陰陽師御魂攻略大全(4)
陰陽師御魂攻略大全
然后,四星和五星御魂,主屬性和副屬性差不多優(yōu)秀的,非土豪,強(qiáng)化四星吧。。。。。。。。
最后,四星御魂只有單一副屬性的。。。也可以直接吃掉了恩。。。。。
首先3-5星升級效果幾乎一樣,所以只要副屬性足夠好,那么完全可以直接升到12級甚至15級。副屬性每3級增加一條,如果加滿4條,則在4條中隨機(jī)強(qiáng)化一條,沒加滿4條時,也有幾率強(qiáng)化到已有的屬性上。
屬性提升,即使在不考慮針女的提升下,暴擊收益仍然高于攻擊百分比和暴擊傷害。
為了證明,設(shè)計了一個模型
式神:35級 姑獲鳥 面板攻擊1854 面板暴擊10% 所有御魂4星+15,1號位 304攻擊 2號位 36%攻擊 4號位 36%攻擊 6號位 36%暴擊
不考慮4件套裝屬性,2件套裝屬性為暴擊15%X2。至于為什么選擇這樣的模型,因為這幾乎是所有鳥的標(biāo)配。不算副屬性,總屬性為,1854+1639攻擊,36%+30%+10%=76%暴擊。
接下來就是各種選擇與驗證了。
[ 陰陽師傷害計算公式 傷害計算器 ]
一,固定攻擊與百分比攻擊的收益:
結(jié)論:即使是只計算單段傷害,暴擊仍比攻擊提升要大。
面板攻擊1854,2%攻擊為37。 4星御魂副屬性+18,遠(yuǎn)低于37,所以百分比攻擊收益遠(yuǎn)大于固定攻擊。
期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4820
提升2%攻擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639+37]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639+37]X(1-暴擊幾率[76%])=4871
提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[78%])=4855
針女輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1593
提升2%攻擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639+37]X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1610
提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1634
當(dāng)然針女不能一直打出最大傷害,有時對方血量較少。傷害計算如下
15000血的對手的期望輸出=對方血量[15000]X10%X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]=570
此時提升攻擊對針女輸出沒有提升
提升暴擊后的期望輸出=對方血量[15000]X10%X暴擊幾率[78%]X針女幾率[50%]=585
二,暴擊和暴擊傷害的選擇
結(jié)論:暴擊傷害的提升大于暴擊的提升,但是局限于不用針女的式神(單段式神)。
上面的公式拿下來繼續(xù)用
期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4820
提升3%暴傷(4星御魂副屬性暴傷+3%)后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[153%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4900
提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[78%])=4855
套裝提升,爆傷對針女無提升。
破勢輸出=期望輸出X(140%X30%[觸發(fā)破勢]+70%[未觸發(fā)破勢]-1)=期望輸出X12% [如果只計算觸發(fā)破勢,則是期望輸出X40%]
小結(jié):暴擊傷害的提升大于暴擊的提升,但是局限于不用針女的式神(單段式神)。
三,副屬性選擇:
