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      dota巫妖怎么玩及其背景故事

      時間: 崇基1129 分享

      dota巫妖怎么玩及其背景故事

        巫妖是一個很好的輔助英雄,而且巫妖的gank能力也非常的強,玩好巫妖需要多多練習。下面是百分網(wǎng)小編為你整理的dota巫妖怎么玩的相關內(nèi)容,希望對你有用!

        dota巫妖的玩法

        1、對線期

        1.1、劣勢路

        走烈士路單對敵方多人的巫妖需要說的不多,唯一要注意的就是猥瑣,巫妖能烈士路單的優(yōu)勢是她能確保自己吃到經(jīng)驗,同時壓制敵方經(jīng)驗,而她沒有任何保命技能,雖然霜凍新星能減速4秒,但是施法距離只有600,和很多先手控是一樣的,所以烈士路對多人一定要猥瑣。在這個基礎上,巫妖再保證自己吃經(jīng)驗和補兵,然后再是壓制、魔血。V的使用的一個技巧就是,運用這個AOE,補兵+魔血,如果能V到多人也是不錯的。

        1.2、中路

        好的巫妖和一般的巫妖走中路對敵方的壓制天差地別,好的巫妖能把敵方壓崩,既無等級也無經(jīng)濟,可能還會死幾次。而一般的巫妖最多做到壓制經(jīng)驗。

        走中的巫妖一般仇恨也會比較大,所以我推薦巫妖走中河道一定要有組眼保護。一般巫妖可以自己買眼,叫隊友買雞。如果853出門,如果我想自己的巫妖走中可能會自己買雞買眼然后直接走中。眼一個插河道,防游走同時方便看符,如果想壓制到底的話,另一個直接插對面中路高坡。

        一級學吃兵沒有什么異議,這樣如果不被對面反補兵,一波兵以后你是2級,對面還是只有1級。這時兵線肯定會往你這邊拉,所以一開始卡兵不要卡的太死,否則對面第一波兵后面到了塔下就不好補兵了,第一波最好的狀態(tài)就是在中間或者往你這邊靠一點,等第二波兵再來吃一個,2級后先上去V對面一次,然后吃個兵,一般都這么做。(所以和巫妖對線看巫妖魔是滿的,這時候他肯定要上來V你,然后吃兵,這樣最合算,所以你可以先后退,讓巫妖V不到,這時巫妖又不能及時吃兵,又沒有V出去,所以他要不就V兵,要不就直接吃兵,這樣在一定程度上能減少對自己的傷害。)

        V后一定要連普攻,最多可以A出3下普攻,這就是為什么要在對面高坡插眼的原因了,而且有了高坡眼,你能及時V出來,一般人看到巫妖走位向前第一個反應肯定是巫妖要V了,所以會后退,如果退到高坡巫妖就會失去視野。不過我不是很喜歡3級前用技能,因為1級的吃兵回魔實在太少,一下就沒魔了,吃小凈化就不能壓制,不合算。所以我選擇3級的時候2D1V,這樣基本能自給自足,而且對面如果回復能力不強的話會很難受,這種加點2級的時候可以V1次。

        注意,V完一定要走上去H&R接普攻,A一下是一下。5級的時候可以選擇高爆發(fā)的3V2D,2次V有412的傷害,如果能打出4-5次普攻,或者對面血量一開始就不是很滿,就可以擊殺對手。巫妖單中第一個出的是鞋子,這能讓你打得更強勢,而且更有機會單殺對面。單中的巫妖可以打得很強勢,甚至完全把對手壓出經(jīng)驗區(qū)。

        巫妖到6以后,對中的英雄很可能只有4級或者5級。這時有人喜歡用大招單殺對方,我不是很喜歡這樣,因為我不太相信人品這東西,而且巫妖完全可以用大招去邊路殺2個或3個,而且巫妖一級大招CD長達145秒,所以還是用到火候上較好。不過還是講一下如果用大招單殺吧。首先你的魔要保證有370以上,這樣才能放出一次大招+一次3級的V。然后,如果對面英雄站在兵堆里,那么對面小兵只有2-3個的時候,對著英雄放大,然后一個V,接普攻,只要英雄被彈中兩次,基本都能死。

        但是一般人不會在巫妖6級的時候還站到兵堆里,所以這時候需要用遠程兵作跳板,扔英雄身上->彈遠程兵->彈英雄。但是如果扔到遠程兵的時候下一次往近戰(zhàn)兵彈了,基本就沒有希望了。然后就是注意一下下一波兵來的時間。如果不卡兵,一波兵走到河道中間的時間是18秒。

