DOTA2 6.88e版本更新內(nèi)容
DOTA2在秋季賽總決賽的結(jié)束以后,馬上迎來165MB的6.88e新版本更新,本次更新主要是英雄及部分物品的改動。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹DOTA2 6.88e版本更新內(nèi)容相關(guān)內(nèi)容,希望對你能夠有所幫助。
DOTA2 6.88e裝備改動內(nèi)容
1.魔龍槍給予的力量從14點降低至13點
2.凝魂之淚的觸發(fā)間隔從4秒延遲至6秒
3.凈魂之刃的冷卻時間從2秒提升至4秒
DOTA2 6.88e英雄改動內(nèi)容
1. 歿境神蝕者的基礎(chǔ)護(hù)甲減少1.5
2. 暗影劇毒的初始傷害從固定50點平衡至26/34/42/50
3. 烈焰破擊的冷卻時間從14秒增加至17秒
4. 卓爾游俠的基礎(chǔ)攻擊力降低4點
5. 洪流的傷害從120/180/240/300降低至75/150/225/300
6. 回音重踏的施法時間從1.2秒提升至1.3秒
7. 神諭者的基礎(chǔ)攻擊力降低6點
8. 變體精靈的智力成長從1.5降低至1.1(僅次于巨魔)
9. 群星風(fēng)暴的神杖效果觸發(fā)間隔從8秒增加至9秒
10. 時間膨脹現(xiàn)在只凍結(jié)處于冷卻中的技能,不會凍結(jié)中了debuff后才釋放的技能
11. 時間膨脹的減速效果從每層的8%提升至10%
12. 擊殺風(fēng)暴雙雄的分身給予的金錢和經(jīng)驗獎勵從140增加至160
13. 主宰的基礎(chǔ)攻擊力降低2點
14. 反擊螺旋的傷害從90/120/150/180降低至75/110/145/180
15. 驅(qū)逐(全能的套子)的施法前搖從0.5降低至0.35
16. 驅(qū)逐的持續(xù)時間從6/8/10/12降低至4/6/8/10
17. 降臨(小精靈大招)的延遲從2.5/2.25/2提升至2.7/2.35/2
18. 活血術(shù)的額外回復(fù)生命線從40%降低至35%
19. 窒息之刃的施法距離從1200降低至825/950/1075/1200
20. 煙幕的減速效果從25%降低至19/21/23/25%
21. 追蹤術(shù)的魔法消耗從50提升至65
22. 法力流失的魔法消耗從75提升至150
23. 沖擊波的作用范圍從350提升至375
24. 致盲之光的擊退距離從400提升至525
25. 沙王的基礎(chǔ)移動速度降低5點
26. 伐木機(jī)的初始力量降低1點
27. 幻象對建筑造成的傷害削減從25%增加至30%(即幻象對建筑造成的傷害減少了)
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