黎明殺機(jī)無敵房在哪
黎明殺機(jī)無敵房在哪
在黎明殺機(jī)中人類要躲避屠夫的追捕必須借助各個(gè)逃生點(diǎn)位,下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹黎明殺機(jī)無敵點(diǎn)位,人類逃脫點(diǎn)位一覽。
黎明殺機(jī)無敵點(diǎn)位:
一、風(fēng)扇旁邊的房子
進(jìn)去后是這樣的房間
畫張圖給萌新解釋一下。
紅圈代表窗,人類按著SHIFT可以快跑,按著SHIFT翻窗只要半秒(會(huì)有響聲),屠夫翻窗需要起碼2秒,他要是翻窗出來,你就跑藍(lán)線跑另一邊(或者在另一個(gè)紅圈處翻進(jìn)去)。所以你在上面的那個(gè)紅圈那里來回翻,屠夫必須要沿著藍(lán)色的線來回跑追你,起碼需要3秒以上,中間的墻壁又是半透明的,如果屠夫站在中間某個(gè)地方勾引你跳另一邊,你也能看見他。除非他事先放了夾子(或者網(wǎng)絡(luò)卡),否則這里就是無敵的。
不要說這個(gè)很無恥,很賤。你屠夫本來就跑得比我們快,即使我們放各種障礙,屠神也能很快繞過來追上,我不找無敵房跟你繞,還等著被你追死嗎?而且屠夫又不是被你跑了一個(gè)就算輸了,屠夫的目的是盡可能抓到最多的人,以及刷分。
PS:高級(jí)一點(diǎn)的屠神,喜歡用夾子屠夫,看到你這樣繞以后,就在窗口放夾子(或者放夾子讀條動(dòng)作做一半,其實(shí)沒放,只是做個(gè)假動(dòng)作讓你以為放了,跳過去就死定了,這樣你就不敢翻窗了)當(dāng)你看見屠夫蹲下去放夾子時(shí),立馬轉(zhuǎn)身跑,不要猶豫!他起碼要2秒才能收回視野,再翻過窗又是2秒,你早就跑的看不見人了。等他走了,再回去檢查是否有夾子,有就排掉。
二、祭祀的石墻
這個(gè)位置可以看到,被破開的牛背后有兩個(gè)低矮的石墻,它是能被翻過去的,并且由于兩邊比較長,而且中間的樹 增加了距離位置,讓這里成為了屠夫不可能抓到人的無敵位置。
三、干草發(fā)電機(jī)旁邊的鐵窗
冷風(fēng)農(nóng)場(chǎng)的三張圖的無敵位置應(yīng)該是所有地圖之中最最無敵的位置。
因?yàn)橐巴獾膲Ρ谑嵌垢こ?,你可以透過墻看到另一邊的狀況。這類無敵翻窗位置大概40%的幾率會(huì)出現(xiàn)在電機(jī) 附近。
主要特點(diǎn)是墻壁長、透光。要注意的是這類位置有時(shí)候會(huì)離干草車的發(fā)電機(jī)比較近,建議別用干草車的翻窗,容易 被抓。
黎明殺機(jī)無敵點(diǎn)的概念:
“翻窗速度”,人類快,屠夫慢;
“移動(dòng)速度”,人類慢,屠夫快。
各自翻窗+移動(dòng)所消耗的時(shí)間,當(dāng)人類<屠夫時(shí),即達(dá)成無敵點(diǎn)條件。
無敵點(diǎn)只是概念上的,人類的操作存在失誤,失誤就會(huì)打破上述的無敵點(diǎn)條件。所以會(huì)有容錯(cuò)率這個(gè)詞,容錯(cuò)率越高,無敵點(diǎn)對(duì)于人類來說就越安全,比如以前的三窗房。容錯(cuò)率越低,無敵點(diǎn)對(duì)于人類來說就越危險(xiǎn),貼里寫到的三種無敵點(diǎn)都是容錯(cuò)率很低的,所以完全看操作,不要因?yàn)樽约翰僮鞯?,就說我是騙人的。
普通的偽人皇并不可怕,只是熟悉地圖,熟悉游戲基本要領(lǐng)。會(huì)動(dòng)腦筋、會(huì)思考、有心機(jī)的人皇才讓屠夫頭疼,也就是常說的真·人皇。區(qū)別在哪?答案是游戲時(shí)間。為什么許多人覺得很多主播的人皇比路人人皇厲害,因?yàn)槿思沂强窟@個(gè)游戲吃飯,天天直播十來個(gè)小時(shí),玩得時(shí)間比普通人多得多,自然就得心應(yīng)手。