        下面說一下控線,由于巫妖一直吃兵,兵線肯定是在巫妖的高地這邊,除非對面沒有英雄,不然不管怎么樣兵線都會進塔,因此巫妖在吃兵的基礎上還是要注意反補,將壓制進行到底。其實對面兵線到了巫妖塔下,下幾波還是很難回到對方的高坡的,因為每波兵巫妖這邊都少一個。這樣兵線基本都是一直在巫妖高坡或者在中間,這樣有一個好處就是,巫妖自己比較安全,然后可以更好的壓制對手,一個壞處就是巫妖無法控符。

        如果對面瓶子出的快,每次都能控到符,那么巫妖的壓制會大大降低,因為2分鐘巫妖也就能V4-5次,而這些血對面正好通過魔瓶補了回來。所以一個理想的情況就是巫妖召喚隊友來殺,由于兵線的原因,只要開一個軌跡之霧,擊殺還是比較容易的。另一個情況就是巫妖去搶符,這必然會損失經(jīng)驗,但是會變相壓制對手經(jīng)驗和經(jīng)濟,因為對手想混下去就得運補給。

        1.3、多人路

        巫妖走多人路一般的職責就是保人。由于邊路線比較長,上來吃一個兵以后,到線上過一會又能吃一個,這樣對面的經(jīng)驗會被極大的壓制。巫妖攻擊距離550,還算是比較遠,如果保人的話就多A對方,然后用V惡心對面,不過也要注意留V的魔擊殺和逃命。如果自家CARRY是近戰(zhàn),或者對面遠程點人比較兇,可以在3級的時候?qū)W一級霜凍護甲給自家CARRY套,減輕自家CARRY壓力。有了兩級的吃兵以后,就是不停的用V魔血。如果巫妖走的是3人路,對面只有1人,其實這不利于巫妖發(fā)揮。這種分路最好的狀態(tài)就是不讓對方吃經(jīng)驗而己方CARRY控線打錢,由于巫妖的吃兵不利于控線,所以不是很合適。因此碰到這種情況,巫妖可以越線去壓制對面的英雄然后適時的拉野、控符、游走。

        1.4、中路保人

        現(xiàn)在比較常見的一個戰(zhàn)術,比方巫妖+敵法走中,敵法能有很好的發(fā)育,兩人壓制又能很好的壓制敵方英雄。這種打法和多人路保人基本一樣。

        2、GANK期和PUSH期

        單中和烈士路單的巫妖主動出擊GANK未必是一個好的選擇,因為他的大招輸出不穩(wěn)定。如果去GANK只是殺了敵方一個英雄,而這時和你對線的中路英雄又能得到發(fā)育,這還不如用大招單殺敵方中路英雄來的合算。所以巫妖在這個時期的初期可以繼續(xù)賴線FARM,繼續(xù)壓制,然后隨時支援。只要對面英雄一越兵線殺人,這時巫妖支援帶走2-3個就不在話下了。當然這種打法的先決條件就是隊友能撐到巫妖支援,如果對面爆發(fā)較高或者控制力很強自家反先手能力弱的話,巫妖還是早些下去埋伏較好。

        OK,做好的視野工作,你就完成了一半的本職工作,剩下一半就是如何讓自己發(fā)揮更大的作用。如果你們的陣容是以Push為主的,巫妖團隊定位又比較高,或者前期較順,梅肯已經(jīng)快了,那么這個時候你的巫妖可以去Farm梅肯,梅肯會十分利于對你們的Push,還有到了20分鐘以后的Push如果還沒有梅肯,這是一個非常不能接受的事情,因為這時你們的Push會非常吃力,如果對面AOE清兵較強的話,你們就會非常難推,如果這時強推,你們就會付出比較大的代價。如果你們的陣容是以Gank為主的話,梅肯重要性就沒那么大,可能戰(zhàn)鼓、骨灰會好很多。學了霜凍護甲的話,Gank前給周圍每個隊友都加上,別忘了給自己加,高護甲能提高生存能力,霜凍護甲還能降低敵方輸出。Gank也分Gank與反Gank,主動的時候,巫妖放V減速,看時機放大招。反GANK的時候,巫妖先是要埋伏,不要讓敵方知道你在,這樣敵方才會可能因為站位原因讓你的大招發(fā)揮最大威力。

