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      大學學生會聯(lián)誼活動策劃方案

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      大學的聯(lián)誼活動主要是為了,豐富同學的課余生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩,下面給大家整理了一些大學學生會聯(lián)誼活動策劃方案,希望對大家有所幫助。

      大學學生會聯(lián)誼活動策劃方案1

      一、活動全稱:陽光之行

      二、舉辦機構:

      1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會

      2)承辦單位:理學院學生會文藝部

      3)贊助單位:

      三、活動地點:

      四、活動時間:

      五、參與人員:

      貴州大學理學院學生會全體成員

      六、活動背景與意義:

      在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

      七、提前準備:

      1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

      2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協(xié)商準備)

      3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節(jié)目負責人,維持現(xiàn)場秩序人員等。)

      4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數(shù)和姓名,收集活動資金。

      5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

      6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現(xiàn)常

      7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數(shù)再出發(fā)。

      八、活動流程:

      1)主持人開場,學生會主席致辭。

      2)主持人按事先安排,進行分組。

      3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

      4)活動設計:

      環(huán)節(jié)一:文藝部表演節(jié)目

      游戲1:拔河比賽

      道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

      規(guī)則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

      游戲2:數(shù)7

      規(guī)則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數(shù)一個數(shù)(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數(shù)下去,到了7、帶7或者是7的倍數(shù)的數(shù)時叫過。犯規(guī)者退出游戲。從犯規(guī)者旁邊的同學開始接著,任意說一個數(shù)字,下面的人接著數(shù)下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

      環(huán)節(jié)二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節(jié)目

      游戲3:瞎子背瘸子

      道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

      游戲規(guī)則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

      游戲4:淘汰游戲

      規(guī)則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數(shù)字,說到什么數(shù)字就得有幾個人圍在一起,但數(shù)字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數(shù)人(根據(jù)具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

      環(huán)節(jié)三:宣傳部、素拓部、生活部表演節(jié)目

      游戲5:歌曲接龍

      規(guī)則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續(xù)接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續(xù)接,接對的排到隊末繼續(xù)比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

      游戲6:杯子傳水

      道具:一次性杯若干

      規(guī)則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發(fā)一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

      環(huán)節(jié)四:學習部、體育部、實踐部表演節(jié)目

      游戲7:多人多足

      道具:繩子若干

      規(guī)則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

      游戲結束,記分員統(tǒng)分,宣布各隊得分,發(fā)放獎品。

      注:懲罰手段:(數(shù)的隊伍選擇一人接受懲罰)

      1、怪嚕飲料

      規(guī)則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

      2、甜言蜜語

      規(guī)則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。

      3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

      規(guī)則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

      4、強顏歡笑

      規(guī)則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

      5、屁股寫字

      規(guī)則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

      6、真情告白

      規(guī)則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

      (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

      5)集體聚餐

      6)活動結束后,統(tǒng)一回校。

      九、經費預算:

      游戲費用:道具及獎品:300元場地布置:200元

      餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

      交通工具:300元

      總計:3770元

      大學學生會聯(lián)誼活動策劃方案2

      一、活動目的

      1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;

      2、培養(yǎng)部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;

      3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。

      二、活動主題

      魅力青春,炫我風采

      三、活動時間

      --年04月——--年05月(根據(jù)內容分階段進行)

      四、活動地點

      天津商業(yè)大學籃球嘗南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)

      五、活動內容

      1、戶外素質拓展

      各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

      2、部門風采展

      1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

      2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

      3、籃球比賽

      各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調整為三男)

      六、前期準備部門工作內容截止時間監(jiān)督人簽字組織部及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作2015年04月24日宣傳部出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動PPT

      ,收取整理參加個人風采展人員的PPT2019年04月18日服務部布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場2015年04月24日外聯(lián)部安排好活動參與人員2019年04月16日辦公室安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到2015年04月16日

      七、活動流程

      1、2019年04月16日下午進行素質拓展活動,

      2、2019年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;

