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      國際象棋戰(zhàn)略之開局

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      國際象棋戰(zhàn)略之開局

        國際象棋有哪些實(shí)用的開局戰(zhàn)略?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國際象棋戰(zhàn)略之開局 ,歡迎閱讀。

        國際象棋戰(zhàn)略之開局

        除了兵以外唯一能直接出動(dòng)的子力是馬。為了能出動(dòng)其它的子力,就有必要進(jìn)兵,而且應(yīng)該最大程度的使其它子力快速出動(dòng)。由于快速出動(dòng)子力極其重要,對于那些能夠從初始局促的位置完全出動(dòng)子力一方,他更有機(jī)會(huì)集中超強(qiáng)的力量向特定位置發(fā)起攻擊。

        由于先移動(dòng)子力,白方理論上說為進(jìn)攻方而黑方為防守方。這是一個(gè)正確的方向以滿足這個(gè)真實(shí)的狀況。但是很多初學(xué)者并未意識到這些,在一開始就行動(dòng)遲緩一直到對局失敗。

        在第一步并未有很多中兵前進(jìn)的選擇。在快速出子的考慮e4和d4是值得考慮的。這樣可以打開象和后的線路而移動(dòng)其它的兵只能解放一個(gè)子。通常來說僅移動(dòng)2到3個(gè)兵就可以出動(dòng)所有子力,在原則上是好的,這些兵在開局中的移動(dòng)對于所有子力的出動(dòng)是有必要的。對其它兵的移動(dòng)則被認(rèn)為是損失步數(shù)。“損失步數(shù)”意味著子力到達(dá)特定位置不必須的。“損失步數(shù)”還會(huì)是將一個(gè)子力花比需要步數(shù)多的步數(shù)而帶來的結(jié)果。

        國際象棋有哪些實(shí)用的開局戰(zhàn)略

        我來提供一些對局來展示損失步數(shù)的影響。第一個(gè)是一個(gè)典型而精彩的例子,是以前我注意到的很有教育性的一個(gè):

        1. e4, e5

        2. d4, ed

        3. Qd4, Nc6

        4. Qe3, Nf6

        5. h3?

        我們不討論白方前面4步的開局系統(tǒng)。然而第四步可以立即判定為錯(cuò)誤。這像很多初學(xué)者大量的對局中一樣損失了步數(shù)。并不需要這樣防守馬到g5。馬不能持久占領(lǐng)該格。Be2也能達(dá)到同樣的效果并積極出動(dòng)了子力。

        5. ... Be7

        6. a3??

        這當(dāng)然也很糟糕。這個(gè)第二次損失步數(shù)是致命的。

        6. ... 0-0

        7. Bc4

        終于有一個(gè)出子。

        7. ... Re8

        8. Qb3

        后又一次的移動(dòng)。也許對f7的攻擊極具誘惑力。但是它是錯(cuò)誤的,為什么呢?因?yàn)榘追絿?yán)重布局落后。在這個(gè)現(xiàn)實(shí)下研究任何攻擊都是無用的。初學(xué)者很難習(xí)慣這樣的思維方式。他寧愿去揭示那些冗長的變例和戰(zhàn)術(shù)組合直至耗盡自己的精力。甚至于一些中級棋手因不愿去分析判斷基本形勢的優(yōu)劣而影響他們的棋力。他們損失了寶貴的時(shí)間考慮無盡的變化來維持那些局面。這些局面在基本的邏輯下面可以被證明是沒有價(jià)值的。

        接著,在這個(gè)局面下,回報(bào)快速到來:

        8. ... d5

        白方早應(yīng)該考慮到這一步。對于王來說,e線開放,車最具威脅,這是顯而易見的。

        9. Bxd5 Nxd5

        黑方本可以立刻走Qxd5

        10. Qxd5 Qxd5

        11. Pxd5 Bb4++

        12. Kd1 Re1#

        另外一個(gè)損失步數(shù)的例子盡管不很精彩但是來自一個(gè)著名的對局。是Morphy在巴黎劇院包廂里面對陣公爵Duke Karl of Brunswick 和 伯爵 Isouard 。