結(jié)論:滿暴擊后,優(yōu)先升級暴擊傷害,然后是攻擊。 在副屬性挑選上,暴擊傷害比攻擊提升更高。雙屬性最優(yōu)選為暴擊+暴傷/速度。
這里要建立另外一個模型, 6個御魂都有兩個有用副屬性和兩個空位,1,2,4,6強(qiáng)化到+12,3,5強(qiáng)化到+6。一共20次副屬性幾率。 全部加15是30次副屬性幾率。
先計算6件御魂,每件都有暴擊副屬性,暴擊溢出的幾率。
人物面板不算副屬性是76%的暴擊,如果要100%暴擊,需要副屬性6次都強(qiáng)化在御魂上(平均每個御魂1次)。
我們來計算一下單個御魂強(qiáng)化到到暴擊屬性的幾率。
一共5次,第一、二次是1/11,第三、四、五次是1/4。公式是1-(10/11)^2*(3/4)^3=65%
考慮到有可能運氣極好,兩次強(qiáng)化在暴擊上。 那么只需要5個御魂強(qiáng)化到暴擊屬性即可滿暴擊,也就是65%^5=11.6%的幾率,是不是很低呢。
重頭戲來了,這里給出副屬性傷害方程(直接給公式難以解釋,還是用方程再簡化成公式比較好)。
2%攻擊屬性出現(xiàn)A次,2%暴擊屬性出現(xiàn)B次,3%暴傷屬性出現(xiàn)C次,其它屬性出現(xiàn)D次(為了計算,速度和固定攻擊暫時放在這里)
A+B+C+D=(2[2個初始屬性]+5[5次副屬性強(qiáng)化])X6[6個御魂]=42 屬性D假設(shè)出現(xiàn)18次(無論出現(xiàn)多少次都不會影響計算結(jié)果),那么A+B+C=24。
找到前面的公式
預(yù)期輸出y=面板攻擊[1854+1639+37A]X暴擊幾率[76%+2%B]X暴擊傷害[150%+3%C]+面板攻擊[1854+1639+37A]X(1-暴擊幾率[76%+2%B])
去掉文字描述 y=(3493+37A)(76%+2%B)(150%+3%C)+(3493+37A)(24%-2%B)
這公式雖然適用性高,但是比較麻煩。考慮到大家都可以接近或達(dá)到100%暴擊,這里我把B直接帶入12,那么公式就非常簡單了。
y=(3493+37A)(150%+3%C)
以及A+C=12, 寫成C=12-A后帶入上面
y=(3493+37x)(150%+36%-3%x)= -1.11x^2-35.97x+6496.98
ok,看到這,小學(xué)生都知道了,這tm是一個開口向下的拋物線,找到頂點就是最大值。
但我不得不說,小學(xué)生就是小學(xué)生,俺們粗中生還是比你們厲害,當(dāng)a,b都為負(fù)時,拋物線頂點在y軸左側(cè)第二象限,這種題就是送分題,淫為x不能為負(fù),所以只能取0
此時Y值最大,為6496.98。
給出x為1-12時的Y值
有人可能會說,暴傷對針女沒有提升。但是,現(xiàn)在針女很難打出最大傷害,一般都是受限于對方血量。
四,御魂技巧
御魂升級后,用來當(dāng)狗糧喂其它御魂時,經(jīng)驗繼承80%。有點小虧,但是4升6完全可以接受。
4星御魂獲取量很大,建議以4星極品副屬性御魂為主力培養(yǎng)。
5星御魂副屬性不夠好可以直接當(dāng)狗糧了。
4星御魂不升級直接跳6星難度非常大,除非神壕,幾乎不可能,所以不建議。
單屬性御魂除2號位速度,6號位暴擊,4號位命中 抵抗,都直接吃。
雙屬性御魂如果有暴擊或者速度,可以賭一下第三個屬性,損失很少。
賭三屬性的方法和賭速度的方法一樣:把御魂+3,如果屬性好就留著,屬性不好當(dāng)狗糧,因為+3御魂當(dāng)狗糧不損失經(jīng)驗的。
比如你有個+2速度副屬性的招財貓,+3之后,升了垃圾屬性,直接把這個+3的招財貓喂給另一個+2速度的同星級針女,也能把針女強(qiáng)化到+3。
現(xiàn)階段如果有幸拿到6星御魂(主要來自于狩獵戰(zhàn)),只要主屬性好,無論什么副屬性,都值得培養(yǎng)。
輸出位最好全御魂+15,副屬性很重要,很多時候能秒掉和秒不掉就差一點點。
pve為主的話,黑達(dá)摩給dps吃。
pvp也玩的話,即使有個極品6號位暴擊針女,如果速度+8或以上(包括6星),還是可以給兔子/鐮鼬。
微氪黨2號位賭6星速度時,只賭:招財/火靈,雪幽魂/魅惑/日女,樹妖,破勢,針女,5次不出可以收手了。
商店只買6星。
終極結(jié)論:
