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      有什么多人合作的活動(dòng)游戲_多人合作的團(tuán)隊(duì)游戲有哪些

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      有什么多人合作的活動(dòng)游戲_多人合作的團(tuán)隊(duì)游戲有哪些

        人多的時(shí)候最適合玩游戲了,具體有什么游戲適合多人玩的呢?下面學(xué)習(xí)啦小編為你推薦一些適合多人合作的團(tuán)隊(duì)游戲,希望對(duì)你有幫助。

        多人合作團(tuán)隊(duì)游戲推薦1:殺人游戲

        一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲

        二、參加人數(shù)及警匪配置:

        參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。

        其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

        三、游戲人員:

        1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。

        2)殺手:找出警察并在天黑時(shí)殺掉。

        3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時(shí)候平民都不得故意幫助殺手。

        四、游戲規(guī)則:(以12人游戲?yàn)槔?

        1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)警察牌和殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

        2)裁判開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從裁判的口令。

        3)裁判說(shuō):天黑了,請(qǐng)大家閉眼。

        4)等大家都戴好面具后,裁判說(shuō):殺手請(qǐng)睜眼。

        5)抽到殺手牌的3個(gè)殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。

        6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見(jiàn)后示意裁判殺掉某人,如果意見(jiàn)無(wú)法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(jiàn)(不給任何意見(jiàn)者被裁判判視為同意其他人的意見(jiàn))。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺(jué)。

        7)裁判在示意確定死亡的人是誰(shuí)了之后說(shuō):殺手請(qǐng)閉眼。

        8)(稍后)裁判說(shuō):警察請(qǐng)睜眼。

        9)抽到警察牌的3個(gè)警察以相同的方式睜開(kāi)眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。

        10)確認(rèn)完同伴后由某一個(gè)警察或警察們統(tǒng)一意見(jiàn)后指出一個(gè)其認(rèn)為是殺手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢(shì)來(lái)告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。

        11)(指認(rèn)完成后)裁判說(shuō):警察請(qǐng)閉眼。

        12)(稍后)裁判說(shuō):天亮了,請(qǐng)大家睜眼。

        13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰(shuí)被殺,同時(shí),裁判指示被殺者留遺言。

        14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房?jī)?nèi),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。

        15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開(kāi)始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說(shuō)“過(guò)”以表示發(fā)言結(jié)束。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會(huì),且除自己發(fā)言時(shí)間以外不得發(fā)表任何意見(jiàn)。

        16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開(kāi)始進(jìn)行投票,裁判叫到誰(shuí),想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票機(jī)會(huì),也可棄權(quán)不投。

        17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結(jié)束。

        18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過(guò)程。

        19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個(gè)死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒(méi)有遺言。

        20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時(shí)依照游戲勝負(fù)判定方法由裁判判定本局結(jié)果。

        五、游戲勝負(fù)判定方法

        1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

        2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

        3)平民全部死去為平局。

        4)平民的勝負(fù)與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

        5)在投票過(guò)程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過(guò)后再對(duì)平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。

        多人合作團(tuán)隊(duì)游戲推薦2:無(wú)敵風(fēng)火輪

        一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

        二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

        三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

        四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

        五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

        六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

        多人合作團(tuán)隊(duì)游戲推薦3:信任背摔

        一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

        二、游戲人數(shù):12-16人

        三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

        四、需要器材:束手繩

        五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

        六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

        多人合作團(tuán)隊(duì)游戲推薦4:齊眉棍

        一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。

        二、游戲人數(shù):10-15人

        三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

        四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍

        五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

        六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

        多人合作團(tuán)隊(duì)游戲推薦5:驛站傳書(shū)

        一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

        二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

        三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束.

        四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開(kāi)始后:(所謂項(xiàng)目開(kāi)始是指培訓(xùn)師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)

        1,不能講話.

        2.不能回頭

        3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

        4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.

        5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

        6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

        7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

        第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

        8,第一輪所有方法不能再使用.

        9.不能傳遞和扔任何物品.

        10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

        第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

        11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

        12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

        第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

        13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開(kāi)地面

        15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

        多人合作團(tuán)隊(duì)游戲推薦6:盲人方陣

        一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

        二.道具要求:長(zhǎng)繩一根

        三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

        四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

        五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

        多人合作團(tuán)隊(duì)游戲推薦7:坐地起身

        一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型

        二.道具要求:無(wú)需其他道具

        三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

        四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

        五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

        1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

        2、在不用手撐地站起來(lái);

        3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

        在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

        六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

        多人合作團(tuán)隊(duì)游戲推薦8:解手鏈

        一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

        二、游戲人數(shù):8-12 人/組

        三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

        四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

        五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

        七彩連環(huán)炮

        一.項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲

        二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

        三.道具要求:氣球若干

        四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

        五.游戲方法:

        男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。

        六.競(jìng)賽規(guī)則:

        (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

        (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

        七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。

        十人九足

        一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

        二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

        三、需要道具:

        每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

        四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

        以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

        五、活動(dòng)目的:

        “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

        多人合作團(tuán)隊(duì)游戲推薦9:袋鼠跳

        一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

        二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

        三、需要道具:

        布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

        四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

        每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開(kāi)始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

        比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。

        五、活動(dòng)目的:

        “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

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