亚洲欧美精品沙发,日韩在线精品视频,亚洲Av每日更新在线观看,亚洲国产另类一区在线5

<pre id="hdphd"></pre>

  • <div id="hdphd"><small id="hdphd"></small></div>
      學(xué)習(xí)啦 > 論文大全 > 技術(shù)論文 > 高中信息技術(shù)論文題目

      高中信息技術(shù)論文題目

      時(shí)間: 家文952 分享

      高中信息技術(shù)論文題目

        普通高中的信息技術(shù)等級(jí)考試是從2001年開(kāi)始實(shí)施的,以此也說(shuō)明了信息教育技術(shù)課程的重要性。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的高中信息技術(shù)論文題目,希望你們喜歡。

        高中信息技術(shù)論文題目

        1、區(qū)域內(nèi)開(kāi)展網(wǎng)絡(luò)教研的研究與實(shí)踐

        2、淺談信息學(xué)奧賽輔導(dǎo)策略

        3、運(yùn)用“分層教學(xué)”優(yōu)化信息技術(shù)課堂教學(xué)設(shè)計(jì)

        4、新課程算法教學(xué)給我的啟迪

        5、算法與程序設(shè)計(jì)教學(xué)方法探討

        6、用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)平臺(tái)提高課堂教學(xué)效果

        7、“算法與程序設(shè)計(jì)”的學(xué)習(xí)困難的討論

        8、妥善處理課堂偶發(fā)事件,構(gòu)建高效信息技術(shù)課堂

        9、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下信息技術(shù)課引導(dǎo)學(xué)生有效利用網(wǎng)絡(luò)的實(shí)踐研究

        10、網(wǎng)絡(luò)化多媒體教室的預(yù)約管理模式

        11、中學(xué)生信息技術(shù)課應(yīng)注重信息素養(yǎng)的培養(yǎng)

        12、 淺談信息技術(shù)教師的班主任工作方法

        13、信息技術(shù)教學(xué)中實(shí)施和諧教育之我見(jiàn)

        14、算法與程序設(shè)計(jì)之我見(jiàn)

        15、感悟信息技術(shù)教學(xué)中問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè)

        16、高中新課程中《算法與程序設(shè)計(jì)》教學(xué)模式的探究

        17、如何在新課程《算法與程序設(shè)計(jì)》中培養(yǎng)學(xué)生的成就感

        18、任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法在WORD小報(bào)制作教學(xué)中的應(yīng)用

        19、淺談小學(xué)信息技術(shù)的課堂點(diǎn)評(píng)

        20、讓LOGO語(yǔ)言走進(jìn)信息技術(shù)課堂

        21、機(jī)器人創(chuàng)新教育的實(shí)踐與探究

        22、新課程下高中信息技術(shù)與數(shù)學(xué)整合新探

        23、淺談信息技術(shù)新課程改革對(duì)課堂教學(xué)的改變

        24、以情促興 以興促行 以行促果——談信息技術(shù)課堂的情感教學(xué)

        25、以網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)為依托運(yùn),有效實(shí)施任務(wù)教學(xué)

        26、基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的校本課程教學(xué)模式研究—探究學(xué)習(xí)模式Big6的應(yīng)用

        27、“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”在信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用

        28、異構(gòu)校園信息系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)研究

        29、淺談初中信息技術(shù)課教學(xué)中的分層教學(xué)

        30、初探如何提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣

        31、優(yōu)化導(dǎo)入技巧 讓課堂“活”起來(lái)

        32、新課程環(huán)境下信息技術(shù)學(xué)科對(duì)學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)的一點(diǎn)嘗試

        33、淺談信息技術(shù)教學(xué)策略的開(kāi)放設(shè)計(jì)

        34、淺談建構(gòu)主義理論在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)的作用

        35、信息技術(shù)教師怎樣做博客

        36、重視運(yùn)用多媒體技術(shù),優(yōu)化數(shù)學(xué)新課程的實(shí)施

        37、充分發(fā)揮課件室職能為教育教學(xué)服務(wù)