        巫妖比較喜歡不在兵線上打團,因為沒有小兵,巫妖的大招能發(fā)揮最大效果。像肉山附近就是一個非常好的地方,所以有巫妖的一方在打肉山的時候其實有一定的優(yōu)勢,只要巫妖不被秒,敵方會非常忌憚。還記得當年DGC有一次在線下比賽時大喊:我巫妖有大,打肉山!這就是告訴你們我們在打肉山,你們都不敢來。所以也不要2-3人越兵線去GANK巫妖,你們會死得很慘的。還有就是有了巫妖可以多去敵方野區(qū)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),當然是先要控制好視野,知道敵方到底有多少人在野區(qū),不要盲目進入視野盲區(qū)。

        在一些平穩(wěn)的時期,巫妖也不要忘了打錢。給自己套上霜凍護甲,然后用V打野,基本不怎么傷血。等級上,巫妖要趕快混到11級,2級的大招和1級差距還是挺大的。當然不要刻意說我現(xiàn)在10級了,讓我升一級。他畢竟不是CARRY,“混”就是抓住一切提升經(jīng)驗的機會,盡量吃經(jīng)驗,少做無意義的事,減少在路上無所事事的時間。

        3、后期及團戰(zhàn)

        后期巫妖千萬不能落單,作為一個脆皮法師,被抓就是死。后期巫妖需要做的除了一如既往的眼的任務外,可能還要買一些軌跡之霧、粉、真眼等針對對面。除此之外,巫妖要保證自己的生存,所以如果錢有富余,對面是物理DPS的話,巫妖需要考慮出綠杖。雖然后期巫妖的大招傷害已經(jīng)沒有前中期那么IMBA了,但是還是一個不小的輸出。所以一定要防止自己被秒。

        后期只要有時間就給自家的隊友還有自己套上霜凍護甲,后期巫妖基本不缺魔了,而且很多時候不知道什么時候會發(fā)生團戰(zhàn),提前套上以備不時之需。很多人經(jīng)常忘了這點,因為其實很多人沒有注意到霜凍護甲真實的IMBA之處。板甲1400,才加了9點護甲,有了巫妖就是團隊沒人多了一個板甲,團隊多了7000錢。而且減對面近戰(zhàn)物理DPS的移速和攻速,這在后期是一定程度上降低了敵方的輸出,特別對幽鬼和狼人等英雄有不錯的效果。

        團戰(zhàn)如果自己被先手了,死之前一定要放出大招。如果自己沒被先手,大招不要急著放,可以先V魔血,大招看時機,等對面兵少的時候,或者敵方?jīng)_上來的時候,往站得比較緊密的敵方放大,造成最大輸出,最好不要往敵人肉盾身上放,肉盾吸收傷害是敵方希望看到的。如果自家是一些收割型英雄,巫妖也可以先手放大招,方便自家后期的收割。后期基本巫妖能放出大招和V或者只放出大招,大招彈的好,巫妖也死而無憾了。團戰(zhàn)中大招的釋放無非有兩種,一種是先V再C,一種是先C再V。前者威力最為顯著。后者在扔大招以后迅速V,讓對方無法快速分散,讓大招發(fā)揮最大威力。

        dota巫妖的背景故事

        身為被巫妖王的強力魔法復活過來的精英級守衛(wèi),Kel'Thuzad能夠如臂使指地操縱諾森蘭的嚴寒。他生前操控寒冰氣流的天賦并沒有因為他的死亡而消失。由于對寒冰魔法的極度精通,使得他能夠?qū)⒑畾饩奂谝粋€球體上,并讓它在敵軍之中四處跳躍造成極大的殺傷力,令那些敵人體驗到他復活時所遭受的巨大痛苦。他可以為了恢復魔力而不惜犧牲自己的盟友,是個不折不扣的冷血殺手。

        dota巫妖的出門裝

        603出門

        小雞、吃樹、大藥、小凈化、樹枝x3

        眼、吃樹、大藥、小凈化、樹枝x3

        吃樹、大藥、樹枝x4

        大藥、草鞋

        853出門

        853出門的選擇和603差不多,不過選擇多一點。

        吃樹、大藥、草鞋、樹枝x3

        回復頭巾、大藥、樹枝x2

        一般巫妖還是作為一個輔助來打,所以出門雞、眼、甚至是詭計之霧肯定會要買一些。如果待遇很好,或者是走烈士路的,可以選擇草鞋出門,增加自己的生存能力或讓自己打得更加強勢。


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