LOL6.12版本大亂斗改動(3)
LOL6.12版本大亂斗改動·被移除的裝備:
移除了各種出門,視野,以及可替代的該地圖專屬裝備。
這個環(huán)節(jié)有點混雜,因此我們會快速做出一些解釋。首先:我們喜歡多蘭系列裝備的安全性,但不是堆疊性。我們使用全新的守護者裝備代替了它們——你可在下方的介紹中查看。
其次:【奧術(shù)探測器】和【光明使者】是對于嚎哭深淵地圖沒有守衛(wèi)類道具的平衡性彌補,但卻成為了特定英雄永久、強制的反制裝備(盡管它們的屬性并不讓人渴求)。于是這兩件裝備退役了,相反我們加強了神諭精粹。
最后:【冰霜戰(zhàn)錘】和【卑劣手斧】從未達到過期望,它們通常都只是讓你感覺浪費了錢。有的時候,一件“陷阱型”的裝備設(shè)計很有趣,但在這里一點也不。
現(xiàn)在,對我們一些離開的朋友們進行最后的道別吧!
孤獨與冰凍:以下裝備已經(jīng)從嚎哭深淵移除
· 多蘭之刃
· 多蘭之戒
· 多蘭之盾
· 奧術(shù)探測器
· 光明使者
· 凜冬之魄
· 冰霜戰(zhàn)錘
· 卑劣手斧
LOL6.12版本大亂斗改動·道具改動:
【腐敗藥水】同樣已經(jīng)加入了嚎哭深淵地圖
現(xiàn)已加入嚎哭深淵地圖。
嚎哭深淵是一場10人線上剛正面游戲,這一玩法也加劇了金幣用于藥水的消耗。加入可反復(fù)使用的藥水應(yīng)該能讓玩家在抵抗強poke陣容時感覺更好。
【復(fù)用型藥水】已經(jīng)加入了嚎哭深淵地圖
所有收益都將被捐贈于對抗諾克薩斯虐待動物的行徑。
現(xiàn)在,喂胖魄羅直到它爆炸需要大量的協(xié)調(diào),它需要的不僅僅是你自己的隊伍,也需要對手的隊伍。雖然我們得確想看到更多光榮的魄羅爆炸,我們也不想進行免費的施舍。相反,我們想要獎勵那些可以更好的控制建筑物的隊伍。我們會在后續(xù)的版本中回顧這次的改動,來保證它不會讓雪球效應(yīng)失控(笑)。
【新】在摧毀第一個防御塔后,所有玩家都會獲得一枚額外的魄羅餅干
在嚎哭深淵為取代【多蘭之盾】而生。
多蘭系列裝備在召喚師峽谷提供著非常明確的作用:廉價,有效的線上能力。大亂斗作為一張在對線階段通常聚集著10位玩家的地圖,多蘭系列裝備與之更是天作之合。但是,在這張地圖你有著超高的初始金幣,因此直接做出一件中級裝備通常來說都能夠加速你的能力提升。我們用更有效率和售價更為適當(dāng)?shù)难b備代替了多蘭系列裝備,這樣一來你就不用擔(dān)心裝備欄被占滿了。
【多蘭之盾】已經(jīng)像是為大亂斗而生的裝備了,傷害減免可以幫助你抵抗大亂斗的高頻換血,生命值回復(fù)也能幫助你續(xù)航。雖然全新裝備【守護者號角】在兩個方面都更加突出,我們選擇了更加偏重于續(xù)航來幫助近戰(zhàn)英雄,以至于當(dāng)他們被不斷poke時不會感到絕望,相反也不會太肉而無法擊殺。
費用:950
生命值:150
直接生命值回復(fù):20生命/5秒
直接傷害減免:來自英雄的普攻和技能傷害減少12
死亡后不會失效?,F(xiàn)在能夠偵測附近隱形的單位,類似【掃描透鏡】。
在召喚師峽谷,你擁有飾品,偵測隱形的單位只需要購買【掃描透鏡】這么簡單。但大亂斗地圖可不遵循這個規(guī)則!目前,兩件偵測型裝備——【光明使者】和【奧術(shù)探測器】——都是非常具有局限性的裝備,只有少數(shù)英雄需要它們。與其為所有玩家都發(fā)放反隱形裝備,我們移除了上文的兩件裝備,并給予【神諭精粹】一些更需要的關(guān)愛。在受到隱形英雄的技能連招攻擊而死亡后依舊有效的能力。但每次死亡后補充你的【神諭精粹】都很困難,因為在這張地圖你并不能回城治療。
售價:250金幣⇒ 300金幣
【新】死亡不會失效
【新】附近隱形的單位現(xiàn)在將以無法被指定的紅色輪廓效果被展示,與【掃描透鏡】相似
在嚎哭深淵為取代【多蘭之戒】而生。
【多蘭之戒】相比其它兩件多蘭系列裝備,需要稍微更多的調(diào)整,這也是基于它的被動屬性。大亂斗地圖沒有太多的小兵,【多蘭之戒】的使用者也會對擊殺回藍的被動感到乏味。相反,我們用直接的回藍取代了這一屬性,這樣一來你就不會僅僅因為回藍而搶掉隊友的補刀了。
費用:950金幣
生命值:150
法術(shù)強度:30
法力值回復(fù): 10法力/5秒
在嚎哭深淵為取代【多蘭之刃】而生。
與【多蘭之盾】類似,【多蘭之刃】不需要太多調(diào)整就能適用于大亂斗。雖然我們提高了它的原始戰(zhàn)斗屬性,但費用的提升也提高了生命偷取的收益,這樣一來使用者就能獲得他們所需要的續(xù)航屬性了。
費用:950金幣
生命值:150
攻擊力:15
生命偷?。?0%
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