lol6.18中單高勝率英雄推薦
LOL6.18的中路改動(dòng)里,針對(duì)的是版本強(qiáng)勢(shì)的賽場(chǎng)型英雄,在比賽上強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)率較高的英雄都遭遇了一定的削弱,這也讓更多的英雄有機(jī)會(huì)登場(chǎng)。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹LOL6.18中單高勝率英雄推薦相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你能夠有所幫助。
LOL6.18中單高勝率英雄:哨兵之殤加里奧
為什么加里奧能夠登上勝率榜第三名?加里奧英雄的特性在于是針對(duì)單個(gè)AD輸出的團(tuán)隊(duì),例如:
其W技能的回血特性更是不懼怕EZ這種爆發(fā)能力弱的ADC,被動(dòng)的法強(qiáng)收益讓其非常針對(duì)AP輸出陣容,更是爆發(fā)型中單的天敵。配合如今中單的閃現(xiàn)與鬼步的召喚師技能攜帶,他可以肆無(wú)忌憚的頂著W沖入人群中開(kāi)R技能。
其他位置的版本強(qiáng)勢(shì)中,AP居大多數(shù),就中單而言,亞索新套路的開(kāi)發(fā)由于6.18的改版已經(jīng)不能再上場(chǎng),中單是已AP英雄的天下。而打野位置,對(duì)比挖掘機(jī)的多個(gè)版本削弱,酒桶、蜘蛛與豹女仍然引領(lǐng)野區(qū),還有打野的新秀扎克。上單位置,三大納爾遭重削,以及冰錘合成方式的變相削弱,已是慘不忍睹。所以中單選擇加里奧,就能憑借其英雄特性更多的Counter敵方陣容。
團(tuán)隊(duì)收益大
加里奧的Q技能是群體減速加傷害,W技能可以對(duì)隊(duì)友釋放加成抗性,E技能可以團(tuán)隊(duì)加速,R技能是團(tuán)控??梢哉f(shuō)無(wú)論哪方面,都是個(gè)切切實(shí)實(shí)的團(tuán)隊(duì)型英雄。
加里奧的操作細(xì)節(jié)
1、W是增加自己與隊(duì)友抗性的技能,當(dāng)自己沖鋒進(jìn)人群的時(shí)候一定要開(kāi)啟。當(dāng)隊(duì)友被集火的時(shí)候也要幫忙頂上。
2、R技能要配合W技能使用,R技能控制是嘲諷,開(kāi)啟W技能再R的回血能力基本可以免除ADC傷害,還可以利用其他不以普攻為主要輸出位置的普攻來(lái)恢復(fù)血量。
3、主Q副W是核心點(diǎn)法。很多玩家為了傷害而副點(diǎn)E技能,其實(shí)不然。W技能提供的魔抗還能換成法強(qiáng)增益QER技能,而副E只能對(duì)單個(gè)技能的傷害與加速加成。主W還能利用其強(qiáng)大的回血能力,卡兵線攻擊來(lái)恢復(fù)血量,變相增強(qiáng)續(xù)航能力。
4、上訴說(shuō)道,W技能可以卡兵線攻擊來(lái)回血,所以當(dāng)對(duì)拼起來(lái),Q技能與E技能都有AOE清兵能力,要主要Q與E技能此時(shí)的釋放位置,盡量不要在開(kāi)啟W的時(shí)候清兵。
5、魔抗裝備是加里奧最大收益的裝備,完全可以在中期小綠甲,打吸血鬼那樣的攪屎棍能力。
LOL6.18中單高勝率英雄:死歌
為什么死歌能夠登上勝率榜第二名?死歌的特性在于AOE傷害與可怕的發(fā)育能力。其E技能的被動(dòng)配合Q技能,加之Q技能的長(zhǎng)距離,在不用Q技能消耗敵方英雄的情況下,可以無(wú)限賴線發(fā)育補(bǔ)刀,。所以現(xiàn)在版本很多的死歌玩法不出女神淚,轉(zhuǎn)而直接第一大件為時(shí)光的暴力打法。再配合線上閃現(xiàn)虛弱的召喚師技能攜帶找機(jī)會(huì)單殺。
在一眾中單被削,只有寥寥幾個(gè)中單加強(qiáng)的版本之下,像死歌這種所需裝備沒(méi)有被削弱的英雄,等于變相的變強(qiáng)。對(duì)比死歌的克星,冰女與瑪爾扎哈都被削弱,造就了其上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
