nba一場(chǎng)大概打多久多長(zhǎng)時(shí)間
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NBA是美國(guó)男子職業(yè)籃球聯(lián)賽(National Basketball Association)的簡(jiǎn)稱,于1946年6月6日在紐約成立,是由北美三十支隊(duì)伍組成的男子職業(yè)籃球聯(lián)盟,美國(guó)四大職業(yè)體育聯(lián)盟之一。一般一場(chǎng)NBA打下來要多長(zhǎng)時(shí)間大家知道嗎?以下是學(xué)習(xí)啦小編分享給大家的關(guān)于nba一場(chǎng)打多久,一起來看看一場(chǎng)nba大概打多長(zhǎng)時(shí)間吧!
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現(xiàn)在NBA賽事一場(chǎng)打完總共耗時(shí)2個(gè)半小時(shí)左右,會(huì)有浮動(dòng)。一場(chǎng)NBA比賽分為4節(jié),每節(jié)12分鐘,半場(chǎng)休息15分鐘,每節(jié)之間是130秒,短暫停是20秒,長(zhǎng)暫停有兩種,是100和60秒兩種。
NBA競(jìng)賽程序
選秀
NBA選秀是NBA聯(lián)盟為促進(jìn)球隊(duì)齊頭并進(jìn)采取的均衡政策,保證了聯(lián)盟的競(jìng)爭(zhēng)性和可持續(xù)發(fā)展。NBA選秀擁有儲(chǔ)備雄厚的人才保障。參加“選秀”的新人一般是全美各大學(xué)的學(xué)生,他們通常是全美大學(xué)生籃球聯(lián)賽NCAA的佼佼者。2006年之前,受功利思想的影響,有很多高中球員就參加了“選秀”,大學(xué)沒有畢業(yè)進(jìn)入NBA的更比比皆是。
2006年開始,參加選秀的條件提高為至少年滿19歲,同時(shí)要求高中畢業(yè) 一年以上。國(guó)際球員參加選秀的前提條件是在本國(guó)打過職業(yè)聯(lián)賽,如國(guó)際球員在美就讀高中或者大學(xué),則參照本土選手的參選條件。對(duì)于參加選秀的年輕球員,NBA根據(jù)他們?cè)诖髮W(xué)期間(或高中階段)的比賽表現(xiàn)打分排名,當(dāng)然這個(gè)排名不決定球隊(duì)在選秀大會(huì)上的選擇,只供參考。
通過抽簽,避免球隊(duì)故意輸球,因?yàn)槌R?guī)賽倒數(shù)第一也未必就意味著狀元簽。前三個(gè)簽位確定后,取得高排位簽位的球隊(duì)就可以從供選新秀中選擇心儀的球員,補(bǔ)充球隊(duì)最需要強(qiáng)化的位置。在非季后賽球隊(duì)首輪挑選出前14名新秀后,接下來的16個(gè)順位留給季后賽球隊(duì),這16支球隊(duì)的抽簽順序依據(jù)常規(guī)賽戰(zhàn)績(jī)倒序確定,也就是常規(guī)賽戰(zhàn)績(jī)?cè)胶玫那蜿?duì)選秀位置越靠后。第二輪選秀的順序完全按照上賽季的戰(zhàn)績(jī)倒序進(jìn)行,NBA球隊(duì)可以在賽季球員交易中將選秀權(quán)作為籌碼。因此,在實(shí)際選秀過程中,戰(zhàn)績(jī)排序未必同選秀排序一致。
季前賽
NBA季前賽是NBA各支隊(duì)伍的熱身賽,因?yàn)樵诿總€(gè)賽季結(jié)束后,每支球隊(duì)在陣容上都有相當(dāng)大的變化,為了讓各隊(duì)磨合陣容,熟悉各自球隊(duì)的打法,確定各隊(duì)新賽季的比賽陣容、同時(shí)也能增進(jìn)隊(duì)員、教練員之間的溝通,所以在每個(gè)賽季開始之前,NBA就舉辦若干場(chǎng)季前賽,使他們能以比較好的狀態(tài)投入到漫長(zhǎng)的常規(guī)賽的比賽當(dāng)中。為了擴(kuò)大NBA在全球的影響,季前賽有約三分之一的球隊(duì)在美國(guó)以外的國(guó)家舉辦。
賽程
