覺(jué)醒后,每回合還可以恢復(fù)5%血量以及減傷,提高生存能力

        御魂推薦:招財(cái)貓

        你瞅啥

        瞅你咋地

        啪,二話不說(shuō)對(duì)著大腦門就是一刀

        行動(dòng)后如果已方血量最低單位被攻擊,變會(huì)反擊(反擊也會(huì)觸發(fā)某鳥(niǎo)"傘劍")(這畫面太美,我不敢想)

        御魂可以帶針女增強(qiáng)輸出

        和座敷一樣,愛(ài)好自殘

        經(jīng)常打著打著就發(fā)現(xiàn)殘血了

        有人推薦帶倫入道或者蝠翼增強(qiáng)輸出或者輸出能力

        但是這里我要推薦的御魂則是--猙

        當(dāng)受到攻擊后有30%概率進(jìn)行普工攻擊反擊(依舊可以觸發(fā)某鳥(niǎo)"傘劍"

        這樣一說(shuō),套路也很明顯了

        椒圖先手連接,接下來(lái)做好挨打準(zhǔn)備,并且隨時(shí)準(zhǔn)備反擊

        可補(bǔ)充成員:

        急救小天使:蝴蝶精(覺(jué)醒后,隊(duì)友殘血后,獲得大量速度加成,重點(diǎn)可插隊(duì))(應(yīng)該叫插隊(duì)小能手)

        大熱補(bǔ)刀手:姑獲鳥(niǎo)("傘劍""傘劍""傘劍""傘劍")

        先手no.1:妖琴(先手拉椒圖開(kāi)連接)

        及時(shí)雨:雨女(將后手進(jìn)行到底)

        陣容優(yōu)勢(shì):pve式神到pvp的轉(zhuǎn)型

        而且后手能力強(qiáng),對(duì)火需求不高


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