死歌的細(xì)節(jié)操作
1、死歌的普攻彈道延遲較大,要想好好的推兵線與對(duì)拼,就要學(xué)會(huì)配合Q技能,在Q技能的爆炸動(dòng)作時(shí)候A出來(lái)。這樣不會(huì)浪費(fèi)掉Q技能動(dòng)畫(huà)時(shí)間時(shí)候的普攻輸出能力,把輸出最大化。
2、W技能除了高額減速,還能減掉魔抗,所以對(duì)拼時(shí)候,必須要早點(diǎn)放出來(lái)。還需要注意的是,如果必死的情況下,保留W技能,當(dāng)死亡狀態(tài)下再配合W輸出,在W持續(xù)時(shí)間時(shí)候放出R技能,使得輸出最大化。
3、死歌是沒(méi)有位移與控制的英雄,造就了極其容易被Gank,要學(xué)好死歌的玩家就必需要控制中單兩側(cè)的眼位,與線上躲技能。
4、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候,死歌必須要死,除了小規(guī)模的殺人團(tuán)戰(zhàn)外。死歌在五人團(tuán)時(shí)候的強(qiáng)勢(shì)就是配合E技能加之冰杖的AOE減速,打一個(gè)團(tuán)隊(duì)攪屎棍能力,并且利用Q技能單體命中的雙倍傷害機(jī)制,控制敵方C位血量,然后開(kāi)R技能收尾。
LOL6.18中單高勝率英雄:龍王
為什么龍王能夠常年霸占勝率第一與第二名?龍王是個(gè)特點(diǎn)非常多的英雄,其集眾多能力與一身,而且能力都不平庸,這是造就了其強(qiáng)大能力的高勝率的原因。
如E技能提供的攻速與突破地形的位移能力,讓其擁有了出色的支援能力。特別是E技能增加的移速妙用很多。在中路側(cè)旁的草里,可以配合打野,自己先手打出Q技能控制;在對(duì)線時(shí)候快速去拿Buff與回線上發(fā)育。無(wú)論是野區(qū)的小波團(tuán),還是反Gank都有很強(qiáng)的作用。
對(duì)線能力強(qiáng)
被動(dòng)作為主要輸出能力是這個(gè)英雄的特點(diǎn),也就造就了他清兵所耗的時(shí)間不多,變相的提高其對(duì)抗一些壓制性英雄如妖姬、劫等推線弱英雄的能力,而且配合Q技能,能夠很好的規(guī)避其他英雄的突進(jìn)技能。
閃現(xiàn)+鬼步的興起
閃現(xiàn)鬼步的帶法非常使用于龍王,龍王的輸出集中與被動(dòng),風(fēng)箏是其主要的輸出方式,而鬼步更是帶來(lái)了極大的風(fēng)箏能力。
龍王的細(xì)節(jié)操作
1、了解被動(dòng)的特性,當(dāng)球差不多到的時(shí)候再上前移動(dòng),還沒(méi)有到的時(shí)候往回走,如果漠然待在命中的位置等球轉(zhuǎn)回來(lái),會(huì)給敵方更多的消耗,甚至是擊殺的機(jī)會(huì)。這也是放風(fēng)箏的第一準(zhǔn)則。
2、Q技能在被動(dòng)沒(méi)有開(kāi)啟W技能的內(nèi)圈是不能手動(dòng)自爆的,可以理解為在內(nèi)圈有個(gè)充能機(jī)制,等過(guò)了內(nèi)圈就充能完畢,可以自爆。
3、控球是龍王打出關(guān)鍵控制的方式,在內(nèi)圈時(shí)候開(kāi)Q等差不多出圈時(shí)候再開(kāi)啟W技能,可以讓敵方誤解Q技能是用于清兵,達(dá)到先手控制的效果。其次Q技能后反向逃走,Q技能爆炸距離會(huì)變短,這個(gè)特點(diǎn)適用于對(duì)戰(zhàn)妖姬與劫等短位移英雄。
4、R技能有著短時(shí)間的擊飛效果,然后配上跟上的Q技能,可以打出一個(gè)瞬間爆發(fā)的效果。先開(kāi)Q技能,利用E技能的加速或其他加速技能跟上,到R的擊飛距離開(kāi)出R,在R的擊飛時(shí)間內(nèi)爆出Q技能。
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