從總體上看,NBA的賽程安排分為季前賽、常規(guī)賽、季后賽和總決賽。季前賽無特定主客場(chǎng),常規(guī)賽采用主客場(chǎng)制,季后賽和總決賽采用七場(chǎng)四勝制的淘汰制。
NBA常規(guī)賽從每年的10月底的第一個(gè)星期二開鑼,到次年的4月20日左右結(jié)束。在這期間,30支球隊(duì)總共要進(jìn)行1189場(chǎng)常規(guī)賽,每支球隊(duì)要打滿82場(chǎng)比賽,主客場(chǎng)各占一半。季后賽從4月下旬開始進(jìn)行,直到6月中旬決出總冠軍為止。
NBA分為東西兩個(gè)聯(lián)盟,每個(gè)聯(lián)盟各有三個(gè)賽區(qū)。在常規(guī)賽中每支球隊(duì)與同一賽區(qū)的球隊(duì)要打四場(chǎng),與同一聯(lián)盟不同賽區(qū)的球隊(duì)打三到四場(chǎng),與另一聯(lián)盟的球隊(duì)打兩場(chǎng)。一個(gè)賽季每支球隊(duì)在自己的主場(chǎng)至少與其它29支球隊(duì)進(jìn)行一次交鋒。
常規(guī)賽的賽程比較緊湊,球隊(duì)在每個(gè)星期有三到四場(chǎng)比賽,而且每個(gè)賽季都有不同程度的“背靠背作賽”、連續(xù)客場(chǎng)作賽等難度賽程。在常規(guī)賽中,有兩個(gè)日子的比賽是NBA聯(lián)盟經(jīng)過精心安排的,那就是第一天的揭幕戰(zhàn)和圣誕節(jié)的圣誕大戰(zhàn)。在這兩個(gè)特殊的日子里,聯(lián)盟往往會(huì)刻意安排最具人氣的球星之間進(jìn)行對(duì)壘,以最大限度地吸引觀眾的眼球。
季后賽
NBA季后賽(NBA Playoffs)在每年4月下旬開始,東西部各有八支球隊(duì)獲得季后賽資格。東西兩個(gè)分區(qū)的前八名排名將完全依據(jù)各支球隊(duì)的常規(guī)賽戰(zhàn)績(jī)而定。而在此之前,而在此之前,賽區(qū)冠軍將確保能夠排名分區(qū)前四,不管他們的戰(zhàn)績(jī)?nèi)绾巍V徊贿^,在季后賽的對(duì)戰(zhàn)過程中,他們面對(duì)排名低于自己但戰(zhàn)績(jī)更好的球隊(duì)將不占據(jù)主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。[16] 季后賽采用七場(chǎng)四勝制,采用2-2-1-1-1的主場(chǎng)分配方法,擁有四個(gè)主場(chǎng)的一方將會(huì)在第一、二、五(如果需要)、七(如果需要)場(chǎng)比賽坐鎮(zhèn)主場(chǎng),第三、四、六(如果需要)場(chǎng)則是征戰(zhàn)客場(chǎng)。對(duì)陣雙方的主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)并非均衡。
季后賽包括總決賽一共有四輪,第二輪叫分區(qū)半決賽,第三輪叫分區(qū)決賽,獲勝球隊(duì)稱為分區(qū)冠軍,東西部分區(qū)冠軍晉級(jí)總決賽,七局四勝者為當(dāng)賽季總冠軍,總冠軍球隊(duì)中表現(xiàn)最優(yōu)秀的球員獲得總決賽MVP榮譽(yù)(杰里·韋斯特是NBA歷史上唯一一位以失敗者身份捧起總決賽MVP的球員)。
全明星賽
NBA全明星賽是一項(xiàng)表演性的賽事,最初提出這個(gè)創(chuàng)意是的當(dāng)時(shí)的NBA總部公關(guān)部負(fù)責(zé)人哈斯克·科恩的,而創(chuàng)意則源自于全美職業(yè)棒球聯(lián)賽全明星賽,目的是為了宣傳NBA。1951年波士頓成為了首屆賽事的舉辦城市,當(dāng)時(shí)的全明星賽只有全明星對(duì)抗賽一項(xiàng)活動(dòng)。第一屆扣籃大賽始于1984年丹佛全明星賽。1986年達(dá)拉斯全明星賽,三分大賽產(chǎn)生。1994年明尼亞波利斯全明星賽,新秀賽首次加入。技巧挑戰(zhàn)賽開始于2003年。2004年全明星賽有了混合投籃賽。
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