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      c中timer的用法

      時(shí)間: 長(zhǎng)思709 分享

      c中timer的用法

        c中timer的用法的用法你知道嗎?下面小編就跟你們?cè)敿?xì)介紹下c中timer的用法的用法,希望對(duì)你們有用。

        c中timer的用法的用法如下:

        關(guān)于C#中timer類 在C#里關(guān)于定時(shí)器類就有3個(gè)

        1.定義在System.Windows.Forms里

        2.定義在System.Threading.Timer類里

        3.定義在System.Timers.Timer類里

        System.Windows.Forms.Timer是應(yīng)用于WinForm中的,它是通過Windows消息機(jī)制實(shí)現(xiàn)的,類似于VB或Delphi中的Timer控件,內(nèi)部使用API SetTimer實(shí)現(xiàn)的。它的主要缺點(diǎn)是計(jì)時(shí)不精確,而且必須有消息循環(huán),Console Application(控制臺(tái)應(yīng)用程序)無法使用。

        System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常類似,它們是通過.NET Thread Pool實(shí)現(xiàn)的,輕量,計(jì)時(shí)精確,對(duì)應(yīng)用程序、消息沒有特別的要求。System.Timers.Timer還可以應(yīng)用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它們的缺點(diǎn)是不支持直接的拖放,需要手工編碼。

        例:

        使用System.Timers.Timer類

        //實(shí)例化Timer類,設(shè)置間隔時(shí)間為10000毫秒;

        System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);

        //到達(dá)時(shí)間的時(shí)候執(zhí)行事件;

        t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);

        t.AutoReset = true;//設(shè)置是執(zhí)行一次(false)還是一直執(zhí)行(true);

        t.Enabled = true;//是否執(zhí)行System.Timers.Timer.Elapsed事件;

        ====================================

        自己寫的一個(gè)用System.Timer類的方法

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        public class BF_CheckUpdate

        {

        private static object LockObject = new Object();

        // 定義數(shù)據(jù)檢查Timer

        private static Timer CheckUpdatetimer = new Timer();

        // 檢查更新鎖

        private static int CheckUpDateLock = 0;

        ///

        /// 設(shè)定數(shù)據(jù)檢查Timer參數(shù)

        ///

        internal static void GetTimerStart()

        {

        // 循環(huán)間隔時(shí)間(10分鐘)

        CheckUpdatetimer.Interval = 600000;

        // 允許Timer執(zhí)行

        CheckUpdatetimer.Enabled = true;

        // 定義回調(diào)

        CheckUpdatetimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(CheckUpdatetimer_Elapsed);

        // 定義多次循環(huán)

        CheckUpdatetimer.AutoReset = true;

        }

        ///

        /// timer事件

        ///

        ///

        ///

        private static void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)

        {

        // 加鎖檢查更新鎖

        lock (LockObject)

        {

        if (CheckUpDateLock == 0) CheckUpDateLock = 1;

        else return;

        }

        //More code goes here.

        //具體實(shí)現(xiàn)功能的方法

        Check();

        // 解鎖更新檢查鎖

        lock (LockObject)

        {

        CheckUpDateLock = 0;

        }

        }

        }

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