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      Fireworks怎么設(shè)置編輯筆觸面板

      時間: 健麗747 分享

      Fireworks怎么設(shè)置編輯筆觸面板

        Fireworks是Adobe的一款阿頁作圖軟件,它可以加速wCb設(shè)計與開發(fā),是一款創(chuàng)建與優(yōu)化Web圖像和快速構(gòu)建網(wǎng)站與web界面原型的理想工具。Fireworks怎樣設(shè)置編輯筆觸面板呢?下面學習啦小編給大家整理了關(guān)于Fireworks設(shè)置編輯筆觸面板的方法,希望大家喜歡。

        Fireworks設(shè)置編輯筆觸面板的方法步驟:

        Fireworks“編輯筆觸”設(shè)置面板如下:

        Fireworks的筆觸設(shè)置標簽一、選項

        墨量、間距、流動速率這三項已在圖中配文說明。下面介紹其他的設(shè)置。

        建立:FW的解釋是建立其本身之上的刷子,不過效果不明顯。

        紋理數(shù)值輸入如圖:

        紋理、邊緣紋理共同控制,如圖:

        邊緣效果分五類:

        白色霓虹:以黃金比例取描邊輪廓繪制白色羽化帶。

        噴濕:以上步為基礎(chǔ)進行模糊。

        平滑霓虹:以白色霓虹為基礎(chǔ)進行羽化。

        波浪凹凸:以白色霓虹為基礎(chǔ),按遞減的趨勢話白色羽化帶,羽化效果弱,邊緣清晰。

        無中心點的白色霓虹:以白色霓虹為基礎(chǔ),去掉中心色,填充為白色。

        筆尖:筆尖的概念就是一支筆有幾個頭,且這幾個頭的間距是多少(包括垂直與水平的間距),每個頭上的顏色(變量)是如何分布的等等。

        筆尖數(shù):這里可設(shè)置1-10:

        筆尖間距:我們設(shè)置為100%試試。出現(xiàn)了不規(guī)則的效果:

        其實這個數(shù)值是由0-1000%的,設(shè)置為600%,就出現(xiàn)了如圖的效果:

        我們將它設(shè)置為1000%,但效果并不爽,怎么辦?

        只需要將描邊大小設(shè)置為一個畫布可以顯示完全的數(shù)值即可,如圖:

        “變量”對筆尖的作用:

        隨機:隨機就是隨機,不過一般情況下并不起作用,似乎也是一個針對性的。

        一致:確保色彩一致,不會出現(xiàn)其他顏色。

        色彩互補:取原色的補色以一定比例進行混合。

        色相:取原色以及鄰近色以一定比例進行混合。

        陰影:根據(jù)筆尖以及間距的設(shè)定進行顏色加深混合。

        至于后面的虛線控制部分,我們就跳過好了,因為這純粹是個苦力活。喜歡細膩效果的,設(shè)置單虛線,開為0,關(guān)為1。

        Fireworks的筆觸設(shè)置標簽二、形狀

        這部分不用多廢話,多試試,效果就出來了,就不在這里介紹了。

        Fireworks的筆觸設(shè)置標簽三:敏感度

        如圖:

        筆觸屬性包括:

        大?。嚎刂乒P觸范圍。

        角度:影響先前筆觸設(shè)置的方向角度。

        油墨總量:控制筆觸的輕重,效果如圖大小

        離散:假設(shè)筆墨未干,用參數(shù)控制墨水離散程度。

        色相:顯然,控制筆觸顏色混合效果就是它了。

        亮度:同上意義。

        飽和度:也同上意義。

        好,為了達到設(shè)置可見的效果,我們先將筆觸設(shè)置一下。

        每一個屬性,都有壓力、速度、水平、垂直、隨機幾個數(shù)值設(shè)置,范圍在0-100。

        壓力越大,那么筆觸就越清晰。

        速度越大,邊緣就越不明顯。

        水平和垂直是指繪畫的方向性,數(shù)值越大越明顯。

        隨機即隨機,沒啥好說的。

        首先看大小屬性。以下皆以數(shù)值大小為準:

        角度屬性:

        壓力控制角度的范圍,每10為一個角度。注意!這里的壓力和下面的速度呈現(xiàn)相對關(guān)系,壓力為順時針角度,速度反之。

        水平和垂直也是控制角度的一種手段,水平控制其角度,垂直控制范圍。

        這里的隨機是根據(jù)以上設(shè)置的情況,進行隨機計算。其本身數(shù)值是固定的,不過如果你設(shè)置了水平垂直等數(shù)值,就會對這個隨機數(shù)產(chǎn)生影響。從而再影響到角度這個屬性。如圖:

        隨機為70,但水平和垂直做了限制的效果

        水平和垂直無限制的效果

        接著是油墨總量這個屬性。

        速度決定出現(xiàn)尾跡的時機。

        水平和垂直彼此互相影響,且受前面兩者的影響。利用速度的控制可以直接搞成這種效果:

        而這里的隨機又可以看作和前面的不同,這里可以解釋為,其本身是固定數(shù)值變化,但根據(jù)其上的壓力速度水平垂直的設(shè)置影響混合,看起來和前面的角度類似,但角度的隨機值是單純可變的,而油墨總量隨機值是一個混合生效狀態(tài),即沒有設(shè)置壓力等數(shù)值這個隨機是無作用的。呵呵,不明白看圖,試試調(diào)整一下,將壓力等數(shù)值設(shè)置為0,隨機為100,看線條有沒有變化,再換角度屬性試試看?

        再來就是離散屬性

        這個好說,就比如你將一枝毛筆蘸滿墨水握住筆桿向紙上甩甩看?

        這里的離散并不完全是這個效果,不過我們可以這么理解。

        壓力和速度就好似這個動作中的壓力和速度。我們將其設(shè)置為100看看。

        水平和垂直則是代表離散狀態(tài)如何終結(jié)回歸為直線,為了方便,我們將線條設(shè)置為5.

        可以看到預(yù)覽框內(nèi)的效果和實際結(jié)合起來了。

        而垂直則相反,如果輪廓是直線且有一定距離,就有效果。

        還有色相、亮度和飽和度,由于對顏色不是很懂,所以我還是不要亂說得好。本次教程就這些了,不免有誤,還望大家分析指正為是。

       

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