強(qiáng)化越高,損耗的經(jīng)驗就越高!強(qiáng)化+3以內(nèi)是100%,+7左右是80%,+15左右是66%~70%的經(jīng)驗轉(zhuǎn)化率。
1:星級越高的御魂,升級所需經(jīng)驗值越高
三星御魂一級強(qiáng)化需要2000經(jīng)驗
四星御魂一級強(qiáng)化需要2500經(jīng)驗
五星御魂一級強(qiáng)化需要3000經(jīng)驗
六星御魂一級強(qiáng)化需要3500經(jīng)驗(不確定因為本咸魚并沒有六星)
每升一級,所需經(jīng)驗為上一級所需經(jīng)驗加上一級所需經(jīng)驗的百分之五十。
比如:
3星御魂,2000——3000——4000——5000……(每次加1000,為一級經(jīng)驗的一半)
4星御魂,2500——3750——5000——6250……(每次加1250,為一級經(jīng)驗的一半)
5星御魂,3000——4500——6000——7500……(每次加1500,為一級經(jīng)驗的一半)
……
2:作為狗糧的御魂,星級越高,經(jīng)驗也越多
一星狗糧御魂:500經(jīng)驗
二星狗糧御魂:750經(jīng)驗
三星狗糧御魂:1000經(jīng)驗
四星狗糧御魂:1250經(jīng)驗
五星狗糧御魂:1500經(jīng)驗
六星狗糧御魂:1750經(jīng)驗(不確定因為本咸魚并沒有六星)
3:用更高星級的御魂作狗糧強(qiáng)化,費錢也更多,和經(jīng)驗多少成正比
花費金幣的數(shù)值等于狗糧御魂所加經(jīng)驗的兩倍。
比如用一星做狗糧強(qiáng)化,500經(jīng)驗需要1000金幣,四星1250經(jīng)驗就需要2500金幣。
所以選擇幾星狗糧強(qiáng)化效果都是完全一樣的。沒有省錢之道,也沒有性價比之說
4:用已強(qiáng)化的御魂做狗糧,經(jīng)驗值到底會損失多少?
肯定會減少的,比如這個四星白板破勢,吃+6的破勢,結(jié)果只能強(qiáng)化到5,到底損失了多少?
這個損失的百分比應(yīng)該是固定的,所以我們用四星御魂做個實驗測試一下
試驗品是四星御魂,先拿個同星級的狗糧強(qiáng)化一下。
四星網(wǎng)切:
1級所需2500,2級所需3750,3級所需5000,4級所需6250……
因為本咸魚實在窮的沒狗糧了,所以只強(qiáng)化了3星多500經(jīng)驗,就先這樣計算吧。
獲得的經(jīng)驗是:2500+3750+5000+500=11750經(jīng)驗。
下面我們用另一個四星破勢,吃掉這個四星網(wǎng)切。
所獲得經(jīng)驗為:11250
而直接用來強(qiáng)化狗糧,正好也是可以到3星,轉(zhuǎn)化率為100%
為了驗證這一點,我們再找一個“高強(qiáng)”的來試驗一下。(窮比,強(qiáng)化到5就算高強(qiáng)了……)
三星三味,用三星+5的針女來強(qiáng)化,結(jié)果只能加17000經(jīng)驗,扣除本來三星的經(jīng)驗,只有16000的經(jīng)驗。
這個三星+5針女的本身經(jīng)驗為強(qiáng)化5多500
就是說,這個三星針女獲包含的所有經(jīng)驗為:
2000+3000+4000+5000+6000=2000(溢出的500經(jīng)驗后面證實是不能繼承轉(zhuǎn)化的)
16000/20000等于80%!!!
難道星級越高,損失的經(jīng)驗越少?!
再實驗:四星吃+7的四星三味,可以獲得36250經(jīng)驗并強(qiáng)化到6,這個36250是+7多2000的。
2500+3750+5000+6250+7500+8750+10000=43750
(36250-1250)/43750=0.8=80%
就是說,繼承的經(jīng)驗為80%,記得,這個43750,是沒有加溢出經(jīng)驗的,也沒加這個四星本身的經(jīng)驗!結(jié)果得到一個整數(shù)!!!
我們再來回頭算一下第二次三星的強(qiáng)化
不算溢出的經(jīng)驗,就是20000
(17000-1000)/20000=80%
啊!似乎終于摸對公式了!!!!