      3、2019年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加2015年04月24日下午的半決賽及決賽。

      八、活動細則

      1、素質拓展:

      a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

      b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。

      c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

      d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內夾球數(shù)多少計分。

      (注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數(shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)

      2、部門風采展:

      a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

      b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書

      3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯(lián)系,無排名先后

      九、經費預算:

      1、素質拓展:飲水機借用0元

      純凈水一桶5元

      氣球5袋

      乒乓球60個

      獎品

      2、部門風采展:彩帶

      獎品

      3、籃球賽:飲水機借用

      純凈水2桶10元

      合計

      十、注意事項:

      1.各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

      2.各工作人員按時到位,做好本職工作;

      3.由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;

      4.如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;

      5.活動結束后,各部門及時做好總結工作。

      大學學生會聯(lián)誼活動策劃方案3

      活動目的:通過此次活動,豐富同學的課余生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩,也希望有更多的同學找到人生中的另一半!活動名稱:大家一起來,我愛我風采

      活動主題:我的青春,我的style!

      活動時間:2019年11月11日

      活動地點:云龍山,云龍湖,學校操場

      主辦單位:環(huán)測心理自助中心

      承辦單位:策劃部

      [活動內容]

      1、主持人致活動開幕詞,活動開始。

      2、開始游戲環(huán)節(jié)

      游戲、

      1、雙人爬山

      一對男女生為一組,把同學分為多組。把一組同學的雙臂用紅線綁在一起,向山頂攀爬。先到者勝利,各獎勵橘子一個,蘋果一個,瓜子一袋。

      2、再到云龍湖進行雙人劃船比賽

      目的:給男生表現(xiàn)自己的機會,讓他們?yōu)樽约涸谂男哪恐屑臃?/p>

      此次回合女生自己挑選男生組成搭檔,完成比賽。當然為了安全,也為了自己的面子,我們的男生要使出全力。

      3、回到學校,合力吹汽球

      目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

      汽球(每組一個)適合:全部的人

      游戲方法:

      1、分組與上邊相同。

      2、主持人請每組每人抽簽。

      3、首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

      4、進行記憶力大比拼

      目的:為同學以后的交流做好鋪墊。把同學分為若干組,兩組開始比拼,依次淘汰。記憶的主要內容是同學們的qq號與手機號

      5、主持人宣布活動結束。

      [活動準備]

      1、主持人解說詞(主持人自行準備);

      2、道具:橘子,蘋果等零食若干,氣球,字片若干

      [活動安排]

      1、活動總負責人:劉璐

      2、活動策劃人:高穩(wěn)

      3、活動宣傳負責人:宣傳部

      4、活動節(jié)目單負責人:策劃部

      5、活動后勤組負責人:

      6、活動經費負責人:

      7、活動秩序負責人:

      活動經費預算

      1、活動道具30元

      2、活動海報、宣傳單及節(jié)目單20元

      3、其他開支

      (待定)

      4、合計

      (待定)

      備注:本活動自愿參加,面向全校學生。所以出外游玩費用均需自費。

      大學學生會聯(lián)誼活動策劃方案4

      一、活動背景:

      進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯(lián)系。

      二、活動目的:

      寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。

      三、活動時間和地點:

      時間:5月8日下午2點

      地點:大學生活動中心

      四、主辦單位:信息工程學院學生會

      五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯(lián)部

      六、責任部門:信息工程學院學生會外聯(lián)部

      七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

      八、節(jié)目要求:

      1、內容健康、積極、樂觀、向上;

      2、風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;

      每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內;

      節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。

      九、活動前期準備

      策劃準備:

      1、根據(jù)工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);

      2、策劃組負責聯(lián)系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細見附表二);

      3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數(shù)統(tǒng)計好發(fā)給策劃組。

      場地準備:

      1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;

      2、場地布置由場地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

      節(jié)目準備:

      1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;

      2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

      3、由節(jié)目組負責收齊各部門節(jié)目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節(jié)目所需道具自備);

