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      3DS MAX命令詞匯中英對(duì)照

      時(shí)間: 澤燕681 分享

      3DS MAX命令詞匯中英對(duì)照

        3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。接下來小編為大家整理了3DS MAX命令詞匯中英對(duì)照,希望對(duì)你有幫助哦!

        3DS MAX命令詞匯中英對(duì)照:

        Mirror   鏡像

        Group   分組

        Array   陣列

        Open   打開

        Align   對(duì)齊

        Close   關(guān)閉

        Combustion   燃燒

        PArray   粒子列陣

        Volume Light   體光

        Pcloud   粒子云

        Fog   霧

        Super Spray   超級(jí)噴射

        Standard   標(biāo)準(zhǔn)

        Layered   分層

        Volume Fog   體霧

        FILE   文件

        EDIT   編輯

        Rest   重置

        Undo   撤消

        Save Selected   保存所選擇的對(duì)象

        Redo   恢復(fù)

        XRef Objects   外部參考物體

        Clone   復(fù)制

        XRef Scenes   外部參考場(chǎng)景

        Delete   刪除

        Merge   合并

        Select All   對(duì)象選擇

        Replace   替換

        Select None   取消對(duì)象

        Import   輸入

        Select Invert   對(duì)象反轉(zhuǎn)

        Export   輸出

        Hold   保存

        Archive   壓縮存盤

        Fetch   取出

        View File   觀看文件

        Select BY   根據(jù)選擇

        Select By Color   根據(jù)顏色選擇

        Select By Name   根據(jù)名字選擇

        Region   區(qū)域

        Edit Named Selections   編輯已命名被選物

        Properties   屬性

        TOOLS   工具菜單

        GROUP   分組菜單

        Place Highlight   放置高亮區(qū)

        Ungroup   解除群組

        Align Camera   對(duì)齊攝像機(jī)

        Explode   分解

        Scaping Tool   間距修改工具

        Detach   分離

        Transform Type-In   輸入變換坐標(biāo)

        Attach   合并

        Display Floater   顯示浮動(dòng)物體

        Hide   隱藏

        Freeze   凍結(jié)

        Selection Floater   選擇浮動(dòng)物體

        Snapshot   快照復(fù)制

        Normal Align   法向?qū)R

        Material Editor   材質(zhì)編輯器

        Material/Map Browser   材質(zhì)/貼圖瀏覽器

        VIEWS   視圖菜單

        Undo   撤消

        Redo   重復(fù)

        Save Active View   保存當(dāng)前激活的視圖狀態(tài)

        Restore Active View   還原當(dāng)前激活的視圖狀態(tài)

        Grids   柵格

        Show Home Grid顯示主柵格

        Activate Home Grid   激活主柵格

        Activate Grid Object   激活柵格對(duì)象

        ALign To View   對(duì)齊視圖

        Viewport Background   背景圖像

        Update Background Transform   更新背景圖像

        Rest Background Transform   重設(shè)背景轉(zhuǎn)換

        Show Transform Gizmo   顯示轉(zhuǎn)換范圍框

        Show Ghosting   顯示前后帖

        Show Key Times   顯示軌跡點(diǎn)時(shí)間

        Shade selected   陰影選擇

        Show Dependencies   顯示從屬物體

        Instances   相依物體

        Reference   參考物體

        Match Camera To View   相機(jī)與視圖相配

        Add Default Lights To Scene   向場(chǎng)景添加缺省燈光

        Redraw All Views   重畫所有的視圖

        Deactivate All Maps   休眠所有貼圖

        Update During Spinner Drag   微調(diào)控制項(xiàng)拖動(dòng)時(shí)更新

        Expert Mode   專家模式

        Object   物體工具欄

        Create   創(chuàng)建命令面板

        Compounds   復(fù)合工具欄

        Modify   修改命令面板

        Lighes&Cameras   光線和照相機(jī)工具欄

        Hierarchy   層級(jí)命令面板

        Particles   粒子系統(tǒng)工具欄

        Motion   運(yùn)動(dòng)命令面板

        Helpers   幫助物體工具欄

        Display   顯示命令面板

        Space Warps   空間扭曲工具欄

        Utilities   實(shí)用程序

        Modifiers   修改工具欄

        Rendering   渲染工具欄

        Shapes   二維圖形工具欄

        Modeling   造型修改工具欄

        MODIFIER STACK   編輯修改器堆棧

        布爾運(yùn)算與克隆對(duì)象

        Pin Stack   釘住堆棧狀態(tài)

        Union   并集

        Active/Inactive   激活/不激活切換

        Subtraction   差集

        Show End Result   顯示最后結(jié)果

        Intersection   交集

        Make Unipue   使獨(dú)立

        Copy   復(fù)制

        Remove Modifier   刪除編輯修改器

        Instance   關(guān)聯(lián)復(fù)制

        Edit Stack   編輯堆棧對(duì)話框

        Reference   參考復(fù)制

        材質(zhì)編輯器 Reglection   反射

        Basic Parameters   基本參數(shù)

