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      c語言中static的用法

      時間: 長思709 分享

        c語言中static的用法的用法你知道嗎?下面小編就跟你們詳細介紹下c語言中static的用法的用法,希望對你們有用。

        c語言中static的用法的用法如下:

        static在c里面可以用來修飾變量,也可以用來修飾函數。

        先看用來修飾變量的時候。變量在c里面可分為存在全局數據區(qū)、棧和堆里。其實我們平時所說的堆棧是棧而不是堆,不要弄混。

        復制代碼 代碼如下:

        int a ;

        int main()

        {

        int b ;

        int c* = (int *)malloc(sizeof(int));

        }

        a是全局變量,b是棧變量,c是堆變量。

        static對全局變量的修飾,可以認為是限制了只能是本文件引用此變量。有的程序是由好多.c文件構成。彼此可以互相引用變量,但加入static修飾之后,只能被本文件中函數引用此變量。

        static對棧變量的修飾,可以認為棧變量的生命周期延長到程序執(zhí)行結束時。一般來說,棧變量的生命周期由OS管理,在退棧的過程中,棧變量的生命也就結束了。但加入static修飾之后,變量已經不再存儲在棧中,而是和全局變量一起存儲。同時,離開定義它的函數后不能使用,但如再次調用定義它的函數時,它又可繼續(xù)使用, 而且保存了前次被調用后留下的值。

        static對函數的修飾與對全局變量的修飾相似,只能被本文件中的函數調用,而不能被同一程序其它文件中的函數調用。

        文件a.c

        復制代碼 代碼如下:

        static int i; //只在a文件中用

        int j; //在工程里用

        static void init() //只在a文件中用

        {

        }

        void callme() //在工程中用

        {

        static int sum;

        }

        上面的全局i變量和init()函數只能用在a.c文件中,全局變量sum的作用域只在callme里。變量j和函數callme()的全局限擴充到整個工程文件。所以可以在下面的b.c中用extern關鍵字調用。extern告訴編譯器這個變量或者函數在其他文件里已經被定義了。

        文件b.c

        復制代碼 代碼如下:

        extern int j; //調用a文件里的

        extern void callme(); //調用a文件里的

        int main()

        {

        ...

        }

        extern的另外用法是當C和C++混合編程時如果c++調用的是c源文件定義的函數或者變量,那么要加extern來告訴編譯器用c方式命名函數:

        文件A.cpp調用a.c里面的變量i和函數callme()

        復制代碼 代碼如下:

        extern "C" //在c++文件里調用c文件中的變量

        {

        int j;

        void callme();

        }

        int main()

        {

        callme();

        }

        二 static法則:

        A、若全局變量僅在單個C文件中訪問,則可以將這個變量修改為靜態(tài)全局變量,以降低模塊間的耦合度;

        B、若全局變量僅由單個函數訪問,則可以將這個變量改為該函數的靜態(tài)局部變量,以降低模塊間的耦合度;

        C、設計和使用訪問動態(tài)全局變量、靜態(tài)全局變量、靜態(tài)局部變量的函數時,需要考慮重入問題;

        全局變量有外部、靜態(tài)兩種存儲方式。

        (1)全局變量一般用外部存儲方式存儲,用保留字extern加以定義。此時,變量的作用域是構成整個程序的所有程序文件,也就是定義的外部變量可供其它程序文件使用。

        使用這樣的全局變量一定要非常慎重,一旦產生錯誤,將波及整個程序。

        (2)如果希望全局變量僅限于本程序文件使用,而其它程序文件中不能引用,這時必須將其存儲方式定義為靜態(tài)存儲方式,用保留字static加以定義。此時稱為靜態(tài)外部變量。

        例如,在上例文件filel.c中,如果作這樣的定義:

        static int a:

        則變量a的作用域被縮小至本程序文件filel.c,文件file2.c中不能引用。

        值得注意的是對全局變量加static,定義為靜態(tài)存儲方式,并不意味著是靜態(tài)存儲;而不加static,是動態(tài)存儲。兩種形式的全局變量(外部變量)都是靜態(tài)存儲方式,都是編譯時分配存儲空間,但作用域不同。使用靜態(tài)外部變量,有利于隔離錯誤,有利于模塊化程序設計。

        (3)全局變量的缺省存儲方式是外部存儲方式。

        前面章節(jié)中的程序沒有見到變量的存儲類別定義,實際上采用變量的缺省存儲方式。對局部變量采用auto方式,對全局變量采用extern方式。這也是至今為止,我們在程序中沒有見到auto、extern等的原因。

        至此,我們對變量的存儲類別及數據類型進行了全面討論,在此作個小結。

        1.變量定義的一般形式

        存儲類別數據類型變量表;

        2.變量定義的作用

       ?、僖?guī)定了變量的取值范圍。

       ?、谝?guī)定了變量進行的運行操作。

        ③規(guī)定了變量的作用域。

       ?、芤?guī)定了變量的存儲方式。

       ?、菀?guī)定了變量占用的存儲空間。

        3.局部變量和全局變量

        從作用域角度將變量分為局部變量和全局變量。它們采取的存儲類別如下:

        局部變量:

       ?、僮詣幼兞浚磩討B(tài)局部變量(離開函數,值就消失)。

        ②靜態(tài)局部變量(離開函數,值仍保留)。

       ?、奂拇嫫髯兞?離開函數,值就消失)。

        ④形式參數可以定義為自動變量或寄存器變量。

        全局變量:

       ?、凫o態(tài)外部變量(只限本程序文件使用)。

       ?、谕獠孔兞?即非靜態(tài)的外部變量,允許其它程序文件引用)。

        4.動態(tài)存儲和靜態(tài)存儲

        從變量存在時間可將變量存儲分為動態(tài)存儲和靜態(tài)存儲。靜態(tài)存儲是在整個程序運行時都存在,而動態(tài)存儲則是在調用函數時臨時分配存儲單元。

        動態(tài)存儲:

       ?、僮詣幼兞?函數內有效)。

        ②寄存器變量(函數內有效)。

        ③形式參數。

        靜態(tài)存儲:

        ①靜態(tài)局部變量(函數內有效)。

        ②靜態(tài)外部變量(本程序文件內有效)。

        ③外部變量(整個程序可引用)。

        5.靜態(tài)存儲區(qū)和動態(tài)存儲區(qū)

        從變量值存放的位置可將變量存儲區(qū)分為靜態(tài)存儲區(qū)和動態(tài)存儲區(qū):

        內存中靜態(tài)存儲區(qū):

        ①靜態(tài)局部變量。

        ②靜態(tài)外部變量。

       ?、弁獠孔兞?可被同一程序其它文件引用)。

        內存中動態(tài)存儲區(qū):自動變量和形式參數。

        CPU中的寄存器:寄存器變量。

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