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      團隊益智游戲有哪些怎么玩

      時間: 若木623 分享

        在公司活動或其它集體活動中,我們常常要做一些團隊活動來活躍氣氛,那有哪些團隊游戲適合活躍氣氛呢,團隊益智游戲有哪些的呢?本文是小編整理團隊益智游戲的資料,僅供參考。

        團隊益智游戲【經典篇】

        1、對歌:兩個陣營或一個一個接,一方唱完,另一方接最后一個字,可規(guī)定必須第一個字還是一句里有就行,也可規(guī)定能否諧音。建議一句里出現(xiàn)就行,可以諧音(第一二三四聲都行),這樣難度小好玩些。規(guī)定時間對不上來算輸,罰。(啊,啦等字結尾不算,算前一個字。英文歌不許唱,粵語不許唱。這些也可不用說,出現(xiàn)了再說。)

        2、猜詞語。如:分4組,每組寫十個不超過四字的名詞,如馬屁精 珠穆朗瑪 宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。四張紙條收上來折好。一組派兩人來猜,從四張里隨機抽。一人描述一人猜,說的人不許提到詞里任何一字,否則算錯。規(guī)定時間里猜詞語多的勝,少的懲罰。(哪組的紙條你寫上號,自己組抽到的重新抽。描述的人不許用手寫,不許說什么偏旁+個什么字,只許描述。)這游戲相當好玩,會鬧很多笑話。

        3、打結游戲

        第一步

        在游戲開始之前,需要確定每個小組由幾個人組成(可以7-15人一組,但是以10人一組為最佳)。在游戲之初,請大家按照分成小組站好,面對面圍成一圈.

        第二步

        請他們向圓圈中伸出雙手,分別握住圓圈中的另外兩只手。注意,不要握住相鄰的人的手,也不要握住同一個人的兩只手。

        第三步

        讓每個小組試著在不松開手的情況下,將他們自己解開,重新成為一個圓圈。出于安全的考慮,他們可以改變兩只手握著的方式。玩該游戲可以采取小組之間競賽或者限時解開的方式。

        團隊益智游戲【精選篇】

        1.盲人方陣

        一.項目類型:團隊協(xié)作型

        二.道具要求:長繩一根

        三.場地要求:空曠的大場地

        四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

        五.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

        2.坐地起身

        一.項目類型:團隊合作型

        二.道具要求:無需其他道具

        三.場地要求:空曠的場地一塊

        四.項目時間:20分鐘-30分鐘

        五.詳細游戲規(guī)則:

        1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

        2、在不用手撐地站起來;

        3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

        在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

        六.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

        3.解手鏈

        一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。

        二、游戲人數(shù):8-12 人/組

        三、場地要求:開闊的場地一塊

        四、游戲時間:15分鐘左右

        五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領導力。

        4.七彩連環(huán)炮

        一.項目類型:競技游戲

        二.比賽人數(shù):一隊六名隊員(3男3女)

        三.道具要求:氣球若干

        四.場地要求:空曠的大場地

        五.游戲方法:

        男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。

        六.競賽規(guī)則:

        (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

        (2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相應扣減。

        七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。

        團隊益智游戲【精簡篇】

        (一)傳瓶游戲

        規(guī)則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每個瓶要在每個人手上傳遞,每組設定時間目標后分幾輪操作然后得實際結果。

        目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學習找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態(tài)度面對問題;

        2、看似不能實現(xiàn)的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。

        操作過程:

        第一輪 幾組分別制定目標

        然后由第一組實際操作一下,再次制定目標,重新記成績。

        第二輪 上一輪完成后,讓各組 制定方法,要求在8秒內完成。

        A2 班實際操作(一組16人)

        第一輪目標: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒

        第一組實際操作 10秒

        重新制定目標 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒

        第二輪 成績 : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒

        (二)十人一組找物品

        最短時間內找到以下一組物品為勝

        一幅畫(**老師)

        一根一米長的繩子

        一朵花 :任何材質

        一首歌:(帶春字的)

        一塊手絹

        一片完整的樹葉

        一段才藝節(jié)目(排除唱歌)

        一根頭發(fā)

        一份手抄版再別康橋 字跡要漂亮

        一個窗花

        一塊鐵器

        目的: 團隊中要發(fā)現(xiàn)每一個人的能力

        團隊合作中,任務分配要合理性

        團隊中每一個人能力的充分發(fā)揮后,才能更好的完成任務。

        意義體現(xiàn): 1、 選干部

        2、 可以調動學院積極性 找到潛力

        3、 發(fā)揮每個人的優(yōu)勢,特點 以利于以后工作找到好的切入點

        4、 體現(xiàn)職業(yè)規(guī)劃

        5、認識到自己的存在價值

        6、學員自我認識

        班主任根據(jù)自身特點給出不同評價,不同的職業(yè)發(fā)展道路,了解能力后讓學員班主班主任去做事(如升學,輔導學員,組織活動等),要會找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,愿意幫助他人)并充分利用,充分發(fā)現(xiàn)每一個學員的潛能,為他們做出相應的職業(yè)規(guī)劃。

        該活動時間安排: S1 在畢業(yè)設計前做這個活動,組長在分配任務時充分考慮到組員的情況。

        Y2 在項目經理的課程上應用,說明一個項目經理要了解項目小組每一個人的能力,發(fā)揮潛能,并給于他們可以提升的方向和空間。

        (三)瞎子摸號

        形式:14-16個人為一組比較合適

        類型:問題解決方法及溝通

        時間:30分鐘

        材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地

        適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員

        操作程序

        1、讓每位學員戴上眼罩

        2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道

        3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線

        4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束

        5、全過程錄象,并在點評之前放給學員看

        有關討論:

        你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?

        溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?

        你覺得還有什么更好的方法?

        活動過程分析: 通過自己創(chuàng)造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。

        目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通 會受到很大的限制,與學員的溝通占據(jù)了班主任大部分工作時間,與學員溝通存在哪些障礙?

        班主任受限溝通案例:1、學員不善言辭,無法了解他的信息想法

        2、學員不愿意到中心來,只能電話中溝通

        3、學員不到中心,電話聯(lián)系不上。

        要善于溝通,主動根據(jù)資源建立多種溝通方法。

        溝通對軟件工程師的影響: 1、 我國人員溝通比例不足30%

        2、 國外成功軟件工程師溝通時間占60%以上

        3、 性格 突破自己

        4、 溝通人員和途徑單一

        5、為成長為項目經理做準備。

        (四)坐腿游戲

        規(guī)則:若干人圍成一個緊密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,轉圈走100步。

        討論:1、 分析如何做,如何改進?

        2、在搭配上有沒有存在什么問題,進行的時候存在哪些問題?

        目的: 堅持其實很重要,把事情做好有三要素:

        1、 制定明確的目標

        2、 采取好的方法

        3、 重在堅持

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