lol中韌性是什么意思_lol加入韌性的道具和裝備(2)
各種韌性的計算公式
1、關(guān)于護甲的計算公式:
關(guān)于護甲這一點,有人可能以為只是減少了物理傷害,實際上,他還使你的生命值發(fā)生變化。 a.當你護甲大于等于零時
實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值) 實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100 b.當你護甲少于零時
實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100 實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值) 2、關(guān)于護甲穿透以及護甲減少的計算公式:
注意優(yōu)先級:護甲減少百分比(類似JarvanIVQ技)>護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最后的耳語)
a.護甲穿透(減少)百分比計算
護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比) b.護甲穿透(減少)計算
護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值 3、移動速度的增加
下面對移動速度等級進行解釋,我們經(jīng)??吹叫颖热缂右扑俚降燃塜的
等級I:增加50點移速 等級II:增加70點移速
等級III:增加90點移速 等級V:增加130點移速
4、魔法抗性的計算公式類似于護甲的計算 a.當你魔抗大于等于零時
實際對你造成的魔抗傷害=100/(100+魔抗值) 實際生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100 b.當你護甲少于零時
實際對你造成的物理傷害=1-魔抗值/100 實際生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值) 5、韌性的計算公式
新補丁增加的屬性的計算公式
受到控制時間=原控制時間*(100-韌性值)%
6、減CD的計算公式 減CD有著它的上限,為40%實際CD=原CD值-(原CD值*減少CD百分比)
7、魔法穿透(減少)的計算公式 類似于護甲穿透(減少)的計算,優(yōu)先級為:魔抗減少百分比(類似NidaleeW技)>魔抗減少(類似深淵節(jié)杖)>魔法穿透(類似男巫鞋子)>護甲穿透百分比(類似虛空法杖)
a.魔法穿透(減少)百分比計算
法抗實際值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(減少)百分比) b.魔法穿透(減少)計算
法抗實際值=法抗值-魔法穿透(減少)值
8、真實傷害的計算 無視護甲與魔抗的傷害
9、法傷吸血的計算公式 法傷吸血不同于物理吸血,正如AP加成在AOE技能中會比較低一樣,法傷吸血也有它的加成計算法
a.單體法術(shù)法傷吸血的計算 吸血值=傷害值*法傷吸血值 b.群體法術(shù)法傷吸血的計算 吸血值=打到目標數(shù)*每個傷害*0.3*1/3
LOL基本內(nèi)容
The origin of LOL is unknown. It is rumored that it first started in print in 1973. LOL的起源并不清楚,據(jù)謠傳1973年在印刷品中就出現(xiàn)了這個縮略語。
“LOL”是首字母縮略字,指laughing out loud或laugh out loud,意即大聲地笑。“LOL”是眾多以文字代表笑的縮略語之一,其他有“ROTFL”(代表“roll(ing) on the floor laughing”,即笑到在地上翻滾)和“BWL”(代表"bursting with laughter",意即爆發(fā)出笑聲)。另外,LOL也有其他與笑無關(guān)的含意,但較為少用,如“lots of luck”(滿載幸運)或“lots of love”(滿載愛)。“LOL”跟我們在網(wǎng)絡(luò)中常說的“汗”的意思相近,另外緣于足球場上進球后張開雙臂的慶祝姿勢,表示“喜悅”和“驚訝”的意思。
LOL(也作lol)是常見的網(wǎng)絡(luò)語言用語,最初在Usenet上流行,甚至在其他媒體也有使用。這些縮略字與日俱增,并與表情符號一起被網(wǎng)民收集,在Usenet、IRC和其他電腦輔助溝通工具的用戶間流傳。不過,使用這些縮略字引起爭議,部分人反對使用,也有人認為應(yīng)避免在特定場合如商業(yè)溝通中使用。
同時,在dota玩家中LOL一詞被用作雙關(guān)語,一方面指大笑而另一方面則暗指英雄聯(lián)盟。
《英雄聯(lián)盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發(fā),騰訊游戲運營的英雄對戰(zhàn)網(wǎng)游。《英雄聯(lián)盟》除了即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。
LOL簡介
中文名
英雄聯(lián)盟
原版名稱
League of Legends
其他名稱
擼啊擼、lol
游戲類型
策略、角色扮演、競技
游戲平臺
PC
開發(fā)商
Riot Games
發(fā)行商
騰訊游戲
發(fā)行日期
國服:2011年9月22日
美服:2009年4月10日
玩家人數(shù)
多人
游戲畫面
3D
分級
T(ESRB)
12(PEGI)
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