最后整理一下公式:
(用高強(qiáng)御魂當(dāng)狗糧所獲得的經(jīng)驗-這狗糧本身星級的經(jīng)驗)÷ 培養(yǎng)這個狗糧御魂總共所累計的經(jīng)驗 = 80%
就是說,用高強(qiáng)御魂當(dāng)狗糧,經(jīng)驗轉(zhuǎn)化率是80%!!!!
而且,當(dāng)狗糧的這個御魂,溢出的經(jīng)驗是不計算在其中的,就是說,+3多800經(jīng)驗,和+3多0經(jīng)驗,當(dāng)狗糧吃掉的時候,是只計算+3,不計算那800的零頭的!并且,似乎用高強(qiáng)狗糧強(qiáng)化,并沒有計算狗糧本身星級所帶的經(jīng)驗(似乎是包含在里面了
補(bǔ)充:但是小伙伴反映,用15的御魂強(qiáng)化同級的,只得到了12的御魂,這個效率是肯定不到80%的!(見7樓)
并且可以從之前看出,第一個御魂,排除掉御魂本身的經(jīng)驗,是0損耗的。
所以可以獲得出這么一個終極結(jié)論:
強(qiáng)化越高,損耗的經(jīng)驗就越高!強(qiáng)化+3以內(nèi)是100%,+7左右是80%,+15左右是66%~70%的經(jīng)驗轉(zhuǎn)化率。
陰陽師御魂副本十層攻略
由于次木爸爸擁有全游戲輸出潛力第一的被動技能,傷害溢出濺射且無視防御,加之御魂10層每一回合都存在一個血低防低的“跳板”怪(1草2酒吞3大天狗),加上如天邪鬼赤這樣加深傷害40%的功能型式神(N卡教做人),故一拳超人支配御魂10層成為可能,并且計算可以得知這并非土豪暴傷茨木專屬,平民暴擊流也可以達(dá)成,本文將給出達(dá)標(biāo)條件式。
陣容介紹
一速:山兔,必不可少的拉條式神,選山兔不選廉鼬的原因一是2火優(yōu)勢,二是自動時不會因為廉鼬釋放技能而卡視角;
二速:丑時之女,神技稻草人,對所有aoe來說都可以提高兩倍傷害,對于要秒魂10高達(dá)10w血的大蛇來說,必不可少;
三速:晴明,只帶一個滅技能,因為要保證自動狀態(tài)下每回合都會優(yōu)先釋放星技能;
四速:天邪鬼赤,神技嘲諷,使目標(biāo)受到的傷害增加40%;
五速:天邪鬼黃,增加暴擊幾率,可以讓茨木更好的堆爆傷,保證暴擊。
六速:茨木爸爸,破勢是必須的,極限達(dá)標(biāo)屬性在下文介紹,可以看到的是一拳魂10并非土豪爆傷茨木專用,暴擊流也可以做到。
醒目:以上陣容除了茨木外都無須任何練度,一級無覺醒就可以用,當(dāng)然山兔一定要覺醒。
另外還有一套晴明同時帶星和滅,用妖琴刷新晴明的陣容,但需要手動,這里不介紹了。以及針對暴傷茨木暴擊率可能不夠的情況,可以帶天邪鬼黃替換錢鼠,這里也不討論啦。
御魂與掛機(jī)介紹
御魂方面:由于沒有陣容里沒有打火機(jī),所有招財貓與火靈必不可少,五速帶火靈,其他三個帶招財貓即可,茨木破勢。
自動掛機(jī)說明:由于四個輔助的技能都是2火,而火靈開場只有六火,所以在大蛇之前為了穩(wěn)定需要讓丑時之女開啟"普攻",第三回合開始時調(diào)為"妖術(shù)";
①第一回合,手動點選草爺
?、诘诙睾?,手動點選酒吞
③第三回合,開啟丑女“妖術(shù)”,先點選大蛇,丑女釋放技能后點選大天狗
極限達(dá)標(biāo)屬性計算
①速度:
山兔需要在163-170(拉條速度過高會使得高速怪插隊)
茨木需要最少119(實測119速是可以被163速拉條式神直接拉到行動點的最極限值,而魂10最快怪椒圖速度為162,所以拉條最佳為163)
其他輔助速度在119-163之間即可(上文順序是為了掛機(jī)方便順手)
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