守望先鋒第二賽季段位對(duì)比
守望先鋒第二賽季段位對(duì)比
守望先鋒第二賽季已經(jīng)上線,有部分玩家已經(jīng)打完了定位賽以后,面對(duì)全新的排位分?jǐn)?shù)模式,一臉懵逼不知道自己的實(shí)力到底是在什么水平力,是否已經(jīng)在S2爬出魚(yú)塘了。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你詳細(xì)介紹守望先鋒第二賽季排位段位等級(jí)對(duì)比相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你能夠有所幫助。
守望先鋒第二賽季排位段位等級(jí)對(duì)比
1.天梯等級(jí)由第一賽季1-100改為1-5000(第二賽季)。
2.顯示段位等級(jí)為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、宗師、大師。
3.天梯差距500級(jí)以上的玩家不可組隊(duì)。
5.到達(dá)鉆石以后,如果一周內(nèi)沒(méi)有打天梯,則每天剃減50分,直到鉆石級(jí)別3000分
6.第二賽季贏的一方獲取10競(jìng)技點(diǎn)數(shù)(第一賽季贏獲取1點(diǎn)),你目前手里的競(jìng)技點(diǎn)會(huì)X10,金色武器外觀價(jià)格提高到3000競(jìng)技點(diǎn)數(shù)。
為玩家提供升級(jí)體驗(yàn)是任何一款帶有競(jìng)技性質(zhì)游戲的關(guān)鍵部分——在《守望先鋒》的競(jìng)技比賽中,玩家可以通過(guò)階位和級(jí)別系統(tǒng)來(lái)升級(jí)。
在競(jìng)技比賽中,分為4種不同的級(jí)別:新手、高手、專(zhuān)家和大師。每個(gè)級(jí)別又分別設(shè)有5個(gè)階位,從一階到五階。新手一階是最低的級(jí)別和階位(所有玩家都會(huì)從這一級(jí)別開(kāi)始)而大師五階則是最高的級(jí)別和階位。想要升級(jí)的話,你需要獲得一定數(shù)量的點(diǎn)數(shù)。你會(huì)在贏得競(jìng)技比賽后獲得點(diǎn)數(shù),或者根據(jù)你所在級(jí)別的不同,在戰(zhàn)敗后失去點(diǎn)數(shù)。獲得和失去的點(diǎn)數(shù)數(shù)量取決于不同的級(jí)別和特定的勝利/失敗條件。
在這種情況下,獲得點(diǎn)數(shù)總是可以讓你升到更高的級(jí)別和階位,而失去點(diǎn)數(shù)則不會(huì)讓你降級(jí)——無(wú)論你失去了多少點(diǎn)數(shù),你只會(huì)降至更低的階位。
守望先鋒第二賽季排位模式
要加入競(jìng)技比賽,你需要在主菜單點(diǎn)擊“開(kāi)始”按鈕隨后點(diǎn)擊“競(jìng)技比賽”。你可以單人排隊(duì)匹配也可以以任意人數(shù)組隊(duì)排隊(duì)匹配。開(kāi)始匹配后,系統(tǒng)會(huì)盡可能為你匹配到和你一樣單獨(dú)匹配的玩家,或隊(duì)伍人數(shù)相似的其他隊(duì)伍。
此外,我們也明白參加競(jìng)技比賽的玩家都是會(huì)認(rèn)真對(duì)待比賽的玩家,因此不希望匹配到剛接觸游戲的新手或經(jīng)驗(yàn)不足的其他玩家。因此,和我們其他游戲模式不同的是,只有達(dá)到25級(jí)的玩家才可以進(jìn)入競(jìng)技比賽。升到25級(jí)并不是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,并且我們也覺(jué)得當(dāng)玩家達(dá)到25級(jí)后,應(yīng)該已經(jīng)十分了解游戲本身、地圖、英雄以及核心概念了。
當(dāng)你開(kāi)始匹配競(jìng)技比賽后,系統(tǒng)會(huì)開(kāi)始根據(jù)一系列條件為你搜索一場(chǎng)比賽,這些條件包括你的階位和級(jí)別(下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明)。當(dāng)搜索到兩支隊(duì)伍后,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選擇一張地圖并開(kāi)始比賽。
如果系統(tǒng)隨機(jī)選擇的地圖是“進(jìn)攻模式 ”地圖或“護(hù)送模式”地圖,雙方都將分別扮演進(jìn)攻方和防御方完成兩場(chǎng)完整的比賽。如果一支隊(duì)伍贏得了全部2場(chǎng)比賽,那么這支隊(duì)伍就會(huì)被判定為勝者。而如果雙方各贏了一場(chǎng),那么比賽就會(huì)進(jìn)入“絕殺局”。在“絕殺局”中,兩支隊(duì)伍會(huì)在一張“控制模式”地圖上爭(zhēng)奪一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)點(diǎn)。占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)的隊(duì)伍即為勝者!
如果系統(tǒng)隨機(jī)選擇的地圖是“控制模式”地圖,那么雙方只需完成一場(chǎng)完整比賽即可。但是,想要在“控制模式”中贏得一場(chǎng)比賽,兩支隊(duì)伍中的任何一方必須占領(lǐng)5個(gè)隨機(jī)目標(biāo)點(diǎn)中的3個(gè)(而不是快速比賽中3個(gè)目標(biāo)點(diǎn)中的2個(gè))。之所以這么做,是為了讓“控制模式”地圖所持續(xù)的比賽時(shí)間能夠和“突襲模式”以及“護(hù)送模式”相同。
和快速比賽不同的是,當(dāng)你完成一場(chǎng)競(jìng)技比賽后,兩支隊(duì)伍不會(huì)自動(dòng)重新開(kāi)始比賽,系統(tǒng)也不會(huì)自動(dòng)為你搜索下一場(chǎng)比賽。你需要主動(dòng)搜索并匹配每一場(chǎng)競(jìng)技比賽。
賽季和獎(jiǎng)勵(lì)
守望先鋒中競(jìng)技比賽將設(shè)有賽季安排,每個(gè)月的第一天都會(huì)重置玩家的升級(jí)進(jìn)度(包括階位、級(jí)別、排名以及最終的排行榜)。我們計(jì)劃在5月游戲正式上線后的某個(gè)時(shí)間開(kāi)始第一賽季的比賽,屆時(shí)也將開(kāi)始每月輪換。我們還計(jì)劃為參加賽季比賽的玩家提供外觀獎(jiǎng)勵(lì),比如噴漆、頭像邊框和其他裝飾物品。這些獎(jiǎng)勵(lì)目前仍然在開(kāi)發(fā)之中,我們希望能盡快與玩家分享更多關(guān)于這些獎(jiǎng)勵(lì)的信息。
而在第一賽季開(kāi)始之前,競(jìng)技比賽將被設(shè)為“季前賽”,在這一階段中,部分功能將不可用——包括英雄級(jí)別、排行榜和賽季獎(jiǎng)勵(lì)。季前賽將持續(xù)整個(gè)測(cè)試階段,并且在游戲正式上線后也將持續(xù)一段時(shí)間。我們將利用季前賽階段來(lái)根據(jù)玩家的反饋,調(diào)整和完善競(jìng)技比賽。
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