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      動漫電影論文范文(2)

      時間: 秋梅1032 分享

      動漫電影論文范文

        動漫電影論文范文下載篇2

        淺析動漫電影營銷管理之路

        摘 要:動漫電影是一個具有影視產(chǎn)業(yè)和動畫產(chǎn)業(yè)雙重身份的動漫產(chǎn)業(yè),其營銷管理模式可兼營兩者之優(yōu)勢卻又有其特殊性。美國夢工廠、迪斯尼等影視公司已經(jīng)形成完整的影視動漫產(chǎn)業(yè)鏈,完備的營銷管理,成套的整合營銷手段,嚴(yán)重沖擊了我國的動漫市場,亟待我們從制作方、發(fā)行方和消費者三方學(xué)習(xí)并完善擴張完備的國內(nèi)產(chǎn)業(yè)鏈。

        關(guān)鍵詞:動漫電影;產(chǎn)業(yè)鏈;整合營銷;衍生產(chǎn)品

        1.引言

        根據(jù)藝恩研究并綜合已有的關(guān)于動漫的解釋,藝恩將動漫劃分為四種類型,分別為電視動漫、電影動漫、網(wǎng)絡(luò)動漫和手機動漫,其中動漫電影即以動漫制作的電影,多指在電影院播放的動漫,例如《喜洋洋與灰太狼之虎虎生威》、《功夫熊貓》。

        動漫電影,是一個具有影視產(chǎn)業(yè)和動畫產(chǎn)業(yè)雙重身份的動漫產(chǎn)業(yè),在其營銷管理的過程中,既可以充分發(fā)揮影視推廣營銷的基本模式,同時可以借鑒動畫產(chǎn)業(yè)的多種盈利模式,甚至可能產(chǎn)生“瞬間爆炸、創(chuàng)意長久“的產(chǎn)業(yè)效應(yīng)。

        2.動漫產(chǎn)業(yè)鏈

        以夢工廠和迪斯尼為首的美國影視公司,其所形成的動畫產(chǎn)業(yè)已形成了一個嚴(yán)密的制作、發(fā)行及衍生產(chǎn)品開發(fā)等企業(yè)化的運作方式。在《功夫熊貓1》已經(jīng)形成了良好市場口碑的前提下,《功夫熊貓2》的成功營銷,已經(jīng)是在其完善產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)上可以預(yù)見到的前景。

        一般來說,發(fā)達(dá)國家動畫產(chǎn)業(yè)鏈上的第一個環(huán)節(jié)是策劃、融資,進(jìn)行前期的市場調(diào)查;第二個環(huán)節(jié)是創(chuàng)作,即創(chuàng)作劇本,制作動畫,拍攝;第三是發(fā)行和市場營銷階段,利用各種營銷手段進(jìn)行宣傳造勢;第四個環(huán)節(jié)是大規(guī)模的放映,進(jìn)行前期成本的回歸,制作出后能夠保證有足夠的票房;第五個環(huán)節(jié)是衍生產(chǎn)品,衍生產(chǎn)品才是最賺錢的環(huán)節(jié),也正是動畫產(chǎn)業(yè)的最大特點。

        而中國動畫現(xiàn)在最缺的是兩點:一是市場化的觀念,二是專業(yè)化的運作,簡言之,是缺市場化和專業(yè)化。

        3.動漫產(chǎn)業(yè)的整合營銷

        3.1營銷理論

        動漫影視產(chǎn)品的整合營銷,總的來說,就是通過影視出品人和觀眾之間的雙向、互動的信息溝通,最大化地發(fā)揮整合營銷服務(wù)于市場營銷的功能效應(yīng)。借鑒美國好萊塢的做法,以整合營銷的手法配置各種影視資源,才是中國動漫產(chǎn)業(yè)的出路;中國動漫影視營銷必須是以制作方、發(fā)行方、消費方三方共同利益為中心的整合營銷,要求三方之間的交流、對話與溝通。

        3.2制作方――內(nèi)容為王

        作為視覺藝術(shù)產(chǎn)品的動畫電影,票房的賣座需要各種藝術(shù)因素,由于其本身的特殊性,完美的音效和精美的畫面又在動畫電影中占據(jù)著主導(dǎo)地位。夢工廠最新打造的《功夫熊貓2》而言,其精美的3D效果,在音效、畫面兩個方面的完美表現(xiàn)讓觀眾感受到了一場視覺上的饕餮大餐。

        3.2.1完美的動畫制作

        不同于第一部,《功夫熊貓2》采用了3D技術(shù),小到一個盤子的花紋、每一種動物的毛發(fā)、連接的細(xì)微之處得以完美的展示,大到一個場景的效果和氣勢、一個打斗的動作和特效被逼真表現(xiàn)。

        3.2.2高水準(zhǔn)的音響效果

        《功夫熊貓2》為了更好的達(dá)到音響上震撼人心和身臨其境的感覺,請來的是音響效果的奧斯卡級大師Vander Ryn;同時電影配樂也邀來奧斯卡級音樂大師漢斯・季默親自操刀,譜寫別具中國色彩的史詩式弦樂,使《功夫熊貓2》成為一部真正有聲有色的動畫巨制!

