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      局域網內文本及語音通訊技術的實現(xiàn)方法

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      局域網內文本及語音通訊技術的實現(xiàn)方法

        一般來說局域網內程序在 NT4.0網絡環(huán)境(TCP/IP)下使用 JDK1.8。數(shù)據(jù)庫用Mysql技術,將用戶的帳號信息,用戶的個人信息分別進行管理。下面是學習啦小編為大家整理的關于局域網內文本及語音通訊技術的實現(xiàn)方法,一起來看看吧!

        局域網內文本及語音通訊技術的實現(xiàn)方法

        軟件的性能指標主要體現(xiàn)在語音方面:

        1.語音傳輸?shù)募磿r性,保證語音的延遲在2秒鐘以內。

        2.語音的保真度,盡量保證語音的質量,讓用戶可以聽清楚。

        本課題主要研究的內容:熟悉Java、EcliPse、MySql 以及JMF 等開發(fā)工具,利用Socket 編程技術、多線程開發(fā)技術、TCP、UDP、RTP 等協(xié)議實現(xiàn)即時聊天軟件的開發(fā)。

        工具/原料

        Java、Eclipse、MySql 以及JMF 等開發(fā)工具,利用Socket 編程技術、多線程開發(fā)技術、TCP、UDP、RTP 等協(xié)議實現(xiàn)即時聊天軟件的開發(fā)。

        操作系統(tǒng):Windows xp/windows win7; JDK:JDK1.6 及以上 ; 運行所需硬件要求:CPU :不作要求 ;內存:256M 及以上;

        方法/步驟

        3.1系統(tǒng)用例圖

        通過對系統(tǒng)的需求分析,我們可以知道有兩個參與者一個是:用戶,另一個是:系統(tǒng)維護員(實際的代碼中,運行服務端后,服務端會處理好用戶的各種請求以及對數(shù)據(jù)庫的各種操作,無需手動去管理)。識別參與者及用例后,分別繪制出如圖3-1,圖3-2所示的用戶請求和系統(tǒng)處理請求的用例圖:

        3.2總體設計

        本聊天系統(tǒng)主要采用了c/s 結構,服務端和客戶端之間通過Socket 進行連接通信。服務端主要任務是:連接數(shù)據(jù)庫和處理客戶端的各種請求;客戶端主要是為用戶提供各種服務,然后將服務請求發(fā)送給服務端。此外,該聊天系統(tǒng)還采取了P2P 的傳輸模式, 采用該傳輸模式,其數(shù)據(jù)不經過服務器,而是客戶端與客戶端之間直接進行通信,該模式主要用于傳輸文件、語音聊天、視頻聊天三個模塊。

        3.3模塊設計

        經過前期的需求分析,設計出了該聊天系統(tǒng)的各個功能模塊。

        3.4數(shù)據(jù)庫設計

        經過前期的需求分析以及功能模塊的設計后,對于需要存儲哪些數(shù)據(jù),以及采取什么方式去存儲數(shù)據(jù),都有了一個清晰的認識。該設計階段主要是為了設計出能滿足用戶需要的各種實體,以及確立實體之間的關系,為下一步的詳細設計打下基礎。本系統(tǒng)一共有5 個實體,分別是:用戶信息實體、好友關系實體、群實體、分組實體、離線消息實體。

        4.1客戶端的設計與實現(xiàn)

        4.2 用戶聊天

        該模塊是本系統(tǒng)的核心,同時也是本系統(tǒng)的難點,尤其是視頻聊天。

        4.3 語音聊天

        該模塊的設計是為了讓用戶進行即時語音聊天。Java 里面提供了javax.sound.sampled 包,在該包下面封裝了一系列處理聲音的類。


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