dota骷髏王的加點(diǎn)以及技能介紹
dota骷髏王的加點(diǎn)以及技能介紹
在dota中,骷髏王是有dps又肉的英雄,只是骷髏王的線上能力比較差,很多新手玩家都想知道dota骷髏王的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota骷髏王的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!
dota骷髏王的加點(diǎn)
常規(guī)的非打野流加點(diǎn),優(yōu)先加滿錘子使SNK多了一個(gè)穩(wěn)定的nuke,次升吸血或者暴擊或者黃點(diǎn)則看情況而定,一般情況下都是先點(diǎn)幾級黃點(diǎn)再滿暴擊和吸血。
dota骷髏王的技能介紹
冥火暴擊快捷鍵:T
向目標(biāo)投擲魔法之錘,造成傷害,并暈眩2秒。
施法距離:525
施法間隔:8秒
魔法消耗:140點(diǎn)
傷害持續(xù):4秒
等級1-每秒造成30點(diǎn)的傷害,并暈眩2秒,減速2秒,減速20%。
等級2-每秒造成45點(diǎn)的傷害,并暈眩2秒,減速2秒,減速20%。
等級3-每秒造成60點(diǎn)的傷害,并暈眩2秒,減速2秒,減速20%。
等級4-每秒造成75點(diǎn)的傷害,并暈眩2秒,減速2秒,減速20%。
吸血光環(huán)快捷鍵:V
附近的友方單位(包括遠(yuǎn)程)在攻擊時(shí)能吸取所造成傷害一定的生命。范圍:900。
等級1-附近300范圍內(nèi)的近身友方單位在攻擊時(shí)能吸取所造成傷害15%的生命。
等級2-附近300范圍內(nèi)的近身友方單位在攻擊時(shí)能吸取所造成傷害20%的生命。
等級3-附近300范圍內(nèi)的近身友方單位在攻擊時(shí)能吸取所造成傷害25%的生命。
等級4-附近300范圍內(nèi)的近身友方單位在攻擊時(shí)能吸取所造成傷害30%的生命。
致死打擊快捷鍵:C
被動給予你致命一擊的概率。
等級1-15%的機(jī)率造成1.5倍的傷害的致命一擊。
等級2-15%的機(jī)率造成2倍的傷害的致命一擊。
等級3-15%的機(jī)率造成2.5倍的傷害的致命一擊。
等級4-15%的機(jī)率造成3倍的傷害的致命一擊。
重生快捷鍵:R
骷髏王在死亡3秒后會自動復(fù)活,獲得全額的生命和魔法。死亡時(shí)降低附近900范圍內(nèi)敵人75%移動速度,持續(xù)5秒。
魔法消耗:140點(diǎn)
等級1-冷卻時(shí)間260秒。
等級2-冷卻時(shí)間160秒。
等級3-冷卻時(shí)間60秒。
dota骷髏王的出門裝備
混線流:
吃樹+大藥+補(bǔ)刀斧+3樹枝
或者吃樹+大藥+魂戒卷軸+三樹枝
近戰(zhàn)英雄線上不帶夠補(bǔ)給就是去找虐的,線上英雄夠強(qiáng)勢譬如311陣容那么不帶補(bǔ)給也可以。對于一個(gè)FARM手段如此單一的人來說補(bǔ)刀斧無疑是神器。魂戒卷軸線上轉(zhuǎn)魂戒讓他有藍(lán)放T,也能保證有藍(lán)觸發(fā)大招,是很好的裝備。三樹枝撐屬性,相當(dāng)于一個(gè)半黃點(diǎn),線上屬性還是非常IMBA的,后面轉(zhuǎn)成大魔棒也不錯(cuò)。
打野流:
補(bǔ)刀斧+小圓盾+吃樹
或者兩小圓盾+吃樹
小圓盾打野必備啊,抵擋效果在打野里很好的,帶兩個(gè)圓盾能夠增加抵擋幾率,不過不是線性疊加,雙圓盾沒有補(bǔ)刀斧+圓盾更適合打野。打野還是最好帶上起碼一組吃樹,前期的吸血效果不是太明顯,不帶上回復(fù)品很容易就被野怪打殘。
GANK流:
吃樹+大藥+魂戒卷軸+凈化藥水
筆者不推薦GANK流,原因會在下文提到,不過打GANK的話這樣的出裝不錯(cuò)。
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