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      國際象棋的30條基本棋理

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        國際象棋是一項斗智力、比戰(zhàn)法、比意志并兼有科學和藝術特點的文化體育活動,其中也有不少關于國際象棋的道理;下面是有國際象棋的30條基本棋理,歡迎參閱。

        國際象棋的30條棋理

        1、走棋的原則首先是理論,其次是局面,再次是計劃,最后才是算計。

        2、兵是棋的靈魂。

        3、威脅比得子更可怕。

        4、子力的協(xié)調(diào)指子力處于能快速向兩翼,或戰(zhàn)場焦點移動,并能避免被兌去或驅(qū)趕的位置。

        5、中心緊張時,盡量避免由己方去消除緊張。

        6、疊兵只算一兵。

        7、疊兵的唯一作用就是為重子而沖鋒。

        8、斯坦尼次主義:當沒有適合位置時,將子力放在第二線,保持彈性。

        9、將兵放在與象的異色格上。

        10、控制中心,而非占領。

        11、兵的弱性是前、左右三格,兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格,抑制對方的滲入。

        12、局面戰(zhàn)就是要對方的計劃落空,子力的活動性減弱。

        13、空間小的一方可通過兌子獲取空間。

        14、子力的活動性來自位置。

        15、懸兵是用于抑制的。

        16、攻擊弱兵就是使之處于半開放線上。

        17、前哨據(jù)點的永固化就是鐵格。

        18、盡量保持兵形的完整。

        19、與對方兵對頂可消除兵的弱性。

        20、王兵殘局中原始兵者多或兵的走法多者優(yōu)。

        21、不能確??臻g或子力優(yōu)勢不要發(fā)動進攻。

        22、教科書永遠不會教的戰(zhàn)術就是--施加壓力,等著,楚次文克。

        23、從開局可以知道對手的優(yōu)劣長短。

        24、棋手有兩種,一種是用進攻去消滅對手,另一種是用防守去絞殺對方的子力。

        25、浪費部數(shù)就是將先手拱手相讓。

        26、兵最強即是在原位

        27、古典定理--開局時,出馬先于象,盡量少動邊兵。

        28、解除中心封閉方法有二,一是棄子,二是挺側(cè)翼兵攻打中心。

        29、國際象棋就是犯錯多少的藝術。

        30、王是一只沒有弱性的兵。

        國際象棋教程:特殊走法

        1、王車易位

        在每一局中雙方各有一次機會,可以同時移動自己的王和一個車,作為一步棋,叫做王車易位。具體的走法是:先把王朝一側(cè)車的方向橫走兩格,然后再把車越過王放在緊挨著王的一格上。

        王車易位的目的有兩個:第一是用自己的車保護王,使它盡快轉(zhuǎn)移到安全的位置,就像筑起一個堡壘一樣;第二是同時把自己的車動員出來,盡快投入戰(zhàn)斗。

        王車易位是一種兼守帶攻的著法。

        王車易位時,如果王向后翼移動,稱為長距離易位(長易位);如果王向王翼移動,稱為短距離易位(短易位)。

        王車易位是有條件限制的。如有下列情況之一,王車易位是暫時不能進行的。

        A、王正被對方將軍。

        B、王和車之間還有別的棋子。

        C、在王車易位過程中,王經(jīng)過的格子正受到對方棋子的攻擊。

        D、在王車易位后,王到達的格子正受到對方棋子的攻擊。

        如果王或者參加易位的車已經(jīng)走動過,又回到了原來的位置,就不能進行王車易位了。

        國際象棋開局中局殘局十大原則

        1 ) 中兵開局

        2 ) 行棋要有威脅

        3 ) 先馬后象

        4 ) 同一個棋子不動兩次

        5 ) 開局盡可能少動兵

        6 ) 王后不要過早出去

        7 ) 盡早建好城堡,最好在王翼

        8 ) 總是要控制中心

        9 ) 至少要有一個兵在中心

        10 ) 如無明確目的決不輕易棄子。除非以下情況決不棄兵:

        a) 獲得三分 b) 使對方王后改變方向 c) 保護城堡 d) 建立一個強有利的進攻

        10 條中局原則

        1 ) 每一次行動都要有明確的計劃。計劃的原則:

        a) 一個計劃必須以特定位置決定。

        b) 一個計劃必須目標明確。

        c) 一個計劃必須是靈活具體并且短。

        評估一個位置:a)子力b)兵結構c)棋子活動性d)國王安全性e)敵人威脅性

        2 ) 當子力占優(yōu)時, 交換盡可能多的子, 特別是王后。

        3 ) 避免弱兵出現(xiàn)。

        4 ) 在被困狀態(tài)通過換子來活躍子力。

        5 ) 別讓對方的王后靠近國王。

        6 ) 所有組合都要有兩次以上的進攻。

        7 ) 如果對手有一個以上棋子暴露,尋找組合進攻。

        8 ) 攻擊敵王,必須為你的后或車打開一個通路或一條對角線。

        9 ) 集中所有的子力進攻。

        10 ) 最好的防衛(wèi)是反攻。

        10 個殘局原則

        1 ) 無兵殘局中,至少要有一個車或兩個馬象 (雙馬除外) 。

        2 ) 國王必須投入戰(zhàn)斗。

        3 ) 兵要不斷推進。

        4 ) 最容易贏的殘局是純兵殘局。

        5 ) 如果你僅一兵占優(yōu), 交換其它的棋子, 而不是兵。

        6 ) 不要把兵別放在和自己的象一樣的顏色的格子里。

        7 ) 除了被兵阻塞,象比馬好。

        8 ) 7 線兵換車通常是值得的。

        9 ) 車在兵后面保護推進 。

        10 ) 用王來阻擋兵。
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