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      文明6局域網(wǎng)常見游戲問題匯總

      時間: 林澤1002 分享

      文明6局域網(wǎng)常見游戲問題匯總

        《文明6》由于游戲剛剛正式發(fā)售,很多玩家游戲有疑問都不知道怎么辦才好。下面是學(xué)習(xí)啦小編跟大家分享的是文明6局域網(wǎng)常見游戲問題匯總 ,歡迎大家來閱讀學(xué)習(xí)。

        文明6局域網(wǎng)常見游戲問題匯總

        匯總:

        大早上爬起來開電腦之前看了一下論壇,說遠古AI都戰(zhàn)狂,蠻族也能滅文明的人數(shù)不少……帶著殺盡天下小野的心進了游戲,開了局砍二,鄰居金閃閃在很早的時候就向最近的一座城邦宣戰(zhàn)并拿下的時候也報了一個類似的“被擊敗”消息,我就明白了。

        大家看到的大多數(shù)未遇到的xx被擊敗了,可能都是城邦被文明滅了。至于高難度蠻子滅文明,滅新手玩家我信,滅掉文明那是絕對不可能的事兒。高難度你最強的對手都被蠻子滅了,還叫什么高難度。

        以下是我看到的一些玩家遇見的常見問題,希望很多認為游戲與自己的預(yù)期有偏差的朋友們先淡定一下,多一點耐心,很多強勢抱怨甚至開噴的內(nèi)容在別人看來就是自己沒看清楚或者沒理解,會讓大家覺得很尷尬,不知道如何交流,對吧。

        Q1.中國前期是先爆工人還是移民

        A:這個問題沒那么絕對的 這代政策很活 每次研究出新的來可以臨時切換 所以根據(jù)政策比如產(chǎn)工人時+30%生產(chǎn)力、產(chǎn)移民時+50%生產(chǎn)力 的出現(xiàn)時間和你周圍的局勢來決定更有效率。

        Q2.買宣和聯(lián)合作戰(zhàn)的選項在哪里?

        A:早期在人文樹中的外貿(mào) 研究過了就可以與AI討論聯(lián)合作戰(zhàn)的事宜,如果看不到 可能是關(guān)系不夠好。

        Q3.移民建城的時候,有的地塊是綠的,有的是紅的,有的是白的,這個是啥意思?

        A:綠-紅的過渡分別代表特別適合建城-特別不適合建城的過渡,這里的顏色是指水源情況與否。

        Q4.調(diào)諧器怎么用? 或者說 使用方式是啥?

        A:好像是IGE(InGame Editor) 就是修改器

        Q5.以前接觸過文明5 但是沒怎么仔細的研究 但是很感興趣 文明6容易上手嗎?

        A:玩一個教程 再玩?zhèn)€最簡單難度 很容易上手的

        Q6.為什么建了寺廟也有宗教…為什么造不了使徒啊?

        A:確定是寺廟不是祭壇么?使徒確實是有宗教且圣地內(nèi)有寺廟 就可以用宗教點數(shù)買了

        Q7.怎么看城市下一個擴張的地塊是哪個?

        A:6代文化也是可以漲地塊的 只是確實還沒找到下個自動擴張地塊的提示位置...這個希望他們有改進

        Q8.求問怎么跟AI和談,找不到那個選項啊

        A:開戰(zhàn)之后再聯(lián)系對手領(lǐng)袖 左上角會有 很明顯

        Q9.請問為什么我設(shè)置了最大地圖,包括我只有6個國家,每個國家還是挨的那么近?是因為難度低的關(guān)系么?

        A:也許是bug了 文明并沒有因為人數(shù)少了而距離遠起來,..

        Q10.食物產(chǎn)出歸零原因,曾猜測是單位超限但裁軍下城后仍為0.

        A:修完水磨之后就好了,可能是bug.

        Q11.單位列表在哪里啊 一個個找人好麻煩啊

        A:隨便點個單位,點他名字,就出列表了

        以上就是游戲常見問題回答,更多內(nèi)容請關(guān)注游戲?qū)n}!

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