      4、活動現(xiàn)場由節(jié)目組負責現(xiàn)場電腦操作。

      5、在節(jié)目彩排當天負責講解游戲規(guī)則

      后勤準備:

      1、后勤組負責現(xiàn)場燈光開關、道具搬運、現(xiàn)場秩序維持,以及根據(jù)預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

      2、在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則

      時間安排:

      4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目;

      4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

      4月26日—5月6日:場地準備完畢;節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

      5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

      十、活動內容及流程:

      時間:5月16日下午2點整

      地點:大學生活動中心

      準備材料:多媒體設備、話筒、節(jié)目伴奏、筆記本電腦、數(shù)碼相機或DV機、橫幅、節(jié)目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

      會場布置:

      于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據(jù)會場布置圖布置現(xiàn)場完畢。

      晚會流程:

      1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

      2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現(xiàn)場氣氛的作用。

      3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

      4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

      5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現(xiàn)場助威。

      6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

      7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

      8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。

      9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。

      10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。

      11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

      十一、游戲細則:

      “站起來了”游戲規(guī)則:

      比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

      比賽開始后,主持人隨意報出一個數(shù)字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數(shù)字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

      “你比我猜”游戲規(guī)則:

      比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

      比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

      十二、可能突發(fā)事件及應急方案:

      1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

      2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

      3、若停電時間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現(xiàn)場秩序,保證現(xiàn)場秩序不出現(xiàn)混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。

      大學學生會聯(lián)誼活動策劃方案5

      一、活動名稱:

      友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯(lián)誼活動

      二、活動目的:

      為了培養(yǎng)同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

      三、聯(lián)誼對象:

      外語系幼兒英語專業(yè)1班

      機電系機械制造專業(yè)2班

      四、活動時間:

      11月25日18點

      五、活動地點:

      1106教室(具體教室另行通知)

      六、活動流程策劃:

      ①由主持人宣布晚會開始

      ②準備好節(jié)目的同學上臺表演

      ③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯(lián)誼的目的。

      ④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

      ⑴游戲名稱:拍七令

      游戲規(guī)則:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“3”的數(shù)字或“3”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要說“過”,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)則罰。

      ⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

      游戲規(guī)則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸?shù)囊环教蕴?,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

      ⑶游戲名稱:瞎子背瘸子

      游戲規(guī)則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個隊比)

      ⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球

      游戲規(guī)則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

      ⑸游戲名稱:猜數(shù)字

      游戲規(guī)則:某人說一目標數(shù)字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數(shù)字,主持人告知此數(shù)字比目標數(shù)字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

      ⑹游戲名稱:泡泡糖

      游戲規(guī)則:主持人召集若干人上臺,人數(shù)是奇數(shù),當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

      ⑺游戲名稱:領頭羊

      游戲規(guī)則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

      ⑻游戲名稱:一只青蛙

      游戲規(guī)則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者受到懲罰。

      ⑼游戲名稱:脖子接氣球

      游戲規(guī)則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個隊比)

      ⑽游戲名稱:三人抱成團

      游戲規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

      ⑾游戲名稱:金雞獨立

      游戲規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續(xù),答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

      ⑿游戲名稱:吹盒子

      游戲規(guī)則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

      ⑤晚會快結束時,每人發(fā)兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

      ⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

      ⑦唱完歌后清點人數(shù)一起回學校,聯(lián)誼結束!

      七、活動前期準備:

      ①班會討論

      ②跟聯(lián)誼班級班委討論

      ③寫活動策劃書

      ④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)

      八、活動經費預算:

      1200元之內

      機電系機械制造2班:700元

      外語系幼兒英語1班:500元

      九、活動注意事項:

      ①同學之間要和諧,不要傷和氣

      ②注意自己的言談舉止

      ③注意教室衛(wèi)生

      大學學生會聯(lián)誼活動策劃方案6

      一、負責人:

      張鑫宇楊斌姚粲粲

      二、承辦班級:

      政務二班政務四班

      三、時間:

      待通知

      四、參加人數(shù):

