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      趣味運動會方案5篇(精選)

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      趣味運動會,是一種由大眾自發(fā)的集思廣益的活動體育項目,來源出自廣州體院的鐘前涓教授。也稱群眾體育,群眾運動會。下面是小編給大家?guī)淼娜の哆\動會方案,希望能夠幫到你喲!

      趣味運動會方案篇1

      一、活動目的

      為了豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發(fā)展。學校工會準備在新年來臨之際,舉辦在職教職工趣味運動會。

      二、活動時間和地點:初步定于20__年4月26日,本校南區(qū)

      三、參加對象:全體在職教職工(遵照自愿原則)

      四、項目名稱:

      (一)《托球賽跑》

      器 械:乒乓球拍、乒乓球若干

      參加人數(shù):自愿報名的教職工

      比賽規(guī)則:

      1、比賽距離:起點和終點之間距離 30米。

      2、參賽人員單手持乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)前行,到終點結束。

      3、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

      4、在跑動的過程中,參賽人員一旦出現(xiàn)掉球,視為比賽結束。

      (二)《跳繩比賽》

      器 械: 單人跳繩若干

      參賽人數(shù):自愿報名的教職工

      比賽規(guī)則:

      1、比賽時間:限時1分鐘。

      2、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

      3、在比賽當中如中斷,在限定時間內可以繼續(xù)跳,跳的個數(shù)連續(xù)計算。

      (三)《袋鼠跳比賽》

      器 械:跳帶若干

      參賽人數(shù):自愿報名的教職工

      比賽規(guī)則:

      1、比賽距離要求:起點和終點之間距離10米。

      2、參賽人員從起點出發(fā)前行,跳到起點。

      3、比賽開始,參賽人員站在起跑線上,手提跳袋,雙腳放在跳帶里向前跳出,跳到終點。

      4、參賽人員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

      5、跳動過程中,如雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。

      6、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

      (四)《趣味神投手比賽》

      器 材:籃球(或排球)、塑料簍

      參賽人數(shù):自愿報名的教職工,2人/組

      比賽規(guī)則:

      1、比賽距離要求:投球距離女子組為5或6米,每2人為一組;投球距離男子組為6或7米,每2人為一組。

      2、比賽時,參賽組2隊員分別站在規(guī)定區(qū)域兩端,隊員1手端著裝有10個籃球(或排球)的盒子,將球投入另一隊員的塑料簍內;隊員2手捧著塑料簍接球,記錄投入簍內球的個數(shù)。

      3、投球、接球時雙腳都不能超越規(guī)定比賽區(qū)域,否則違例,投入球不計入總數(shù)。

      4、出現(xiàn)平局的隊,各隊再次進行決賽確定名次,再平再決,決出為止。

      5、以投球入簍總個數(shù)最多的隊獲第一名,其他按投球入簍總個數(shù)依次排名次。

      (五)《步調一致》(兩人三足)

      器 械:綁布袋若干個

      參賽人數(shù):自愿報名的教職工

      比賽規(guī)則:

      1、兩人組成一組(分男女組),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。

      2、站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,到達終點。

      3、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。

      (六)《踢毽子比賽》

      器 材:毽子若干個

      參賽人數(shù):自愿報名的教職工

      比賽規(guī)則:

      1.比賽時間限時1分鐘。

      2.比賽中,在規(guī)定時間內踢毽,以毽子碰腳的次數(shù)計踢毽個數(shù)。

      3. 比賽當中掉毽中斷,在限定時間內可以繼續(xù)踢,踢的個數(shù)連續(xù)計算。

      4. 在限定時間內所踢個數(shù)最多的獲第一名,按完成的個數(shù)依次排名次。

      (七)《心心相印》

      器 材:籃球(或排球)若干

      參賽人數(shù):2人/組

      比賽規(guī)則:

      1、比賽距離:起點和終點之間距離30米。

      2、參賽人員站在起點線,聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前,聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行到終點,比賽結束。

      3、比賽要求:

