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      dnf90版本男彈藥的技能加點(diǎn)

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      dnf90版本男彈藥的技能加點(diǎn)

        一些DNF玩家在90級(jí)之后喜歡刷圖,但不知道怎么加點(diǎn)。那么男彈藥刷圖如何加點(diǎn)呢?下面是小編為你整理的dnf90版本男彈藥的加點(diǎn),希望對(duì)大家有幫助!

        dnf90版本男彈藥的加點(diǎn)

        01男彈藥刷圖是非常厲害,一覺和二覺技能都必須點(diǎn)滿,這個(gè)根本就不用多想,先不說威力如何,至少看起來帥呀!

        0290級(jí)的彈藥,被動(dòng)技能也需要點(diǎn)滿。需要點(diǎn)滿的被動(dòng)技能有兵器研究、彈藥改良、彈夾改裝、手雷精通、彈藥主宰、戰(zhàn)地功勛,這些被動(dòng)技能對(duì)彈藥有很大的提升作用,刷圖的時(shí)候觸發(fā)被動(dòng),效率會(huì)得到很大的提高。

        03常規(guī)BUFF技能也不能忽視,超負(fù)荷填裝和爆裂彈需要加滿,特殊彈和貫穿彈根據(jù)個(gè)人喜好加點(diǎn),貫穿彈可以加滿,有利于刷圖。

        04接下來就是傷害技能了。各種手雷技能基本上要點(diǎn)滿,sp如果不是很充足,可以適當(dāng)?shù)臏p一下加點(diǎn),手雷中的重力手雷可以不用加滿。交叉射擊、聚合彈、地獄烈炎、鐳射狙擊、重火力支援、輕火力速射 都需要加滿,這些技能傷害高,非常有利于刷圖。

        NB版本男彈藥對(duì)于新手的基礎(chǔ)知識(shí)

        一.大將軍的入手

        加點(diǎn)篇

        有遠(yuǎn)古和沒遠(yuǎn)古的彈藥是兩個(gè)完全不同的職業(yè)。

        為什么要把這句話放在這呢。

        因?yàn)檫@是事實(shí)。

       ?、?自打開放85.人物的基本屬性已經(jīng)平衡。不管你多少級(jí)。感覺自己體力力量低什么的。其實(shí)大家都一樣。都是這屬性。因?yàn)橐呀?jīng)沒有以前升級(jí)送力。智。體。精石頭這種主線了。

        如果你不+QP。沒加工會(huì)。裸裝(裸時(shí)裝和裝備),無寵物。那么大家的基本屬性是一樣的。

       ?、?如何加點(diǎn)?

        物魔雙修的職業(yè)基本上都會(huì)有超過4種以上的加點(diǎn)。

        無非就是魔法百分比和固傷。物理百分比和固傷。

        就彈藥來說。魔法百分比和物理百分比,固傷這3種較為常見。

        魔法百分比一般都是火彈主修。冰彈/銀彈輔修。

        物理百分比一般都是破甲主修。

        物理固傷那肯定尼爾。C4這種固傷技能為主修。

        那么加點(diǎn)大同小異。

        100個(gè)人能有100種加點(diǎn)方法。

        所以,不要去照搬誰的加點(diǎn)。

        哪個(gè)技能用著順手,傷害高。只管去加。刷圖嘛,嫩么華麗有必要嗎?(引用XX職業(yè)用XX技能無限連擊。一邊的彈藥看不下去了,你把怪放下來讓我用聚合/狙擊秒了吧,大哥。你打了30分鐘了)

        1、百分比魔法。

        既然是百分比。就需要高的無視和高的基礎(chǔ)攻擊。

        [提高基礎(chǔ)的方法:附魔+攻擊的卡。高級(jí)別的武器。攻擊左槽。

        題外話:面板的計(jì)算方式:1武器魔攻和附魔魔攻換算成面板是你的(當(dāng)前智力÷250)+1

        比如你是1250智力。那么1點(diǎn)武器魔攻或者附魔魔攻=(1250÷250)+1=6點(diǎn)面板

        1點(diǎn)智力大概在3左右徘徊,詳細(xì)方法請(qǐng)左轉(zhuǎn)百度一下

        加點(diǎn)的話。

        主修什么彈。給他加滿。輔修的可滿可不滿。既然是百分比??貓?chǎng)得需要吧。所以地雷最好滿上。冰雷最好滿上。電雷不管什么都能滿上。感電傷害還是有了好。

        一般刷圖,上爆炎,上手雷。扔手雷掃射。完了。沒打死再補(bǔ)個(gè)地獄。

        刷圖模式也就這么回事。

        能給怪物暈。凍。網(wǎng)這種屬于硬控

        能抓取怪物(踏射。BBQ。柔道各種抓取)屬于軟控。

        能減速怪物的屬于輔控?,F(xiàn)就這么說。下面就這么說了。(自己的叫法)

        題外話:

        百分比。特別火彈。肯定是配合跳射,讓火彈觸發(fā)二次傷害才能最大化。

        那么控怪,抓破招就十分重要。

        一些玩家總是說沒傷害沒傷害,原因有3.其一,裝備不好。其二。不會(huì)抓破招。其三。沒有保護(hù)措施,總被打斷技能。

        其一的原因無非就是沒有金錢或者時(shí)間。(你TM這不是廢話嗎。有錢了直接買個(gè)18暴龍誰敢當(dāng)我)。有時(shí)間去混異界。刷不過找人帶?;煲惶妆?冰彈套。刷刷日常的圖還是很輕松的。武器嘛。當(dāng)然越高強(qiáng)越好。不要問我?guī)у筮€是自動(dòng)。只要高強(qiáng)。我?guī)€(gè)左輪放爆炎也行。

        其二。抓破招。其實(shí)也沒什么技巧可言。看著怪放技能的時(shí)候直接跑他背后或者當(dāng)著他的面跳起來揍他。

        其三??偙淮驍嗉寄?。要么是放技能距離怪物太近。要么就是沒注意怪物釋放技能的范圍。

        跳射被打斷,看好距離下次跑遠(yuǎn)點(diǎn)起跳或者繞后起跳就行拉。

        2、魔法固傷一般不常見。就不解釋了


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