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      守望先鋒克制堡壘炮臺心得

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      守望先鋒是一款比較好玩的多人組合射擊類別的游戲,視角采用的是第一人稱的視角,里面有各種不同風(fēng)格的英雄,但是由于是新作,所以還是有不少玩家不熟悉守望先鋒這個游戲,那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的守望先鋒克制堡壘炮臺心得,就隨學(xué)習(xí)啦小編一起去看看吧,希望您能滿意,謝謝。

      守望先鋒克制堡壘炮臺心得:

      遠(yuǎn)距離最怕黑百合和法老之鷹,中距離76號,近距離 看雙方技巧

      托比昂確實是萌新比較頭疼的一個角色,然后一個萌新托比昂也有很多破綻可以抓。寡婦作為遠(yuǎn)距離狙擊手,克制定點位當(dāng)然是首當(dāng)其沖,3發(fā)滿力子彈一個2級炮臺。這里有個小技巧,可以先打兩發(fā),看有沒有萌萌噠的工程師過來修理,你懂的。(滿血工程師加護(hù)甲再帶上阿三妹的護(hù)甲一發(fā)很難帶走,記得再補一槍)

      如果你狙擊玩的并不好,法拉也是一個不錯的選擇,但是切記別飛起來去打炮臺,找好位置掩體,閃打。就是露頭的同時打出一炮縮回掩體,再露頭打一炮縮回,快速反復(fù)6發(fā),俗稱“快六秒”。前提條件別被炮臺消耗太多血,周圍沒有其他敵人騷擾你,不然得不償失。

      76號,找好安全位置,插上血棒,突突突!有托比昂修理都不怕,一起帶走!

      西門吹雪 咻咻咻,嗖嗖嗖!噼里啪啦!卒!

      其實每個DPS都可以在炮臺選擇了你們前排肉的同時打掉(因為炮臺只會選擇第一時間出現(xiàn)的目標(biāo),不消失脫離視野或者死掉不會更換的,更換也是按照距離遠(yuǎn)近視野出現(xiàn)的優(yōu)先次序),當(dāng)然聽到了托比昂怒吼熔巖的時候視情況該跑路就跑路吧,3級炮臺除非集火,不然太疼了!

      壁壘幾經(jīng)修改之后現(xiàn)在平衡了許多,但是在一個意識淫蕩走位風(fēng)騷的高手手里,依舊是一個大殺器,加上一定的小伙伴配合,簡直就是絞肉機!

      遠(yuǎn)距離最怕寡婦法拉,中距離 無,近距離萊因哈特。最煩的人 西門吹雪(源氏GenJi)

      寡婦不多說了,法拉其實對壁壘最好是遠(yuǎn)距離發(fā)炮(閃打容易因為壁壘的強火力壓制打不準(zhǔn),反而被流彈爆頭),但是聰明的壁壘這時候就換地方了,耿直的就。。。中距離為什么是無呢?因為壁壘的中距離輸出實在是太猛甚至比3級炮臺還兇,除了炮臺死了不心疼壁壘死了得跑路之外真沒什么缺點。近距離萊因哈特,對,你沒看錯,找機會撞過去不死補兩錘就好,甚至變了坦克的壁壘也可以如法炮制,但是撞完的同時一定要補沖擊波加繞圈掄錘,不然同滿血的情況下撞擊距離不太遠(yuǎn)說不定誰先死。為什么最煩源氏?因為這真是斗智的對決,源氏有個技能是反彈一切彈道的傷害,也就是說你的機槍可以全部反彈回來,瞬間半血以下,補個影加平A就掛了。至于會玩的壁壘如何決斗源氏,且聽下回分解。

      壁壘臟套路,壁壘+天使(傷害加強持續(xù)回血),壁壘+萊因哈特(盾后無憂輸出),壁壘+萊因哈特+天使。這種組合是壁壘獨有,而托比昂卻無法發(fā)揮透徹(畢竟炮臺是自動選擇目標(biāo),火力壓制也不如壁壘)

      如果你遠(yuǎn)遠(yuǎn)的聽見“嘰嘰嘰嘰~嘰嘰~~~~!!!”脆皮們趕緊繞道,除了大錘舉盾能剛正面,其他人趕緊去想想能否偷雞摸狗的干掉這個壁壘的大招,坦克!