      (1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內完成比賽。

      (2)中途球落地,視為比賽結束。

      4、以最短時間完成的組獲第一名,其他組按完成時間依次排名次。

      (八)《趕籃球接力跑

      器 材:籃球(或排球)若干個

      參賽人數(shù):自愿報名的教職工

      比賽規(guī)則:

      1、比賽距離:起點和終點之間距離30米。

      2、參賽人員手持木棒,從起點趕籃球沿跑道前進15米至終點。

      3、比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規(guī),視為比賽結束。

      4、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。

      (九)《雙腿夾球跳比賽》

      器 材:籃球(或排球)若干個

      參賽人數(shù):自愿報名的教職工

      比賽規(guī)則:

      1、比賽距離:起點和終點之間距離10米。

      2、將球放在兩膝上方用勁夾住,從起點線后起步,跳到對面終點。

      3、如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

      4、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

      5、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。

      (十)《摸石過河比賽》

      器 材:磚頭若干個

      參賽人數(shù):自愿報名的教職工

      比賽規(guī)則:

      1、比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。

      2、當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,視為犯規(guī),比賽終止。

      趣味運動會方案篇2

      一、活動背景:

      活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區(qū)五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

      二、活動目的:

      1、豐富同學們的課余活動;

      2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

      3、在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

      4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

      三、活動概況:

      此次活動名稱為班級總動員?;顒庸灿?個項目:

      1、雙龍戲珠

      2、送雞毛信

      3、托球跑

      4、綁腿跑接力

      5、愛心速遞

      賽前將本班49人分為四大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

      活動時間:__

      活動地點:網球場(如有變動另行通知)

      活動受眾:__級港區(qū)五x班全體同學

      四、具體流程:

      按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:

      (1)雙龍戲珠

      ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

      ②規(guī)則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

      ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

      (2)送雞毛信

      ①比賽方法:50米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

      ②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

      ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

      (3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

      (4)綁腿跑接力參加人數(shù)二人

      ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

      ②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

      (5)愛心速遞

      ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

      ②規(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

      ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

      6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

      趣味運動會方案篇3

      一、活動目的

      為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

      二、活動領導小組:

      組長:田長軍

      副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高

      成員:

      三、活動時間和地點

      1、時間:20__年11月10日——14日

      2、地點:學校操場

      四、活動內容及方法

      活動分單人項目和集體項目

      單人項目:

      單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳

      集體項目:

      雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋

      五、參加對象:全體印江中等職業(yè)學校在校學生

      六、競賽辦法:

      (一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。

      (二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。

      (三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。

      七、名次和獎勵辦法:

      (一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

      (二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

      (三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。

      (四)團體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。

      八、注意事項:

      1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

      2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

      趣味運動會方案篇4

      一、活動目標

      1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協(xié)調性和靈活性,提高幼兒的身體素質。

      2、幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓,有團隊和競爭意識。遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

      3、使家長在參觀幼兒的節(jié)日慶?;顒又?,了解孩子在進行游戲活動的樂趣,并進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā)。

      4、通過向家長、社會展示幼兒的“六一”活動,進一步塑造本園的良好形象。

      二、活動時間:20__年6月1日(上午8:00-----11:30結束)

      三、活動對象:大門中心幼兒園全體教師、幼兒和家長

      四、活動地點:大門中心幼兒園內

      五、活動主持:鄭麗

      六、活動領導機構:

      總監(jiān)督:胡秀靜

      總策劃:方紅

      成員:全體教職工

      七、有關具體工作安排:

      (一)人員工作安排

      1、胡秀靜園長:指揮、協(xié)調整個活動場面

      2、方紅:負責現(xiàn)場指揮及協(xié)調現(xiàn)場各項工作

      3、鄭麗主持:活動串詞、協(xié)調組織

      4、電工:協(xié)助播放音響(按照活動節(jié)目表順序,負責編輯和準備好錄音磁帶、影碟及有關資料。)(注:彩排時,必須事先摘放一遍,防止正式演出時造成混亂。)

      5、家長(陳榮芬)負責:照相或攝像

      6、門衛(wèi)安全員:負責全園安全由大門派出所、大門中幼老師(李仁春、王康連)

