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      羽毛球單打與雙打場(chǎng)地區(qū)別

      時(shí)間: 華昌1140 分享

        羽毛球是一項(xiàng)室內(nèi),室外都可以進(jìn)行的體育運(yùn)動(dòng)。依據(jù)參與的人數(shù),可以分為單打與雙打。那么,羽毛球單打與雙打場(chǎng)地區(qū)別在哪?您是否了解?以下是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的羽毛球單打與雙打場(chǎng)地對(duì)比,希望能幫到你。

        羽毛球單打與雙打場(chǎng)地分析

        1、羽毛球單打與雙打場(chǎng)地區(qū)別

        羽毛球場(chǎng)為一長(zhǎng)方形場(chǎng)地,長(zhǎng)度為13.40米,雙打場(chǎng)地寬為6.10米,單打場(chǎng)地寬為5.18米。球場(chǎng)上各條線寬均為4厘米,丈量時(shí)要從線的外沿算起。球場(chǎng)界限最好用白色、黃色或其它易于識(shí)別的顏色畫出。

        2、羽毛球的基本知識(shí)

        2.1、羽毛球的“勢(shì)”的概念

        羽毛球開球之后,只有兩個(gè)結(jié)果,A 得分或者B得分,中間狀態(tài)可以用“勢(shì)”來形容。如果A處于主動(dòng)態(tài)勢(shì),B處于被動(dòng)態(tài)勢(shì),則“勢(shì)”偏向于A得分,A得分的概率增大了。但是在球沒有落地之前,概率隨時(shí)都在變化。如果B能夠回球得當(dāng),“勢(shì)”則會(huì)馬上變成偏向B得分。

        2.2、羽毛球的“控球狀態(tài)”的概念

        緩慢加強(qiáng)“勢(shì)”的多拍過程,可以稱為“控球狀態(tài)”。一般來說,控球狀態(tài)就是對(duì)方加速時(shí)自己有能力加速跟進(jìn),或者對(duì)手的加速對(duì)我方不構(gòu)成威脅,并使得球過網(wǎng)時(shí)一直保證從上往下走。

        3、羽毛球單打和雙打的基本原則

        單打的原則是將空間優(yōu)勢(shì)放在第一優(yōu)先級(jí),首先確保擊球后的回中和重心的穩(wěn)定,在此基礎(chǔ)上爭(zhēng)取時(shí)間優(yōu)勢(shì)進(jìn)行謹(jǐn)慎的突擊搶攻。雙打的原則是將時(shí)間優(yōu)勢(shì)放在第一優(yōu)先級(jí),盡量調(diào)整為前后站位(進(jìn)攻站位),以搶攻封網(wǎng)作為主要策略,為了保證進(jìn)攻連續(xù)性可以一定程度上犧牲空間優(yōu)勢(shì)。

        羽毛球單打的比賽規(guī)則

        1、每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制。

        2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球。

        3、當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊(duì)員將休息1分鐘。

        4、兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘。

        5、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部。擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出。發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開始。發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。

        羽毛球雙打的比賽規(guī)則

        1、一局比賽開始應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

        2、只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

        3、自發(fā)球被回?fù)艉?由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

        4、自發(fā)球被回?fù)艉?運(yùn)動(dòng)員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。

        5、接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原雙打發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

        6、發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原雙打發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),對(duì)方得分。

        7、雙打比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時(shí),球由右發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的右接發(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時(shí),球由左發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的左接發(fā)球區(qū)。雙打比賽中,只有當(dāng)一方連續(xù)得分時(shí),發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。

        

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