        Refraction   折射

        Ambient   環(huán)境反射

        3D Procedural Maps   三維貼圖

        Diffuse   漫反射

        Face-mapped   面貼圖

        Specular   鏡面反射

        Extended Parameters   擴(kuò)展參數(shù)

        Maps   貼圖

        Bitmap   位圖

        Checker   棋盤格

        復(fù)合材質(zhì)

        Gradient   漸變

        Double Sided   雙面

        Adobe Photoshop Plug-In Filter   PS濾鏡

        Blend   混合

        Adove Premiere Video Filter   PM濾鏡

        Matte/Shoadow

        Cellular   細(xì)胞

        Multi/Sub-object   多重子物體

        Dent   凹痕

        Raytrace   光線追蹤

        Noise   干擾

        Top/Bottom   項(xiàng)底

        Splat   油彩

        Matrble   大理石

        Wood   木紋

        Water   水

        Time Configuration   時(shí)間幀速率

        Falloff   衰減

        Frame Rate   幀速率

        Flat Mirror   鏡面反射

        NTSC   NTSC制式

        Mask   罩框

        Film   膠片速度

        Mix   混合

        PAL   PAL制式

        Output   輸出

        Custom   自定義

        Planet   行星

        Raytrace   光線跟蹤

        Reglect/Refrace   反射/折射

        Smoke   煙霧

        Create   創(chuàng)建

        Speckle   斑紋

        Helpers   幫助物體

        Stucco   泥灰

        Dummy   虛擬體

        Vertex Color   項(xiàng)點(diǎn)顏色

        Forward Kinematics   正向運(yùn)動(dòng)

        Composite   合成貼圖

        Inverse Kinematics   反向運(yùn)動(dòng)

        Particle age   粒子壽命

        Patticle Mblur   粒子模糊

        控制器械的種類 二維項(xiàng)點(diǎn)

        Track View   軌跡視圖

        Smooth   光滑項(xiàng)點(diǎn)

        Assign Controller   指定控制器

        Corner   邊角項(xiàng)點(diǎn)

        Replace Controller   替換控制器

        Bezier   Bezier項(xiàng)點(diǎn)

        Linear Controller   直線控制器

        Bezier Corner   Bezier角點(diǎn)

        TCB Contriller   TCB控制器

        Contriller   連續(xù)

        Path Controller   路徑控制器

        List Controller   列表控制器

        Expression Controller   噪聲控制器

        Look At   看著

        三維造型 Deformations   變形控制

        Box   盒子

        Scale   縮放

        Cone   圓錐體

        Twist   扭曲

        Sphere   球體

        Teeter   軸向變形

        Geosphere   經(jīng)緯球

        Bevel   倒角

        Cylinder   柱體

        Fit   適配變形

        Tube   管子

        Torus   圓環(huán)

        Pyramid   金字塔

        Teapot   茶壺

        Plane   平面

        參數(shù)區(qū)卷展欄

        Shader Basic Parameters   著色基本參數(shù)區(qū)

        Blinn   賓氏

        Anisotropic   各向異性

        Metal   金屬

        Multi-layer   多層式

        Phong   方氏

        Oren-Nayar-Blinn   表面粗糙的對(duì)象

        Strauss   具有簡(jiǎn)單的光影分界線

        Wire   線架結(jié)構(gòu)顯示模式

        2-Sided   雙面材質(zhì)顯示

        Face Map   將材質(zhì)賦予對(duì)象所有的面

        Faceted   將材質(zhì)以面的形式賦予對(duì)象

        Blinn Basic Patameters   賓氏基本參數(shù)區(qū)

        Diffuse   固有色

        Ambient   陰影色

        Specular   高光色

        Self-Illumination   自發(fā)光

        Opacity   不透明度

        Specular Highlights   高光曲線區(qū)

        Specular Level   高光級(jí)別

        Glossiness   光澤度

        Soften   柔和度

        Extended Parameters   擴(kuò)展參數(shù)區(qū)

        Falloff   衰減

        Filer   過濾法

        Subtractive   刪減法

        Additive   遞增法

        Index of Refraction   折射率

        Wire   線架材質(zhì)

        Reflection Dimming   反射暗淡

        SuperSampling   超級(jí)樣本

        Maps   貼圖區(qū)