        38、簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單

        39、新課程理念下的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)初探

        高中信息技術(shù)論文

        高中信息技術(shù)教學(xué)方法探討

        課堂是我們組織教學(xué)的重要陣地。學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)都是從課堂上獲取的。所以,課堂教學(xué)效率的高低,是我們檢測(cè)教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵之所在。探討了高中信息技術(shù)課程教學(xué)方法的改革。

        信息技術(shù)教學(xué)方法整合隨著計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,教育信息化的進(jìn)程在逐漸加速推進(jìn),信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)在培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生素質(zhì)中發(fā)揮的作用也越來(lái)越重要。但是,由于不是高考學(xué)科,信息技術(shù)學(xué)科的地位很大程度上遭到了削弱,未能引起學(xué)生的重視。那么,如何幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的重要性,如何有效提升高中信息技術(shù)課教學(xué)效果,以進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和創(chuàng)新精神呢?本文通過(guò)多年的高中信息技術(shù)學(xué)科教學(xué),歸納了一些教學(xué)理念和方法。

        一、轉(zhuǎn)變教學(xué)設(shè)計(jì)理念,利用信息技術(shù)設(shè)計(jì)“探究交互”教學(xué)方式

        隨著社會(huì)的飛速發(fā)展,我們所處的時(shí)代已經(jīng)是一個(gè)信息技術(shù)時(shí)代了。我們獲取知識(shí)的渠道已經(jīng)變得多樣化。要真正提高自己的學(xué)習(xí),不能再依據(jù)陳舊的模式。死記硬背依靠教師灌輸已經(jīng)很難達(dá)到學(xué)習(xí)能力的提高了,我們需要教師輔助性的指導(dǎo),學(xué)生積極自主地學(xué)習(xí)知識(shí),注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。學(xué)生之間需要有團(tuán)隊(duì)合作,從而加強(qiáng)學(xué)生之間的交流,改善自己不完善的地方。

        因此,反映在教學(xué)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)上,就要求教師在設(shè)計(jì)每節(jié)信息技術(shù)課程時(shí),應(yīng)從傳統(tǒng)的“展示型”逐步過(guò)渡到“研究型”,再到“創(chuàng)新型”。在課程整合設(shè)計(jì)的流程中,要真正從學(xué)生角度出發(fā),利用學(xué)生的心理特點(diǎn)和狀態(tài),從而明確自己在講授課程、制作課件時(shí),究竟應(yīng)該如何設(shè)計(jì)問(wèn)題,收集資源。通過(guò)這種“個(gè)體探究,團(tuán)體交互”的學(xué)習(xí)方式,可以充分利用網(wǎng)絡(luò)資源的多種功能,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保證學(xué)生始終保持主體探究狀態(tài)。

        二、因材施教,分層教學(xué),解決學(xué)生信息技術(shù)水平差異問(wèn)題

        信息技術(shù)課和別的學(xué)科最大的不同是學(xué)生基礎(chǔ)的差別,有的學(xué)生你不教他也會(huì)了,而有的學(xué)生或許還從來(lái)沒(méi)有摸過(guò)電腦。因此,我們?cè)谏险n時(shí)一定要注意到這種差別,并要經(jīng)常有意識(shí)地去縮小差別。事實(shí)上,不僅基礎(chǔ)水平,包括學(xué)生個(gè)性在內(nèi)的諸多因素,總會(huì)存在這樣或者那樣的差異,我們應(yīng)該尊重差異,并把它作為實(shí)施教學(xué)的依據(jù),這也就要求我們面向全體學(xué)生,因材施教,分層教學(xué)。

        設(shè)計(jì)分層的課堂教學(xué)時(shí),應(yīng)面對(duì)全體學(xué)生,讓每個(gè)學(xué)生在不同程度都有進(jìn)步,都能發(fā)展,都有成功感。一般在設(shè)計(jì)教學(xué)任務(wù)時(shí),應(yīng)有層次地安排任務(wù),讓學(xué)生進(jìn)行練習(xí)。一般分為:基礎(chǔ)題、提高題、探究題,其中“基礎(chǔ)題”是每位學(xué)生必須掌握的,而“提高題”和“探究題”等主要是針對(duì)動(dòng)作快的同學(xué),正確地引導(dǎo)他們,培養(yǎng)他們的自學(xué)能力,舉一反三的能力,避免出現(xiàn)玩游戲等現(xiàn)象。

