《帝國時代2》匈奴民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)
匈奴(騎兵民族)
a.不需要建民居,但開始時資源少100木材
b.騎射手價格城堡時代-25%,帝王時代-30%
c.投石機準確度+30%
特色兵種:匈奴騎兵(騎兵,價格60F60G,升級精銳1000F500G,對建筑物有攻擊優(yōu)勢)
匈奴騎兵(生命值:90 攻擊力:7 甲:1 盾:2 射程:0)
精銳匈奴騎兵(生命值:150 攻擊力:11 甲:1 盾:3 射程:0)
升滿級后(生命值:170 攻擊力:15 甲:4 盾:7 射程:0)
特色科技:無神論(500F500G,圣物和奇跡勝利推遲100年完成,研究間諜費用減少50%)
組隊獎勵:馬廄訓(xùn)練速度快20%
其它說明:
a.靶場無勁弩手、火槍手,兵營無冠軍劍士,馬廄無駱駝兵,船塢無快速噴火艦、精銳炮艦,無造船匠科技
b.無增強城墻、警戒塔、要塞、炮塔,攻城武器場無中型投石車、重型投石車、重型弩炮和火炮
c.修道院無拯救、草藥、雕版印刷、神權(quán)科技,城堡無圍墻科技
d.鐵匠鋪無射手鎖甲和步兵鋼甲科技,礦場無鉆井采石業(yè),磨坊無輪作
e.大學(xué)無增強城墻、警戒塔、建筑學(xué)、預(yù)熱射擊、攻城技師、炮塔、要塞科技
常用打法:
a.黑暗時代:人們公認的匈奴最大的優(yōu)勢就是不用造房子,所以一開始就可以省下大量木材和精力去專心致力于食物收集。匈奴也可以算作黑快國,雖然優(yōu)勢不那么明顯,微操好的話也絕對有效。
b.封建時代:以步弓手為主,優(yōu)秀封快國,同時搶升城堡。
c.城堡時代:便宜的騎射手將成為城堡時代的主力兵種,持續(xù)不斷地騷擾對手,擾亂對手的經(jīng)濟秩序,為升帝創(chuàng)造良好的經(jīng)濟環(huán)境。由于馬廄訓(xùn)練速度快20%,所以匈奴馬暴也是常用戰(zhàn)術(shù)之一。匈奴的特色兵種匈奴騎兵在攻擊建筑物上具有非凡的能力,所以大可以在擲矛兵的保護下代替沖車輕易地做掉一個又一個建筑。
d.帝王時代:匈奴強盛的頂點在城堡時代,帝王時代偏弱——但也不是很弱,重裝騎射手+強力輕騎兵在進行以屠農(nóng)為主的騷擾戰(zhàn)時是個不錯的組合,再配合強大的游俠,基本可以說沒有多少能夠阻礙它的兵種。精銳匈奴騎兵完全能夠代替笨重的沖車。
總述:帝王后期的匈奴由于兵種單一而造成配兵方案失調(diào),很難推出攻防毫無漏洞的組合。但如果擁有強大的經(jīng)濟作后盾的話,大量的游俠也是不容忽視的力量。如果打奇跡之戰(zhàn),無神論科技會是每個民族的噩夢。
推薦組合:重裝騎射手+強力輕騎兵+戟兵+重型沖車;匈奴騎兵+游俠+重裝騎射手