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      斗地主的常規(guī)玩法

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      斗地主的常規(guī)玩法

        人生是一場賭局,就要好好分析手中的牌,善待合作者,爭取勝利。抱怨、暴怒、怪罪他人都沒必要。那么下面一起來看看學習啦小編為大家精心推薦的斗地主的各種玩法,希望能夠對您有所幫助。

        斗地主的各種玩法

        二人斗地主

        二人斗地主游戲規(guī)則:

        “二人斗地主”繼承了一般斗地主游戲,但娛樂性卻高于一般斗地主游戲。該游戲由 2 個人玩,用一副牌,雙方對戰(zhàn),根據(jù)規(guī)則先出完牌的一方獲勝。出牌規(guī)則與斗地主規(guī)則基本一致。

        發(fā)牌:一副牌 54 張,一人 20 張,留 3 張做底牌,11 張蓋牌作廢。在確定地主之前玩家不能看底牌。

        叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇“叫地主”、“不叫” 。如果有玩家選擇“叫地主 ”則立即結束 叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重新發(fā)牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止。

        三人斗地主

        三人斗地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。牌面從大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是沒有區(qū)別的。

        中國的大多數(shù)牌類玩法通常是不發(fā)牌的,而是玩家輪流從牌堆中抓牌。一個玩家(以下稱為莊家)洗牌以后,讓他左邊的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中間。然后莊家翻出一張牌,插到牌堆當中(牌面向上,抓到這張牌的人先叫牌)。莊家先從牌堆最上面抓一張牌(但不要讓其他玩家看到),然后右邊的玩家以同樣的方式抓牌,然后是第三個玩家,然后又輪到莊家,就這樣沿著牌桌逆時針抓牌,直到每人手里抓了17張為止。直到叫牌前,最后3張牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一邊抓牌一邊理牌,這樣可以節(jié)約一些時間。

        但事實上斗地主通常是由莊家發(fā)牌而不是輪流抓牌的,因為發(fā)牌的速度比輪流抓牌快,而且不容易忘記留3張底牌。

        叫牌:誰來當?shù)刂饔山信苼頉Q定,地主將獨自對抗兩個農民。定約只有1分、2分和3分3種。發(fā)牌時誰發(fā)到翻開的牌誰就先叫。輪到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比當前定約更大的定約。如果3個玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新發(fā)牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆時針繼續(xù)(不叫或者叫出更高的定約),直到連續(xù)兩人不叫或者某人叫了3分(因為這是最高定約)叫牌才結束。最后一個叫得最高的定約者就成為地主,并且拿走3張牌面朝下的底牌,所以地主手上有20張牌。

        【在三人斗地主中,地主拿到的3張底牌要亮出給兩個農民看,這點區(qū)別于后面介紹的四人斗地主?!?/p>

        出牌:地主先出牌,可以出一張牌或一組合法的牌型。按逆時針順序,下一個玩家要么不出(Pass),要么出張數(shù)和類型都相同但比上一組牌更大的牌。但有兩種牌型例外——火箭能蓋過任何牌型,炸彈能蓋過除火箭和更大的炸彈外的任何牌型(下面會介紹)。出牌將這樣沿著牌桌持續(xù)多輪,直到連續(xù)兩個玩家不出為止。然后把這些出過的牌扣下去放在一邊,并從上次出牌的人開始,領出任何一張或一組合法的牌型。

        斗地主有13種合法的牌型可以出:

        (1) 單張:前面提到過,大小順序從3(最小)到大怪(最大);

        (2) 一對:兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);

        (3) 三張:三張大小相同的牌;

        (4) 三帶一:三張并帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據(jù)三張的大小來比較,例如9-9-9-3蓋過8-8-8-A;

        (5) 三帶一對:三張并帶上一對,類似撲克中的副路(Full House),根據(jù)三張的大小來比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過10-10-10-K-K;

        (6)順子:至少5張連續(xù)大小(從3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

        (7) 連對:至少3個連續(xù)大小(從3到A,2和怪不能用)的對子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

        (8) 三張的順子:至少2個連續(xù)大小(從3到A)的三張,例如4-4-4-5-5-5;

        (9) 飛機:每個三張都帶上額外的一個單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,盡管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪;

        (10) 三張帶一對的順子:每個三張都帶上額外的一對,只需要三張是連續(xù)的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,盡管三張2不能用,但能夠帶上一對2【不能帶一對怪,因為兩張怪的大小不一樣】,這里要注意,三張帶上的單張和一對不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

        (11) 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過小的炸彈;

        (12) 王炸:一對怪,這是最大的組合,能夠蓋過包括炸彈在內的任何牌型;

        (13) 四帶二:有兩種牌型,一個四張帶上兩個單張,例如6-6-6-6-8-9,或一個四張帶上兩對,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶二只根據(jù)四張的大小來比較,只能蓋過比自己小的同樣牌型的四帶二【四張帶二張和四張帶二對屬于不同的牌型,不能彼此蓋過】,不能蓋過其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過。

        另外,這次不出并不意味著放棄下次出牌的權利。

        例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下來B就能領出任意牌,他出一張4。

        這里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他寧愿不出來給同伴出牌的機會,讓同伴剔除一些小的牌。這時C應盡可能蓋過,以免讓A再有領出的機會。B再次蓋過A后,出了一張很小的牌來給C出牌廢牌的機會,當然C也可以出一張大牌來對地主施壓。