        三、以任務(wù)為驅(qū)動(dòng),以行動(dòng)為導(dǎo)向,加強(qiáng)組織和過(guò)程管理

        概括來(lái)說(shuō),在我們的實(shí)際教學(xué)之中,我們有兩個(gè)學(xué)習(xí)部分:一個(gè)是總體的教學(xué)任務(wù)。具體說(shuō)來(lái),就是將一整個(gè)章節(jié)的教學(xué)內(nèi)容融匯在一起教學(xué)中。另一個(gè),就是細(xì)化我們的學(xué)習(xí)任務(wù)。每一小節(jié)都是一個(gè)獨(dú)立的知識(shí)點(diǎn),不管是哪種形式的教學(xué),都是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。我們的教學(xué)結(jié)果的檢測(cè),不再是一張?jiān)嚲淼姆謹(jǐn)?shù),而是學(xué)生學(xué)習(xí)的能力。任務(wù)型課堂教學(xué),就是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。所謂的任務(wù),就是指導(dǎo)學(xué)生如何進(jìn)行學(xué)習(xí)。我們?cè)趯?shí)際教學(xué)中,教師應(yīng)該將我們的知識(shí)點(diǎn)做一個(gè)大綱,讓學(xué)生有依據(jù)可循。將新知識(shí)點(diǎn)作為一個(gè)未知的任務(wù),然后讓學(xué)生自己去體會(huì)完成任務(wù)的樂(lè)趣。教師不再是將已經(jīng)整理好的加工過(guò)的知識(shí)羅列在學(xué)生面前,而是讓學(xué)生自己去探尋知識(shí),去發(fā)掘一些未知的新知識(shí)點(diǎn)。這樣學(xué)生才能有學(xué)習(xí)積極性,改變我們過(guò)去比較沉悶的課堂氛圍。

        四、以游戲?yàn)榛A(chǔ),激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)學(xué)科知識(shí)的求知欲望

        所謂“游戲引導(dǎo)法”,具體地說(shuō)來(lái),就是通過(guò)游戲的方式來(lái)獲取知識(shí)。學(xué)生通過(guò)一些智力啟發(fā)性的學(xué)習(xí)軟件來(lái)學(xué)習(xí)知識(shí),來(lái)提高學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作水平和技能技巧。

        在高中信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中,運(yùn)用游戲教學(xué)法的常用施教方式有以下幾種:

        1.采用益智性游戲教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)行中華民族傳統(tǒng)文化教育。近幾年來(lái),計(jì)算機(jī)游戲軟件的制作越來(lái)越精良,主要表現(xiàn)在軟件制作者在注重游戲趣味性的同時(shí),更注重游戲的文化內(nèi)涵,這使本來(lái)是“舶來(lái)品”的計(jì)算機(jī)文化又被涂上了一層濃濃的中國(guó)傳統(tǒng)文化色彩,為我們將游戲軟件引入課堂創(chuàng)造了良好的條件。在教學(xué)中,作為教師要把游戲軟件中所蘊(yùn)含的文化內(nèi)涵揭示給學(xué)生。

        2.通過(guò)游戲教學(xué)法,訓(xùn)練和培養(yǎng)學(xué)生操作計(jì)算機(jī)的技能技巧,讓學(xué)生的計(jì)算技能得到一個(gè)大的提高,熟悉并且可以使用一些常用的軟件。每個(gè)軟件的使用方式和方法是不一樣的。但是,操作模式還是可以找到一定的共同點(diǎn)的。下拉式的菜單、窗口、圖標(biāo)一般都是通過(guò)這幾個(gè)程序來(lái)完成軟件的操作,益智性游戲軟件的界面設(shè)計(jì)是最精良的,它幾乎囊括了各種類型的“界面元素”。教師只要在操作中適時(shí)引導(dǎo)、分析、歸納、總結(jié),學(xué)生就可以在玩的過(guò)程中不斷積累操作經(jīng)驗(yàn),提高操作的熟悉程度。

