3dmax倒角剖面怎么使用的方法
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3dmax倒角剖面怎么使用的方法
3dmax倒角剖面非常重要,學(xué)好這門技術(shù)對(duì)以后的建模工作是非常有用的,下面就由學(xué)習(xí)啦小編來告訴你3dmax倒角剖面怎么使用的方法,希望對(duì)你有幫助!
3dmax倒角剖面使用方法
打開3dmax,在前視圖繪制一個(gè)矩形。
2在頂視圖也繪制一個(gè)矩形。
3再繪制兩個(gè)圓形,如圖所示。
4將其中一個(gè)圖形轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線。
5然后附加另外兩個(gè)圖形。
6選擇樣條線級(jí)別,選擇修剪命令。
修剪成如圖所示的形狀。
選擇頂點(diǎn)級(jí)別,將頂點(diǎn)全部選中。
選擇焊接命令,將其焊接成一個(gè)圖形。
回到前視圖,選擇先前繪制的矩形。然后選擇修改器里的倒角剖面。
然后點(diǎn)擊拾取剖面。
選擇剖面級(jí)別,或者選擇第一個(gè)圖形的樣條線級(jí)別。
對(duì)剖面進(jìn)行旋轉(zhuǎn),縮放等操作,直到達(dá)到自己需要的效果。
選擇線段級(jí)別,刪除一條線段,可以使圖形封閉。
一個(gè)相框就做好了。
貼上材質(zhì)貼圖看一下。
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