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      LOL6.12版本大亂斗改動(dòng)

      時(shí)間: 鴻宇671 分享

        英雄聯(lián)盟于6月21日凌晨5點(diǎn)更新,此次更新大亂斗模式被動(dòng)刀,趕緊來了解一下LOL6.12版本大亂斗改動(dòng)吧,看看嚎哭深淵改動(dòng)了什么,做好開車前的準(zhǔn)備了嗎?

      LOL6.12版本大亂斗改動(dòng)_嚎哭深淵改動(dòng)

        LOL6.12版本大亂斗改動(dòng)·英雄改動(dòng):

        魂鎖典獄長 錘石

        在嚎哭深淵地圖,每個(gè)靈魂將視作兩個(gè)。

        巴德需要調(diào)和之音,內(nèi)瑟斯需要層數(shù),而錘石則需要靈魂。在嚎哭深淵地圖,每個(gè)靈魂的價(jià)值將被視作兩個(gè)!是的,這意味著努努將價(jià)值四個(gè)靈魂(誤)。

        被動(dòng)-地獄詛咒

        每獲得1個(gè)靈魂視作獲得2個(gè)

        LOL6.12版本大亂斗改動(dòng)_嚎哭深淵改動(dòng)沙漠死神 內(nèi)瑟斯

        在嚎哭深淵地圖,Q造成擊殺后獲得雙倍層數(shù)。

        對(duì)于線上的其他9位玩家而言,內(nèi)瑟斯并沒有太多機(jī)會(huì)使用【汲魂痛擊】去擊殺小兵,所以我們?yōu)镼提供了雙倍的擊殺收益,而不僅僅是在擊殺炮車小兵雙倍。

        Q汲魂痛擊

        每個(gè)擊殺獲得層數(shù):3 ⇒ 6

        LOL6.12版本大亂斗改動(dòng)_嚎哭深淵改動(dòng)星界游神 巴德

        調(diào)和之音現(xiàn)在在嚎哭深淵的刷新速度加快。

        在許多方面,大亂斗地圖為英雄聯(lián)盟帶來了充滿樂趣的體驗(yàn),它壓縮了召喚師峽谷的許多核心元素(對(duì)線,團(tuán)戰(zhàn),摧毀防御塔),卻短小精悍??紤]到比賽時(shí)長更短,大亂斗地圖加速了金幣和經(jīng)驗(yàn)的獲得。這也適當(dāng)?shù)匮a(bǔ)償了許多英雄:讓金幣/經(jīng)驗(yàn)與他們的強(qiáng)度相匹配。但也有一些英雄例外,他們會(huì)從一些次級(jí)資源中獲得收益,而這部分收益往往與游戲時(shí)長相關(guān)聯(lián)。這也造就了那部分的英雄在特性方面有所缺失,于是我們也清理了他們對(duì)于嚎哭深淵的體驗(yàn)。

        巴德的次要收益來源于他的調(diào)和之音,它會(huì)在固定的時(shí)間內(nèi)刷新。于是我們?cè)黾恿怂塬@得的調(diào)和之音,這樣一來他便仍然能讓木靈不斷成長。

        被動(dòng)-旅者的召喚

        調(diào)和之音刷新頻率:每50秒⇒ 40秒(首次刷新時(shí)間未變,仍是50秒時(shí))

        LOL6.12版本大亂斗改動(dòng)·召喚師技能冷卻:

        大部分召喚師技能在嚎哭深淵減少了40%的冷卻時(shí)間。

        大亂斗地圖提供了快節(jié)奏的游戲模式,這就意味著召喚師技能的高冷卻時(shí)間和高影響力設(shè)計(jì)并不真的符合這張地圖的特性。為了讓玩家去使用他們想要的技能,而不是讓常用技能處于鎖死狀態(tài),我們強(qiáng)勢(shì)地加快了召喚師技能的節(jié)奏,來更好的匹配大亂斗的游戲方式。

        你會(huì)發(fā)現(xiàn)【清晰術(shù)】和【標(biāo)記/沖刺】在下方的清單上缺席了。那是因?yàn)槲覀兝眠@個(gè)機(jī)會(huì)調(diào)整了它們的效果,而不僅僅是它們的冷卻時(shí)間。

        嚎哭深淵召喚師技能冷卻

        閃現(xiàn):300 秒 ⇒ 180 秒

        治療術(shù):240秒⇒ 144秒

        凈化:210 秒 ⇒ 126 秒

        虛弱:210 秒 ⇒ 126 秒

        引燃:210 秒 ⇒ 126 秒

        屏障:180 秒 ⇒ 108 秒

        幽靈疾步:180 秒 ⇒ 108 秒

        LOL6.12版本大亂斗改動(dòng)_嚎哭深淵改動(dòng)清晰術(shù)

        冷卻時(shí)間下調(diào)。為自我提供更高的法力值回復(fù),友軍獲得的法力值回復(fù)減少。

        隨著嚎哭深淵額外的召喚師技能冷卻時(shí)間,我們希望【清晰術(shù)】不會(huì)因?yàn)榻o整隊(duì)提供強(qiáng)大的法力值回復(fù)而脫軌。巨額的法力值注入不合比例地讓那些已經(jīng)很強(qiáng)大的poke陣容繼續(xù)受益,所以我們將【清晰術(shù)】的定位變更為自身獲得大量的法力值回復(fù),而不是你的友軍。

        冷卻時(shí)間:180秒 ⇒ 144秒

        自我法力值回復(fù):40%最大法力值⇒ 50%最大法力值

        友軍法力值回復(fù)::40%最大法力值⇒ 25%最大法力值

        LOL6.12版本大亂斗改動(dòng)_嚎哭深淵改動(dòng)標(biāo)記/沖刺

        冷卻時(shí)間增加。雪球?qū)挾认抡{(diào)。

        我們很開心可以看到【標(biāo)記/沖刺】這一召喚師技能自誕生起就發(fā)揮了作用(例,讓奧拉夫和烏迪爾可以愉快地玩耍了),但這個(gè)技能的大規(guī)模使用也導(dǎo)致平均游戲變得有點(diǎn)扭曲了。

        冷卻時(shí)間:40秒⇒ 48秒

        雪球?qū)挾龋?00⇒ 80(更好地與它的視覺效果相匹配)

        【新】增加了雪球的光效,讓它更顯眼

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