        Ambient Color   陰影色貼圖

        Diffuse Color   固有色貼圖

        Specular Color   高光色貼圖

        Glossiness   光澤度貼圖

        Self-Illmination   自發(fā)光貼圖

        Opacity   不透明貼圖

        Filter Color   過濾色貼圖

        Bump   凹凸貼圖

        Reflction   反射貼圖

        Refraction   折射貼圖

        Refract Map/Ray Trace IOR   折射貼圖/光線跟蹤折射率

        Displacement   置換貼圖

        Dvnamics Properties   動(dòng)力學(xué)屬性區(qū)

        材質(zhì)類型

        Blend   混合材質(zhì)

        Material#1   材質(zhì)#1

        Material#2   材質(zhì)#2

        Mask   遮罩

        Interactive   交互

        Mix Amount   混合數(shù)值

        Mixing Curve   混合曲線

        Use Curve   使用曲線

        Transition Zone   交換區(qū)域

        Composite   合成材質(zhì)

        Composite Bisic Parameters   合成材質(zhì)基礎(chǔ)參數(shù)區(qū)

        Base Material   基本材質(zhì)

        Mat1~Mat9   材質(zhì)1~材質(zhì)9

        Double Sided   雙面材質(zhì)

        Translucency   半透明

        貼圖類型

        Facing material   表面材質(zhì)

        Bitmap   位圖

        Back Material   背面材質(zhì)

        Cellular   細(xì)胞

        Matte/Shadow   投影材質(zhì)

        Checker   棋盤格

        Matte   不可見

        Composite   合成貼圖

        Atmosphere   大氣

        Dent   凹痕貼圖

        Apply Atmosphere   加入大氣環(huán)境

        Falloff   衰減

        At Background Depth   在背景深度

        Flat Mirror   鏡面反射

        At Object Depth   在物體深度

        Gradient   漸變

        Shadow   陰影

        Marble   大理石

        Receive Shadow   接受陰影

        Madk   罩框

        Shadow Brightness   陰影的亮度

        Mix   混合

        Reflection   反射

        Noise   干擾

        Morpher   形態(tài)結(jié)構(gòu)貼圖

        Output   輸出

        Muti/Sub-Object   多重子物體材質(zhì)

        Partcle Age   粒子壽命

        Set Number   設(shè)置數(shù)目

        Perlin Marble   珍珠巖

        Number Of Materials   材質(zhì)數(shù)目

        Planet   行星

        Raytrace   光線追蹤材質(zhì)

        Raytrance   光線跟蹤

        Shading   明暗

        Reflect/Refract   反射/折射

        2-Sided   雙面

        RGB Multiply   RGB倍增

        Face Map   面貼圖

        RGB Tint   RGB染色

        Wire   線框

        Smoke   煙霧

        Super Sample   超級(jí)樣本

        Speckle   斑紋

        Ambient   陰影色

        Splat   油彩

        Diffuse   固有色

        Stucco   泥灰

        Reflect   反射

        Thin Wall Refraction   薄壁折射

        Luminosity   發(fā)光度

        Vertex Color   項(xiàng)點(diǎn)顏色

        Transparency   透明

        Water   水

        Index Of Refr   折射率

        Wood   木紋

        Specular Highlight   反射高光

        Specular Color   高光反射顏色

        Shininess   反射

        Shiness Strength   反光強(qiáng)度

        Environment   環(huán)境貼圖

        Bump   凹凸貼圖

        Shellac   蟲漆材質(zhì)

        Base Material   基礎(chǔ)材質(zhì)

        Shellac Material   蟲漆材質(zhì)

        Shellac Color Blend   蟲漆顏色混合

        Standard   標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)

        Top/Bottom   項(xiàng)/底材質(zhì)

        Top Material   項(xiàng)材質(zhì)

        Bottom Material   底材質(zhì)

        Swap   置換

        Coordinates   坐標(biāo)軸

        Blend   融合

        Possition   狀態(tài)

        燈光類型 攝像機(jī)類型

        Omni   泛光燈

        Target   目標(biāo)

        General Parameters   普通參數(shù)

        Lens   鏡頭尺寸

        Projector Parameters   投射貼圖

        FOV   視域范圍

        Attenuation Parameters   衰減參數(shù)

        Stock Lenses   鏡頭類型

        Shadow Parameters   陰影參數(shù)

        Show Core   顯示視域范圍

        Shadow Map Params   陰影貼圖參數(shù)

        Show Horizor   顯示地平線

        Target Spot   目標(biāo)聚光燈

        Near Range   最近范圍

        Free SPot   自由聚光燈

        Far Range   最遠(yuǎn)范圍

        Target Direct   目標(biāo)平行光燈

        Render Scene   渲染

        Rime Output   輸出時(shí)間

        Single   渲染單帖

        Range   所有帖

        Output Size   輸出尺寸

        Rendering   渲染

        Environment   環(huán)境

        Background   背景

        Spray   噴射

        Global Lighting   球形照明

        Snow   雪

        Atmosphere   大氣

        Blizzard   暴風(fēng)雪

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