英特爾cpu性能排行榜
英特爾cpu性能排行榜
英特爾公司,是美國一家主要以研制CPU處理器的公司,是全球最大的個人計算機零件和CPU制造商。而CPU是電腦的重要組成部分,是不可缺少的角色。下面是學習啦小編帶來的關于英特爾cpu性能排行的內(nèi)容,歡迎閱讀!
英特爾cpu性能排行相關信息:
賽揚系列有775針的,還有1155針的,基本上以雙核為主,以低端和中低端產(chǎn)品為主。奔騰系列有775針,有1155針,也有1156針,都是雙核心,也是以低端和中低端產(chǎn)品為主??犷?系列分為E系列和Q系列,以775針為主,有雙核心和四雙核,以中低端,中端和中高端產(chǎn)品為主??犷?I 系列就分為I3、I5和I7三個系列,I3以中端為主,有1156針,1288針,還有1155針的(這是I3二代),雙核心。I5以高端為主,有1156針和1155針(I5二代),四核心。I7的話,從中端到高端發(fā)燒都有,有1156,1366和1155針(I7二代)還有其它零散的,基本上很多針腳都有,核心從雙核到六核。
英特爾處理器排行前100名
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1999 年,ATI 在Nasdaq上市,開始以美元計算自己的價值。2000 年4 月,ATI 的第6 代圖形芯片Radeon256 誕生。其提供了對DDR-RAM的支持,節(jié)省帶寬的HyperZ 技術,完整地T&L 硬件支持,Dot3,環(huán)境貼圖和凹凸貼圖,采用2 管線,單管道 3 個材質貼圖單元(TMU)的獨特硬件架構。
由于架構過于特殊,第三個貼圖單元直到Radeon256 退市的時候也沒有任何程序支持它。Radeon256 的渲染管線非常強大,甚至可以進行可編程的著色計算。
2001 年,ATI 推出了新一代的芯片R200 。2001 年,宣布自己將采用類似NVIDIA的芯片生產(chǎn)運作模式,開放旗下芯片的顯示卡生產(chǎn)授權,讓第三方廠商可以生產(chǎn)基于ATI 圖形芯片的顯示卡產(chǎn)品,以加強自己圖形芯片的銷售以及縮短圖形芯片新品的研發(fā)周期。2002 年2 月,ATI 從R200 向R300 轉變的過程中收購了ArtX公司,并將其設計的“Flipper”賣給了任天堂作為其游戲機“GameCube”的顯示芯片。2002 年8 月,ATI顯卡芯片史上最具有傳奇色彩的R300 核心問世。2003 年2 月,ATI 推出超頻版R300,命名為 R350 與R360,在市場上仍然獲得了成功。
2004 年5 月,ATI 的R420(即R400)發(fā)布。2005 年10 月,ATI 發(fā)布R520 。與R420 一樣只有16 條渲染管線,在采用極線程分派處理器后,R520 能夠最多同時處理512 個線程,先進的線程管理機制使得每條渲染管線的效率大為提升;8 個引入SM3.0 的頂點著色單元,動態(tài)流控指令得到了支持,采用R2VB 的方式繞過了SM3.0 對VTF 的規(guī)定;采用了256 位的環(huán)形總線盡管增加了內(nèi)存的延時,卻靈活了數(shù)據(jù)的調度;支持FP32 及HDR+AA;而先進的Avivo 技術使得ATI 產(chǎn)品的視頻質量更上了一個新的臺階。ATI 認為未來游戲將會對Shader 的要求更高,所以像素著色單元與TMU 的比值應該更大。
于是R580 采用了48個3D+1D 像素著色單元,卻使用了與R520 相同的16TMU 。這種奇特的3:1 架構被證明在如極品飛車10和上古卷軸4等PS 資源吃緊的新游戲中能夠獲得比傳統(tǒng)的1:1 架構更為優(yōu)秀的表現(xiàn)。先進的軟陰影過濾技術Fetch4 則讓R580 對陰影的處理更有效率。
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