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      2019動畫專業(yè)怎么樣、學(xué)什么、前景好嗎

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      2019動畫專業(yè)怎么樣、學(xué)什么、前景好嗎

        隨著電腦動畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動畫的不斷滲透,F(xiàn)lash 動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動畫繪制是已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家?guī)淼膭赢媽I(yè)怎么樣、學(xué)什么、前景好嗎,供大家參考!

        1、動畫專業(yè)簡介

        本專業(yè)培養(yǎng)具備電影、電視動畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計和編導(dǎo)及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。

        2、動畫專業(yè)主要課程

        動畫學(xué),電影學(xué)。主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動畫設(shè)計,動畫導(dǎo)演等。主要實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節(jié):包括素描、速寫、人物設(shè)計、場景設(shè)計,卡漫設(shè)計與創(chuàng)作,動畫色彩、動畫配音、動畫短片拍攝、畢業(yè)作業(yè)等。

        3、動畫專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)

        培養(yǎng)要求

        本專業(yè)學(xué)生主要學(xué)習(xí)電影、電視動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識與基本理論,受到影視動畫設(shè)計、影視動畫技法、影視動畫制作的基本訓(xùn)練,掌握動畫設(shè)計、動畫編導(dǎo)、動畫創(chuàng)作及理論研究的基本能力。

        培養(yǎng)技能

        1.掌握影視動畫創(chuàng)作的基本理論、基本知識;

        2.掌握影視動畫設(shè)計及制作的技能;

        3.具有影視動畫片的編導(dǎo)能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優(yōu)秀文化藝術(shù)知識與修養(yǎng);

        4.了解黨和國家文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及電影、電視政策法規(guī);

        5.了解影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展與理論研究;

        6.掌握文獻(xiàn)檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創(chuàng)作、研究和實(shí)際工作能力。

        4、動畫專業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前景

        動畫專業(yè)從現(xiàn)如今的情況看來就業(yè)前景非常好;畢業(yè)生可在廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機(jī)構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等工作。

        5、動畫專業(yè)比較不錯的大學(xué)推薦,排名不分先后

        1. 四川大學(xué) A+

        2. 東南大學(xué) A+

        3. 天津大學(xué) A+

        4. 同濟(jì)大學(xué) A+

        5. 重慶大學(xué) A

        6. 華中師范大學(xué) A

        7. 武漢理工大學(xué) A

        8. 江南大學(xué) B+

        9. 暨南大學(xué) B+

        動畫專業(yè)就業(yè)形勢分析

        動畫專業(yè)就業(yè)方向

        動畫繪制員:隨著電腦動畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動畫的不斷滲透,F(xiàn)lash 動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動畫繪制是已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。其主要工作就是領(lǐng)會和貫徹動作設(shè)計意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行 動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關(guān)鍵動作過程連續(xù)繪制完成。

        三維動畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作 品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。

        動漫游戲被譽(yù)為21世紀(jì)最具有發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè),在中國動漫設(shè)計制作技術(shù)發(fā)展還仍處于初級發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆?,?jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國的游戲動漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價值空間。


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