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      劇情策劃崗位職責(zé)描述

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        作為社會的一員,對于自己的崗位要有足夠的認(rèn)識,明確自己的工作職責(zé),提升自己的能力。下面是小編給大家?guī)淼母鞣N崗位職責(zé),歡迎大家閱讀參考,我們一起來看看吧!

        劇情策劃崗位職責(zé)(一)

        1. 針對項目組的材料收集、規(guī)類、分析及篩選;

        2. 參與設(shè)計和完善游戲世界觀,對游戲背景故事、及人物角色進(jìn)行設(shè)定;

        3. 主線任務(wù)線設(shè)計及任務(wù)描述撰寫;

        4. 基礎(chǔ)故事框架和任務(wù)的角色對話撰寫;

        5. 基于游戲世界觀,撰寫美術(shù)需求案;

        6. 能夠基于世界觀做到合理包裝潤色系統(tǒng);

        7. 能夠撰寫基礎(chǔ)系統(tǒng)案。

        劇情策劃崗位職責(zé)(二)

        1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法、規(guī)則設(shè)定及數(shù)值調(diào)整及平衡;

        2、負(fù)責(zé)游戲劇情設(shè)計構(gòu)思;

        3、與程序、美術(shù)溝通,實現(xiàn)游戲系統(tǒng)的邏輯組織與制作實現(xiàn) ;

        4、負(fù)責(zé)游戲各具體模塊的細(xì)致設(shè)定;

        5、工作文檔撰寫及管理、項目各環(huán)節(jié)的溝通協(xié)調(diào);

        6、收集用戶反饋和數(shù)據(jù)統(tǒng)計,持續(xù)完善游戲數(shù)據(jù)和游戲體驗。

        劇情策劃崗位職責(zé)(三)

        1.架構(gòu)游戲世界觀,構(gòu)建游戲劇情;

        2.豐富游戲內(nèi)設(shè)定,構(gòu)建互動劇情;

        3.豐富游戲內(nèi)道具等設(shè)定;

        4.參與團(tuán)隊協(xié)作,共同完成項目內(nèi)文案、劇情相關(guān)創(chuàng)作、溝通和協(xié)調(diào)工作;

        劇情策劃崗位職責(zé)(四)

        1、架構(gòu)游戲世界觀,使用各種游戲內(nèi)的方式傳達(dá)想法,創(chuàng)造直擊心靈的游戲體驗;

        2、設(shè)定游戲角色,設(shè)計游戲劇情;

        3、參與團(tuán)隊協(xié)作,共同完成項目組內(nèi)文案方面的溝通、協(xié)調(diào)、創(chuàng)作等工作。

        劇情策劃崗位職責(zé)(五)

        1、負(fù)責(zé)某日本IP動漫形象的游戲化工作,主要負(fù)責(zé)系統(tǒng)設(shè)計與部分文案設(shè)計

        2、根據(jù)制作人和主策的需求,做好項目各系統(tǒng)設(shè)計和實現(xiàn)工作,保證實現(xiàn)和高效交付

        3、協(xié)助制作人對產(chǎn)品研發(fā)過程中各項功能制作進(jìn)行審核、測試、確保符合要求,不斷完善體驗

        4、完成日常工作的同時,輔導(dǎo)并引導(dǎo)新人完成基礎(chǔ)的策劃工作

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