        1. e4 e5

        2. Nf3 d6

        按照上面的原則,Nc6要好一些。譜著阻礙著黑格象的移動(dòng)。

        3. d4

        現(xiàn)在e5兵受到2個(gè)子的攻擊。如果采用Nc6防守將很糟糕。白方將兌掉兵和后。黑方因而會(huì)失去易位機(jī)會(huì)并要花很長時(shí)間將王移動(dòng)到安全地帶并使車參加戰(zhàn)斗。兵c3當(dāng)然也是不可能的,它不是一個(gè)布局的移動(dòng)而且阻礙了后翼馬的出動(dòng)。如果采用后來保護(hù)兵也會(huì)阻礙其它子力的出動(dòng),而且Nd7也不行,堵住了白格象的出動(dòng)。

        由于現(xiàn)在幾乎無法保護(hù)e5兵,僅有的選擇就是兌掉它,的確總體來說這是最佳選擇,盡管這樣白方就占領(lǐng)的中心,黑方為了避免這樣,通過牽制對手的馬來間接保護(hù)e5兵。

        3. ... Bg4

        然而這個(gè)轉(zhuǎn)換是沒有頭腦的。黑方被迫用象換掉馬。象要移動(dòng)2次而馬只移動(dòng)了一次,白方在布局上又賺了一步。

        4. de Bxf3

        如果黑方走de,白方將兌掉后,打開牽制并得一個(gè)兵。

        5. Qf3,de

        6. Bc4

        白方已經(jīng)比黑方多出動(dòng)2個(gè)子,而黑方引來的白方后的機(jī)動(dòng)已經(jīng)對黑方陣地帶來巨大威脅。

        6. ... Nf6

        7. Qb3 Qe7

        黑方不能走Qd7來保護(hù)f7。這樣8.Qb7白方將得車。在目前的位置上黑方可以走8….Qb4+,強(qiáng)行兌后。譜著中被動(dòng)的走法阻擋了象的出動(dòng),同時(shí)影響了車的出行。所有這些都是由于損失一步的直接結(jié)果。

        8. Kt-B3

        白方及時(shí)的放棄吃b7兵而是通過出子避免兌后。他以這種方式加強(qiáng)了他的開局優(yōu)勢。但黑方有一次為了保護(hù)b7兵損失一步。

        8. ... c6

        9. Bg5 b5

        黑方必須馬上出動(dòng)他后翼的馬,但是由于b7沒有得到保護(hù),他不能走Nd7,因而他走出譜著,也許是認(rèn)為如果白方退象也將損失一步。但是實(shí)際上黑方子力出動(dòng)嚴(yán)重落后,而且放棄了幾個(gè)重要的子力出動(dòng)。白方棄馬得2兵。在黑方被阻塞在兩側(cè)時(shí)他已經(jīng)看出的未來的局面。

        10. Nxb5 cb

        11. Bxb5+ Nd7

        12. 0-0-0 Rd8

        這是一個(gè)唯一能保護(hù)d7的子力。位于f6的馬正受到牽制。白方還有h1車可以出動(dòng)。黑方無法防守。

        13. Rxd7

        14. Rd1 Qe6

        這個(gè)打開了對馬的牽制。現(xiàn)在白方可以通過Bxf6和bxd7+贏下此局。但是他更希望走出精彩的棄子。

        15. Bxd7+ Nxd7

        16. Qb8++!! Nxb8

        17. Rd8#

        最終的局面令人震撼的向我們展示了僅僅幾個(gè)出動(dòng)在子力比那些大量未能及時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗的子力更有價(jià)值。整個(gè)對局是一個(gè)因損失步數(shù),而損失步數(shù)在后續(xù)的行棋中經(jīng)常帶來進(jìn)一步的被迫損失更多步數(shù),最終帶來嚴(yán)重后果的范例。

