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      3dmax設(shè)置單面建模的圖文教程

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      3dmax設(shè)置單面建模的圖文教程

        單面建模是3dmax室內(nèi)效果圖中非常流行的建模方式,單面建模本身的面數(shù)和頂點數(shù)都比其他建模方式少,3dmax單面建模的方法其實很簡單,下面由學(xué)習(xí)啦小編告訴你!

        3dmax單面建模的方法

        1、打開3dmax軟件,在正式建模前,我們首先要做好準(zhǔn)備工作,將系統(tǒng)單位設(shè)置成國際標(biāo)準(zhǔn)的毫米。

        2、用導(dǎo)入命令導(dǎo)入CAD平面圖作為建模時的參考,為了方便捕捉,導(dǎo)入的CAD底圖只用保留墻體和門窗的線即可。

        3、導(dǎo)入準(zhǔn)備好的CAD平面圖,讓后將導(dǎo)入的物體的坐標(biāo)均設(shè)置為“0”

        4、打開“捕捉”開關(guān),選擇“2.5維”的捕捉,沿CAD底圖勾出房間的輪廓。

        5、點的分布依據(jù)CAD參考圖來布置,將所有點的屬性都設(shè)置為“角點”。

        6、給創(chuàng)建好的二維物體加一個“擠出”的修改器,輸入房間高度,比如2850mm,在轉(zhuǎn)換為“可編輯多邊形”就大功告成了。單面建模就是這么簡單,剩下的就是合并其他的家具模型了。

        END

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