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      兩人軍棋布局技巧_兩人軍棋如何布局

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        二人軍旗玩的時(shí)候,有什么技巧呢?下面是有兩人軍棋布局技巧,歡迎參閱。

        二人軍棋布局技巧

        兩人對(duì)戰(zhàn)軍棋布陣技巧和電腦下,如果只按照常規(guī)路數(shù)走,必定對(duì)方會(huì)高出一籌。在多次較量都以失敗高終后。我總結(jié)出此陣。

        與其分散主力兩邊均勻防守帶攻。不如調(diào)集兵力攻擊其一翼。

        顯然我的主攻陣營(yíng)在右翼。(之前布一局雖然防守較好,但現(xiàn)在覺得這個(gè)攻擊力更大)

        師長(zhǎng)擔(dān)任先峰,直接沿邊線鐵路進(jìn)攻。假如碰到炸彈或者地雷還有后方軍長(zhǎng)接替進(jìn)攻。當(dāng)師長(zhǎng),軍長(zhǎng)不敵的棋子出現(xiàn),馬上后方就用炸彈。必定收獲對(duì)方首領(lǐng)和重要實(shí)力。后再用工兵試探性開路,司令出動(dòng)。(如果司令不幸,后方團(tuán)長(zhǎng)旅長(zhǎng)請(qǐng)馬上跟上接替。)

        此陣假如對(duì)方軍旗和我方進(jìn)攻主力同在右翼,勝算應(yīng)該在百分之九十!

        假如在另一方,也有百分之七十把握取勝。

        二人軍棋布局技巧——“閃電戰(zhàn)”“聯(lián)手陣法”

        閃電戰(zhàn)是一種模糊了開盤、中局、殘局界限的一種特殊戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。以其快速、迅捷、兇猛而著稱,攻敵于迅雷不及掩耳。往往司令、軍長(zhǎng)、師長(zhǎng)、炸彈快速上場(chǎng),工兵大都在一線,雷的擺法以3角雷為主。只要其攻對(duì)軍旗方向,敵人必簽城下之約,即使方向不對(duì),自己雖有損失,但也不至于棋勢(shì)逆轉(zhuǎn),如果對(duì)家配合默契,從二線繼續(xù)進(jìn)攻,也可同樣達(dá)到速滅一家的效果。

        閃電戰(zhàn)就是要不惜代價(jià),以最快速度拿下一家,關(guān)鍵是要配合密切,封堵其對(duì)家援軍;應(yīng)該準(zhǔn)備付出兩個(gè)司令兩個(gè)軍的代價(jià),工兵備好,炸彈要保留幾個(gè)給其對(duì)家,一定要夠狠夠快。當(dāng)然要*些運(yùn)氣,但只要封堵住其對(duì)家,一般都能夠拿下一家。如果拿下一家后,能剩四個(gè)師、兩三個(gè)炸,只要舍得犧牲大子,盡快明確對(duì)手的司令、軍,解決另一家也指日可待。 但是“閃電戰(zhàn)”一旦遇到陣法相克的敵手,再加上搭檔風(fēng)格炯異,就會(huì)在瞬間吃大虧,導(dǎo)致最后的失利,所以“閃電戰(zhàn)”棋手勝負(fù)比率都不高,如果能夠達(dá)到2:1,已經(jīng)是好手。 最可怕的是閃電+聯(lián)手組合。由于彼此了解搭檔的陣法,并多數(shù)事先研習(xí)演練過,布局子力的搭配更加合理,同時(shí)也更多的考慮到被攻方對(duì)家的支援,所以成功率相當(dāng)高。因此,閃電戰(zhàn)快攻方默契配合是閃電成功的關(guān)鍵。真正閃電高手從開局到結(jié)束永遠(yuǎn)都是在二打一,盤中節(jié)奏的控制能力標(biāo)志著棋力的高低。 其實(shí)閃電很難掌握,運(yùn)氣的成份很多,再?gòu)?qiáng)的閃電高手也沒有必然成功的把握。同樣,很多棋力不錯(cuò)的選手碰到閃電高手也會(huì)被速滅。雙方成敗的關(guān)鍵就在配合,配合薄弱者,必?cái)?

        軍旗布局破閃電戰(zhàn)成敗的主要原因

        一是沒有有效控制盤中的局面和要點(diǎn)

        二是沒有有效遏制對(duì)方的進(jìn)攻速度和節(jié)奏

        這兩點(diǎn)都需要對(duì)大局的掌握,說著容易做起來難。 如果事先熟悉對(duì)方,知道對(duì)方要快攻,那當(dāng)然可以有的放矢的進(jìn)行布局防守,比如薄弱一方多布地雷來延緩對(duì)方進(jìn)攻速度;司令藏在第三或第四排等對(duì)方大子自動(dòng)送死;軍旗方集中大子和炸彈拼對(duì)方,在雙方子力均衡的情況下,強(qiáng)攻方吃虧勢(shì)在必然。

