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      英雄聯(lián)盟燼的天賦加點以及符文

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      英雄聯(lián)盟燼的天賦加點以及符文

        燼是一個功能型的adc,但是燼的傷害并不比其他adc要低,很多新手玩家都想知道英雄聯(lián)盟燼的天賦加點。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟燼的天賦加點的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

        英雄聯(lián)盟燼的天賦加點

        英雄聯(lián)盟燼的符文

        英雄聯(lián)盟燼的對線方法

        1)因為沒帶治療,可能從正面上來看我們可能對拼不過對面。但是在不考慮輔助回復(fù)的情況下,我們選擇長劍加三紅出門,這樣我們因為比對方多出的兩個血瓶,就可以在線上保證自己不會死亡的前提下進(jìn)行一個比較瘋狂的換血,也是因為多帶了兩個血瓶,換血的最后雖然對面比你多出一個治療,但是前期一個治療的回復(fù)量與你兩個血瓶的回復(fù)是差不多效果,而且你擁有比對面多出一個疾步。所以在技能上,我們對線耗血是完全不怕的 。

        2)敵方GANK ,敵方來進(jìn)行GANK 的時候,在我們視眼可見范圍內(nèi)早點點出疾步,把雙方距離拉開成安全距離,然后就可以配合我們的技能被動和W的控制效果配合上輔助進(jìn)行反打。但是有一點要注意的是,對方既然選擇來GANK 那一定是做好充足準(zhǔn)備的,因為我們在天賦上面點出洞悉,所以,基本上我們在150S左右就可以有一次疾步的刷新,所以一定不要心疼你的疾步。擁有疾步是完全不怕GANK 的,只要你第一時間將疾步開出來,疾步加成的移速可以讓你很快的與對方拉開距離或者進(jìn)行反追殺。同時你也要保證你手里還有一次E技能的蓄能,將E技能放在敵方可能會GANK 的位置,由于E技能的不可見性與其提供的35%的減速,配合上W是很容易避開這一次GANK的。

        3)我方GANK,我方來GANK的時候,注意自己與敵方位置選擇開大留人或者開啟疾步配合隊友打出控制與傷害,在追殺對面的時候,由于選擇帶的疾步加上戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血與自己被動移速的加成可以很輕易的追上敵方,在追擊途中要注意自己的W一定不要與己方控制技能重合,以保證控制時間的最大化,W技能盡量用在必中的情況下,提升我方GANK 的成功率。


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