      (二)活動準備

      1、背景設計與場地布置:(要求布置富有歡慶氣氛的背景及張貼宣傳標語)全體教師及保育員

      2、以班為單位作好參加游行活動的準備:排練幼兒宣傳口號、手勢動作(銅鼓隊、花環(huán)隊、秧歌隊彩旗隊等);培養(yǎng)幼兒與不同年齡班級的`小朋友交往與和合作的能力;每年段設計兩個游戲項目、要求,并做好游戲物品的準備。

      3、由幼兒園準備活動時的幼兒六一節(jié)禮品,獎品、獎狀。

      (三)安全工作

      1、各班教師應管理好各班需要參加活動的幼兒,到場離場時需清點人數(shù),防止幼兒走失。(本園的家長、幼兒憑接送卡入園)

      2、各項活動的場地及器材要有專人負責擺放,同時做好安全工作。

      4、各班老師負責準備好本班幼兒活動項目,做好活動的次序。

      5、全體教師需在活動結束后整理、收拾好所有器材及場地上的物品方可離開。

      6、后勤工作人員協(xié)助幼兒園負責清理好場地。

      八、活動流程安排:

      (一)慶祝大會

      1、小小運動員進場,(全體幼兒按級按班為單位繞場一圈并喊口號后,各班按指定位置坐好,主持人開場白

      2、鎮(zhèn)長致詞

      3、園領導致詞

      4、小運動員代表致詞

      5、游行活動開始(路線:大門中心幼兒園—朝陽街—橫河路—富民街—沙巖街——大門中幼)

      6、各班幼兒個人活動、幼兒集體活動

      7、頒獎

      (二)結束部分

      1、小小運動會退場

      2、各班教師清點人數(shù),家長及時接孩子,六一慶?;顒咏Y束。

      趣味運動會方案篇5

      一、活動目的

      為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

      二、活動領導小組:

      組長:

      副組長:

      成員:

      三、活動時間和地點

      1、時間:12月31日

      2、地點:學校操場

      四、活動內容及方法

      項目:

      (一)飛鏢;

      (二)拋繡球;

      (三)鋪橋過河;

      (四)托球跑;

      (五)籃球定點投籃;

      (六)企鵝邁步。

      五、參加對象:__鎮(zhèn)中心小學(含三小、五小)全體教職員工

      六、競賽辦法:

      (一)每個項目全員參加。

      (二)每個項目的具體比賽規(guī)則見附錄。

      七、名次和獎勵辦法:

      (一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數(shù)為參加人數(shù)的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

      (二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

      八、備注:

      本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

      附錄:

      比賽規(guī)則(括號內為項目負責人)

      (一)飛鏢:每位運動員投10鏢,以10鏢成績(環(huán)數(shù))之和為該運動員的成績,環(huán)數(shù)多者名次列前。如環(huán)數(shù)相同,看單鏢環(huán)數(shù),高者列前,以此類推。鏢靶設置:以紅心為基準,離地面高1.73米,運動員離鏢靶正面距離為2.44米。

      (二)拋繡球(塑料球):雙人組合參加,一位隊員(接球)站在離另一隊員(拋球)前8米處的圓圈內,圓圈半徑為1.5米,一位隊員站在發(fā)球線后連續(xù)拋30個球,另一位隊員用小塑料桶接球,計1分鐘內接到球的個數(shù),多者名次列前。如兩人或兩人以上接到相同的球,則以拋接球所用時間來判別,時間少者勝。

      (三)鋪橋過河:距離30米,運動員邊移動身體,邊用手移動三塊木板,使身體始終落在被移動的木板上;在移動過程中運動員手腳不能落地。先到達終點線者為勝。身體軀干部份與三塊木板均通過終點線后停表;按成績判定名次。

      (四)托球跑:距離30米,用羽毛球拍托著網球或者乒乓球跑,時間少者名次排前。

      (五)籃球定點投籃:在罰球線投籃10次,多進者名次排前,成績相同的用時少的名次排前;

      (六)企鵝邁步:距離30米,雙腿夾著一個排球,雙臂各夾一個排球移動到終點,時間短者名次排前;

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