        3.2.3中國元素的細(xì)節(jié)打造

        為了更逼真的顯示中國熊貓的神態(tài)和生活環(huán)境,夢工廠的創(chuàng)作團(tuán)隊親自到熊貓的故鄉(xiāng)――成都進(jìn)行實地考察,繪制了細(xì)致入微的動漫畫面,因此才有了《功夫熊貓2》整個背景完全中國化的奇妙效果。

        3.3發(fā)行方――整合營銷

        3.3.1口碑營銷

        3.3.1.1口碑營銷

        口碑營銷就是要吸引消費者和媒體的強烈注意,強烈到談?wù)撃愕钠放苹蚰愕墓疽呀?jīng)變成引人入勝、有媒體報道價值的程度。

        這里包含了兩層意思:第一,口碑營銷是一種基于信息的營銷;第二,口碑營銷包含了兩個層面,即營銷方的推動和消費方的談?wù)摗?

        3.3.1.2持續(xù)性營銷

        《功夫熊貓2》在第一部大獲成功的基礎(chǔ)之上,已經(jīng)有了一定的觀眾口碑,形成了前期的消費方談?wù)?。在埋頭制作的三年里,阿寶并不沉默。夢工廠先后推出了兩個動畫短片,又以營銷方的角度繼續(xù)熊貓阿寶的故事――《蓋世武俠的秘密》,20多分鐘的加長版,講述蓋世五俠各自身份來歷;和 NBC 等電視臺合作,推出了40 多分鐘的《功夫熊貓―感恩節(jié)版》,成為其持續(xù)營銷的項目之一,只此就盈利幾千萬美元。依靠這些短片營銷,“阿寶”從未離開過觀眾的視野。

        4.后期延伸銷售

        4.1動畫明星

        作為動漫產(chǎn)品,不完全同于電影營銷,更多的產(chǎn)業(yè)利潤和營銷手段應(yīng)用于衍生產(chǎn)品的營銷,即由迪斯尼動畫產(chǎn)生的類似米老鼠的“動畫明星”。優(yōu)秀的動畫明星形象塑造是衍生產(chǎn)品開發(fā)中最為關(guān)鍵性的因素,而這恰恰是我國中方面發(fā)展的軟肋。

        4.2聯(lián)合營銷

        企業(yè)做電影營銷,現(xiàn)在最流行的是植入。但《功夫熊貓2》首次嘗試實行眾多品牌推廣聯(lián)合營銷,把電影里自身的商業(yè)元素與龐大的聯(lián)合營銷伙伴進(jìn)行融合,這是《功夫熊貓2》營銷的最大亮點。

        這樣的合作對于企業(yè)和電影公司是雙贏:對于企業(yè)來說借助產(chǎn)品自身品牌,疊加電影品牌的附加價值,在電影的宣傳推廣階段,企業(yè)獨立運作的產(chǎn)品與電影的聯(lián)合營銷推廣活動,是更有宣傳價值的。目前該部電影與20余家聯(lián)合營銷伙伴形成營銷網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),覆蓋大部分受眾,同時利用動畫片電影較長的開發(fā)周期,把不同的產(chǎn)品受眾變成電影的觀眾。2

        5.結(jié)語

        動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈形成一個交織的網(wǎng),每個環(huán)節(jié)都可以增生出眾多文化產(chǎn)業(yè)的內(nèi)涵。而這次《功夫熊貓2》的高票房收入,僅僅是動漫產(chǎn)業(yè)鏈中第三個環(huán)節(jié)而已,其之前的推廣營銷,后期的聯(lián)合營銷,衍生產(chǎn)品的推廣,甚至可能產(chǎn)生與“米老鼠”形象一樣的經(jīng)典效應(yīng),不得不引起我們中國的動漫產(chǎn)業(yè)的反思。我國的動漫業(yè)作為朝陽產(chǎn)業(yè),正處于蒸蒸日上的階段,更需要在這樣國外大動畫的沖擊下,學(xué)習(xí)擴大和完善產(chǎn)業(yè)鏈,在各個環(huán)節(jié)做透做精,才能實現(xiàn)自我的提升。

        參考文獻(xiàn)

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