        記分:地主先出完所有的牌就贏了,如果沒有出過炸彈或火箭,那么每個農民要把定約的分數(shù)(1分、2分或3分)付給地主。兩個農民中有一個先出完所有的牌,地主就輸了,那么地主要把定約的分數(shù)付給每個農民。每當任何一個玩家出了炸彈或火箭,那么分數(shù)就要翻一番。例如某局牌出了2個炸彈和1個火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每個農民贏得24分【總共贏得48分】,如果農民先出完,地主就向每個農民輸?shù)?4分【總共輸?shù)?8分】。

        這里要注意,兩個農民贏的分數(shù)或輸?shù)姆謹?shù)是一樣的,他們構成一個臨時的同盟。對抗地主時,幫助同伴先出完等同于自己先出完。因此兩個農民最好不要經常蓋過彼此的牌,而較弱的農民應該幫助較強的農民先出完。

        四人斗地主

        【四人斗地主的規(guī)則是由中國象棋棋王胡榮華總結和定型的,上海曾經用這套規(guī)則舉辦過多次電視轉播的群眾比賽?!?/p>

        四人斗地主流行于浙江、江蘇和上海,使用兩副牌,包括兩張大怪和兩張小怪共108張。每個玩家發(fā)25張牌,留8張底牌給地主,地主獨自拿到33張牌,來對抗其他三個農民。

        四人斗地主的牌型區(qū)別于前面介紹的三人斗地主:

        (1) 三張帶一張是不允許出的,即前面13種牌型中第4種和第9種被排除在四人斗地主之外;

        (2) 沒有四張?zhí)茁罚吹?3種牌型被排除在外;

        (3) 炸彈(第11種牌型)能夠由四張或更多的單張組成,張數(shù)多的炸彈能蓋過張數(shù)少的炸彈,而不用考慮大小;

        (4) 火箭(第12種牌型)需要四張怪。

        一張大怪和一張小怪不能組成一對,但一對大怪或一對小怪能當一對出,或者作為三張的帶牌。

        只有火箭和6張或6張以上的炸彈才能讓分數(shù)翻番,4張或5張的炸彈不影響分數(shù)。

        【另外,前面介紹過,四人斗地主中,地主不需要把8張底牌亮出來?!?/p>

        五人斗地主

        五人斗地主使用兩副牌,五個人玩。

        游戲中可能有兩個地主,一個地主是公開身份的,一個地主是可能隱藏在其他四個玩家中的,玩家不但要盡力保證本方先出完牌,還要在游戲的過程中分辨誰是隱藏的地主,明確敵友身份。

        基本規(guī)則:

        游戲人數(shù):5人。

        游戲牌數(shù):兩副牌,共108張牌,每人21張牌,留3張底牌。

        牌型單張:任意一張單牌。

        順子:五張或五張以上點數(shù)相連的牌。

        特殊:2和王不能出現(xiàn)在順子中。

        對子:除王外任意兩張點數(shù)相同的牌。

        連對:三對或三對以上點數(shù)相連的牌,如:556677。

        特殊:2和王不能出現(xiàn)在連對中。

        三張:任意三張點數(shù)相同的牌。

        三順:兩組或兩組以上點數(shù)相連的三張牌,如:555666。

        特殊:2和王不能出現(xiàn)在三順中。

        三帶二:點數(shù)相同的三張牌+一對牌,如55577

        飛機帶翅膀:三順+數(shù)量相同的對牌,如555666777+99JJKK

        炸彈:四張或四張以上點數(shù)相同的牌。如6666,777777。

        雙王炸彈:兩個大王或者兩個小王。

        三王炸彈:三張任意點數(shù)的王。

        天王炸彈:四張王牌(兩個大王+兩個小王)

        牌型的比較點數(shù)大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 非炸彈的牌型,牌型、張數(shù)相同才能相互比較,點數(shù)大的則大。連對,三帶二等組合牌型,比較張數(shù)多的一組的點數(shù)即可。

        炸彈的牌型比較:4炸<雙王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸彈

        張數(shù)相同的炸彈,點數(shù)大的則大。

        游戲流程:

        發(fā)牌和決定地主:所有人準備好后開始發(fā)牌。系統(tǒng)隨機選擇一張非王的牌作為明牌,每人發(fā)21張牌,留三張底牌。發(fā)牌過程中得到明牌的玩家成為地主,并得到三張底牌,底牌不需公開。

        明確身份和加倍:發(fā)完牌后,得到明牌的玩家為明地主,得到另外一張點數(shù)花色都和明牌相同的牌的玩家為暗地主。如果另一張牌也在地主手里,則本局只有一個地主。之后明地主和暗地主可以選擇“亮出身份”或者“放棄”。明地主和暗地主任意一人選擇亮出身份,本局積分倍數(shù)*2。如果兩方都選擇放棄。則暗地主打出和明牌點數(shù)花色相同的牌時,才明確身份顯示地主頭像;暗地主的身份確認以后,明地主和暗地主可以相互看見對方的手牌。明確身份步驟后,每個玩家均出現(xiàn)“加倍”和“放棄”兩個選項。每個玩家都可以選擇一次(最多只能一次)加倍。

        出牌:地主第一個出牌,可以出任意符合規(guī)則的牌型,其他玩家依次接牌。接牌的玩家必須出比上家牌型大的牌。

        翻倍:如果游戲過程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸彈的牌型,則每打出一次倍數(shù)*2;如果游戲結束后失敗方所有玩家一張牌也沒出,則倍數(shù)*2。

        勝負條件:任意一個玩家出完牌,游戲結束,此玩家所在的一方獲勝。

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