        運(yùn)用游戲引導(dǎo)教學(xué)法時(shí),教師要注意以下幾個(gè)問(wèn)題:

        (1)教師要引導(dǎo)學(xué)生合理安排時(shí)間,有目的、有節(jié)制地進(jìn)行一些益智性游戲操作。即在教學(xué)中,適當(dāng)引入有益的游戲,卻不能以游戲?yàn)槟康?,而是將其作為一種引導(dǎo)學(xué)生提高計(jì)算機(jī)操作水平的一種手段。

        (2)選擇游戲要有利于身心健康,有利于幫助學(xué)生擴(kuò)大視野、豐富知識(shí)、增強(qiáng)技能和科幻意識(shí)?,F(xiàn)在的游戲種類非常多,我們對(duì)于游戲需要做一個(gè)慎重的選擇。好的游戲可以開(kāi)拓我們的思維,發(fā)展我們的智力。不好的游戲讓我們沉迷其中,不能自拔。

        (3)要把握好引入游戲的尺度,不能以玩代教,因玩誤教。我們常常會(huì)說(shuō)要?jiǎng)谝萁Y(jié)合。游戲可以讓我們的身心得到放松。但是,需要注意把持游戲的一個(gè)尺度,不能因?yàn)槌撩杂谟螒蚓偷⒄`我們的學(xué)習(xí)。所以,要注意游戲時(shí)間的把握。因?yàn)槲覀兊膶W(xué)生還沒(méi)有一個(gè)獨(dú)立的自控能力,他們不能掌控自己的游戲時(shí)間。

        五、學(xué)以致用,推進(jìn)信息技術(shù)與其他學(xué)科課程整合

        信息技術(shù)是一種工具,一種技能,在教授好信息技術(shù)課程的時(shí)候,我們要和其他課程的教學(xué)結(jié)合起來(lái),鼓勵(lì)教師運(yùn)用多媒體技術(shù)手段,將信息技術(shù)課手段實(shí)際運(yùn)用到我們的教學(xué)之中。

        信息技術(shù)領(lǐng)域是綜合實(shí)踐活動(dòng)的重要內(nèi)容,要做到信息技術(shù)內(nèi)容與綜合實(shí)踐活動(dòng)的其他內(nèi)容有機(jī)整合,特別是研究性學(xué)習(xí)與信息技術(shù)的有效整合。那我們又如何來(lái)進(jìn)行整合呢?首先,信息技術(shù)教師應(yīng)做學(xué)生綜合實(shí)踐活動(dòng)的信息技術(shù)顧問(wèn)。當(dāng)學(xué)生在開(kāi)展活動(dòng)中有信息技術(shù)需求時(shí),可以進(jìn)行專題培訓(xùn)。其次,在信息技術(shù)課上設(shè)計(jì)主題學(xué)習(xí)活動(dòng),讓學(xué)生學(xué)會(huì)應(yīng)用技術(shù)來(lái)學(xué)習(xí),主題可以來(lái)源于各學(xué)科與生活中。

        總之,高中信息技術(shù)學(xué)科教學(xué),還需要我們繼續(xù)深入探究教學(xué)理念和方法的變革創(chuàng)新,并貫穿于我們的日常備課、教學(xué)的方方面面,從而切實(shí)提高高中生的整體素質(zhì)。

        參考文獻(xiàn):

        [1]胡占星.信息技術(shù)教育——學(xué)生素質(zhì)培養(yǎng)的內(nèi)在需求.教育革新,2008,(06).

        [2]閆金玉.加強(qiáng)信息技術(shù)教育適應(yīng)現(xiàn)代教育要求.教育革新,2008,(12).

        [3]楊桂香.淺談信息技術(shù)的教學(xué).寧夏教育科研,2009,(03).

        
      看了“高中信息技術(shù)論文題目”的人還看:

      1.2017年信息技術(shù)論文題目

      2.多媒體信息技術(shù)論文題目

      3.初中信息技術(shù)論文題目

      4.電子信息技術(shù)論文題目

      5.教師信息技術(shù)論文題目

      2402701