      57人

      五、主題:

      班風建設

      六、活動流程:

      1.開場:節(jié)目一:隨機待定

      2.演講( 同學)

      3.游戲一:隨機抽取人員組成小組

      誰是臥底(兩輪)

      游戲規(guī)則:

      在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。

      每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。

      若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。

      4.節(jié)目二:隨機待定

      5.游戲二:多人配合

      游戲規(guī)則:規(guī)定一個動作,報一個數(shù)字(小于玩游戲的人數(shù)),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數(shù)字)

      6.游戲三:吸管傳鑰匙環(huán)

      每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。

      注:備用游戲:

      二人三足踩氣球

      游戲規(guī)則:每隊六個人分成三個小組,每只腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。

      背后留言:

      規(guī)則:每個人寫一張紙條,給其他人。規(guī)定不能當場打開,待聯(lián)誼活動結束后開啟。

      7.總結:總結活動,發(fā)出倡議

      七、其他:

      主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同采購.。

      策劃人:蔣卓蓉李琳

      大學學生會聯(lián)誼活動策劃方案7

      一、活動主題

      聯(lián)誼聯(lián)系你我、友情感動集體,團結展現(xiàn)活力”

      二、活動背景及目的:

      大一上半學期即將結束,各個專業(yè)四個班由于每天都在一起上課,各班同學已經熟悉,可是各個專業(yè)對自動化學院其他專業(yè)還不是很熟悉,因此這次特舉辦了這次活動,以增強智能專業(yè)與測控專業(yè)的交流。

      三、主辦單位:

      自動化學院智能1004班 測控1002班

      四、承辦單位:

      自動化學院智能1004班

      五、活動人員安排

      總策劃:張磊 周嚴

      總負責:王樂 周小龍

      活動參與人員:測控1002班與智1004班全體同學

      六、活動時間:

      20__年12月14日下午(更改會另行通知)

      七、活動地點:

      西安郵電學院長安校區(qū)籃球場

      八、活動準備:

      由兩班班委商訂比賽規(guī)則,并組織各班選出男女參賽隊員,選出隊長。各班需各派出一名同學當裁判,由智能1004班負責在比賽前尋找場地,測控1002班同學組織比賽計分登記事宜,并通知及時各班同學。

      九、比賽規(guī)則:

      1.比賽有四節(jié)組成,每節(jié)12分鐘(前三節(jié)不停表)中間休息3~5分鐘,比賽中無二十四秒,無三秒。

      2.場上隊員組成,每節(jié)均為三男兩女,(注:每節(jié)男生不能相同,可無限次換人)

      3.開場由女生來跳球。

      4.防守時,男生不許防守女生,包括搶斷,蓋帽等,否則判女生球權;女生可以防守男生,若男生被搶斷,不能反搶,否則班女生球權。不允許男生與女生共同搶板,若男女生搶到了一起,男生應把球讓球讓給女生。

      5.進攻時,必須由女生帶球過半場,不能直接傳球到前場,否則重新發(fā)邊線球,男生不能三步上籃,只能在禁區(qū)外投籃,否則重新發(fā)邊線球。

      6.女生運球時,為保證比賽的流暢性,裁判會適當放寬一些違例情況。比如,走步,二次等。

      7.在三分線以內,女生投入一球算三分,在三分線以外投入一球算四分,在女生投籃時,男生不許在一旁大喊大叫。否則發(fā)底線球。

      8.除以上規(guī)則外,其余均按照國際籃聯(lián)規(guī)定的規(guī)則執(zhí)行,裁判可根據(jù)實際情況及時更改比賽規(guī)則。

      十、活動特色:

      在此次活動中,增強專業(yè)與專業(yè)間同學們的友誼和團隊合作精神,提高大家的交流溝通能力。

      十一、結語

      此次活動旨在加強兩個班之間的互動與交流,增強班級的凝聚力,也希望通過此次活動兩個班能成為友班。

      智能1004班班委會 測控1002班班委會

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