        碰到真正閃電高手,最忌諱兩種布局,一是一邊全部擺小子,他一路硬吃下來,你還不敢輕舉妄動(dòng),如果閃電方一個(gè)師長(zhǎng)能吃光你一排子,那你危矣。二是過份講究均衡,左右線都是大子帶炸的防守,往往使得進(jìn)攻方更容易打開線上通路直對(duì)軍旗。 如果對(duì)家素不相識(shí),突然面對(duì)2個(gè)閃電高手的進(jìn)攻,那恐怕真有點(diǎn)不知所措了。

        這時(shí)候有兩個(gè)原則就要把握住,一是堅(jiān)決和對(duì)方爭(zhēng)奪對(duì)大局和要點(diǎn)的控制權(quán),特別是開局階段。二是不惜任何代價(jià)控制對(duì)方的進(jìn)攻速度和節(jié)奏。做到第一點(diǎn)要有對(duì)大局的感覺。比如如果你是防守陣,敵人上來就沖擊你對(duì)家,你的第一感覺就是要擋住另一邊敵人的支援配合路線,而不是循規(guī)蹈矩的繼續(xù)進(jìn)營(yíng)布防。用什么子擋看你當(dāng)時(shí)布局,擋在什么地方合適才是關(guān)鍵。如果另一邊敵人被擋這路擺出防守架式,那就先擋另一路,通常這一路是他配合進(jìn)攻的路線。因?yàn)檎嬲W電高手兩方的進(jìn)攻線往往會(huì)錯(cuò)開,起到互相保護(hù)對(duì)家軍旗的作用。做到第二點(diǎn),就是要打亂對(duì)方的進(jìn)攻節(jié)奏,不能讓對(duì)方為所欲為。如果防守方對(duì)家配合,局部對(duì)攻是非常好的選擇。例如,如果左邊敵人開始進(jìn)攻對(duì)家,你就堅(jiān)決用司令反攻右邊敵人的進(jìn)攻線,因?yàn)橥ǔ_@一線前面都是大子,炸彈的概率非常小。

        另外,就算被炸,拼掉對(duì)方支援進(jìn)攻的大子,閃電也就土崩瓦解。對(duì)節(jié)奏進(jìn)行反控制也非常重要。通常會(huì)有這樣的局部戰(zhàn)例:敵方上來40沖,炸掉,另一家擋住,軍長(zhǎng)沖,炸掉,另一家再擋,工兵飛,另一家吃,再飛,抗旗。如果控制住節(jié)奏,在第二輪進(jìn)攻時(shí),敵人軍長(zhǎng)或司令甚至?xí)壮阅愕膸煛④?。如果你正?0守旗,這路炸掉也布防了兩個(gè),那算他們倒霉,不過碰到這種布陣概率很少。如果司令在另一路調(diào)不過去,而敵人配合進(jìn)攻的子力已經(jīng)到位,那就算第一排子橫向擋被白吃也要堅(jiān)決檔,盡力給對(duì)家爭(zhēng)取支援或反攻的時(shí)間。當(dāng)然碰到你對(duì)家不救你,你只好做到盡力和敵人拚實(shí)力了。所以說,閃電就是拼開局,開局掌握大局要點(diǎn)至關(guān)重要。開局取得一到二個(gè)大子的優(yōu)勢(shì),閃電方已經(jīng)只能等死了??刂乒?jié)奏已經(jīng)很被動(dòng)了。

        當(dāng)對(duì)家遭遇到閃電戰(zhàn)的襲擊,這時(shí)你應(yīng)該觀察副攻的動(dòng)向,要在隊(duì)友的前沿建立臨時(shí)的防護(hù)網(wǎng)阻擊敵人的聯(lián)合作戰(zhàn),具體可能有以下幾種情況:

        1.主力在隊(duì)友的軍棋一側(cè) 先用子壓住對(duì)手,利用炸彈和重子給予遠(yuǎn)程支持并注意敵人工兵的動(dòng)機(jī),同時(shí)給主攻敵人予以猛烈的進(jìn)攻這是比較好的局面。

        2.主力在隊(duì)友軍棋的另一側(cè) 此時(shí),阻擋消滅敵人援軍是重點(diǎn)。在此基礎(chǔ)上采用中路突破的方式進(jìn)攻敵人主攻手,目的是騷擾敵人贏得時(shí)間,甚至直接在敵人的心臟中埋下伏兵。

        3.重拳出擊 如果司令在一線的話要主動(dòng)出擊直接打擊敵人主攻手的進(jìn)攻子或

        4.防守陣型 如果你的布局是防守陣型且前面基本全是小子,那么你要做出犧牲,主動(dòng)地?fù)踉陉?duì)友的前面贏得隊(duì)友調(diào)整的機(jī)會(huì),還要主動(dòng)地?fù)踉跀橙嗽姷那懊鏈p緩敵人進(jìn)攻的速度,來?yè)Q取重子和炸彈的出擊。同時(shí)要盡力去吃掉敵人的工兵和碰炸。 閃電戰(zhàn)是雙刃劍,防守得當(dāng)就是戰(zhàn)略反擊的基礎(chǔ)和保障。


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