      壁壘的2-3黑臟套路,壁壘+天使(傷害增效),壁壘+萊因哈特(盾后無憂火力壓制),壁壘+天使+萊因哈特。當(dāng)你遇到這種臟套路需要獨自一人解除的時候,你要做的就是盡快攢大招,優(yōu)先解除人選法拉,死神,Dva;次選萊因哈特狂鼠,你要做的就是盡快攢滿大招的能量偷偷的找好位置(能盡快達(dá)到最佳施放大招的位置),與隊友溝通并且隊友都存活的情況下,給予猛烈的火力打擊(當(dāng)然最好情況是你的隊友吸引了他們的火力,你從側(cè)后方施放)DVA比較特殊,需要一些技巧和實際來施放自爆機甲。

      守望先鋒堡壘英雄介紹:

      本名:SST實驗室突擊機器人E54,'壁壘機兵', 年齡:30歲

      職業(yè):自動化戰(zhàn)斗機器人

      活動區(qū)域:不明

      所屬組織:無

      背景故事

      作為曾經(jīng)在造成毀滅性結(jié)果的“智能危機”中的前線戰(zhàn)斗單位,充滿好奇心的“堡壘”現(xiàn)在成為了一名探險者,被人性之善深深吸引,卻又懼怕人性之惡。

      “堡壘”系列在設(shè)計之初是被用于維和目的的,這一系列的機器單位擁有能夠快速在突擊和攻城模式之間轉(zhuǎn)換的獨特能力。但在“智能危機”期間,該系列卻被用來對抗其人類發(fā)明者,成為了機器人叛軍的中堅力量。隨著后來危機的解除,幾乎所有的“堡壘”系列機器人都被銷毀或拆解。直到今天,“堡壘”依舊是當(dāng)年那場可怕戰(zhàn)爭的代名詞。

      但是有一臺獨特的“堡壘”機器人,在那場戰(zhàn)爭的決戰(zhàn)中嚴(yán)重受損,因此被遺忘了數(shù)十年。處于休眠狀態(tài)的“堡壘”在這數(shù)十年間慢慢被銹蝕,藤蔓將其層層包裹,各種動物也在其外殼內(nèi)安了家。但“堡壘”靜如巖石,似乎一點都沒有注意到時間的流逝。直到有一天,它被意外地重新激活,它的戰(zhàn)斗程序幾乎全部受損,取而代之的是對自然世界及其住民的強烈好奇。好奇的“堡壘”于是在這個被戰(zhàn)火蹂躪過的世界上,開始了探索和尋找自我價值的旅途。

      盡管“堡壘”看上去就像個紳士,有時候甚至可以說人畜無害。但當(dāng)它遭遇到危險時,其內(nèi)部最核心的戰(zhàn)斗程序依然會被激活,將其轉(zhuǎn)變成一臺足以消滅任何威脅的戰(zhàn)斗個體。它也因此曾與少數(shù)人類發(fā)生過沖突,從那之后,“堡壘”便刻意避開人群,探索蠻荒、未被記錄的神奇世界。

      英雄技能簡介

      強襲模式:在強襲模式下,Bastion可以移動,并且配備了一把沖鋒槍,在中距離戰(zhàn)斗時可以持續(xù)提供火力。

      攻城模式:在攻城模式下,壁壘機兵無法移動,但擁有防御來自前方攻擊的護(hù)盾。此外還配備了可以射出大量彈幕的格林機槍,格林機槍能夠掃射近距離至中距離的復(fù)數(shù)目標(biāo),形成毀滅性的破壞力。

      切換模式:Bastion可以因應(yīng)戰(zhàn)局,在兩種主要戰(zhàn)斗模式之間進(jìn)行切換。

      自我修復(fù):Bastion可以進(jìn)行自我修復(fù),恢復(fù)生命值,但是在修復(fù)過程中無法移動或是使用武器。

      遙控地雷:Bastion能以遠(yuǎn)端遙控方式來設(shè)置地雷,只要敵人一進(jìn)入范圍就會引爆,對爆風(fēng)半徑內(nèi)的目標(biāo)造成大量傷害。

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