        “這是每個(gè)魔鬼帶來的詛咒,他仍然引來更多的魔鬼

        就像評注中指出的一樣,這個(gè)對局中行棋次序令人驚奇的竟然在我一局棋中的重演,對手顯然不知道Morphy那一非凡的棋局。

        在下面介紹的內(nèi)容中,開局行棋的首要原則被清晰的指明,即快速出子,在任何形態(tài)和局面下避免損失步數(shù)。

        在開始介紹各種開局系統(tǒng)前,我們先簡單說明一下兵移動(dòng)的一些原則。

        每種開局都以特定兵型為特征并伴隨著一定的出子方式。自然的兵型不是一個(gè)獨(dú)立原因,必須加入考慮有利于出動(dòng)子力的因素。但是當(dāng)我們考慮兵的位置以及子力分布的時(shí)候,我們不能對兵型是我們一定影響我們思路這個(gè)事實(shí)視而不見。兵型相對子力來說是一個(gè)相對固定的形態(tài),而子力將會(huì)隨著對局演進(jìn)具有更大的機(jī)動(dòng)性。當(dāng)我們受到誘惑出動(dòng)子力進(jìn)行攻擊時(shí),我們還有機(jī)會(huì)及時(shí)撤退,恢復(fù)子力的位置。但是對于兵來說,一旦出動(dòng)就不能后退。僅僅當(dāng)我們在深思熟慮后為了避免對局中靜態(tài)因素的平衡時(shí)才作以改變。而兵型直接影響到中局戰(zhàn)斗的風(fēng)暴形態(tài)以及壓力范圍,而且經(jīng)常保持其特征直到殘局。因此我將以兵型作為引導(dǎo)到開局迷宮的基本戰(zhàn)術(shù)原則的起始點(diǎn)。

        如果我們的兵型是為了解放所有子力,我們不能僅僅考慮輕子的出動(dòng),在最初我們就應(yīng)該考慮如果將車引入戰(zhàn)斗??梢园阉幸鈭D面對以棋盤中心作為所有子力戰(zhàn)斗的主戰(zhàn)場。也就是說e4,e5,d4,d5甚至于其次的c4,f4,c5,f5。在后面研究中局時(shí),我們將仔細(xì)研究各種兵型對控制中心帶來的局面優(yōu)勢。目前我僅僅簡單介紹這個(gè)概念以及基本形式,以便我們理解開局中兵的行動(dòng)策略。在教程的后部,在理解了對局中這個(gè)困難階段,棋力增長后,我將以更準(zhǔn)確的形式對這個(gè)主題進(jìn)行深入討論。

        把子力布置到中心是非常有價(jià)值的。與局促的邊角相比,它在中心更具有機(jī)動(dòng)性,而且能在中心聚集更多子力以最快的速度集中有效攻擊指定目標(biāo)。

        在大多數(shù)情況下在對手將其兵放到中心時(shí)2個(gè)中心格就難以進(jìn)入。因此去消滅那個(gè)兵變成了一個(gè)很好的計(jì)劃。當(dāng)對方有兵在d5或c5時(shí)在通過e4或c4,對于e5則f4可以吃掉對方的兵。在下面我們來考慮這個(gè)對白方和黑方均有效的變化。對于白方來說,由于優(yōu)先出子,享有出生權(quán)。自然的,當(dāng)白方按照如下方式行棋時(shí):1. e4, e5; 2. Nf3 Nc6; 3. a3?,白方損失一步而黑方反而獲得出子權(quán)力,即白方的出生權(quán)。

        上面說明的兵的移動(dòng)同樣給車的進(jìn)攻提供機(jī)會(huì)。一個(gè)站在挺進(jìn)的兵后的車會(huì)對兵更加有利,或者如果兵兌掉,車占有開放線。

        我們期望摧毀對方當(dāng)然同樣要避免自己受到損害。因而我們不能輕易放棄中心,除非能夠獲得更多優(yōu)勢。這個(gè)優(yōu)勢也許是通過交換獲得供我們子力進(jìn)攻的開放線,或者將子力布置在中心控制位置。

        下列例子提供了一個(gè)演示。假定白方走:

        1. d4 d5

        2. c4

        他的目的是引開黑方中心的兵使白方的子力能夠到達(dá)e4和f4。黑方也許會(huì)判斷吃掉白兵,如果能保住這個(gè)兵則黑方得子。我們在后面將說明這樣是不可能的,白方可以輕易的吃回這個(gè)子并獲得優(yōu)勢。因此黑方可能走2. …e6 而不是2…Nf6。這主要是因?yàn)楫?dāng)3, cd, Nd5, 4. e4 將打開白方局面趕走黑方馬同時(shí)賺取一步。然而假設(shè)黑方走2…Bf5,白方也許會(huì)機(jī)械的考慮:“我可以奪掉黑方中心的兵然后贏得比賽。”考慮到后吃兵后會(huì)被白方b1馬驅(qū)趕,在黑方象兌掉白方馬以后,黑方占領(lǐng)中心。

        3. cd Bxb1

        4. Rxb1 Qxd5

        黑方后在其占領(lǐng)的位置很難被趕走。尤其是白方為了保住a兵還要再次損失一步。同時(shí),黑方獲得時(shí)間集中火力攻擊d4兵。

        5. b3 Nc6

        6. e3 0-0-0

        7. Nf3 e5

        獲得d兵,或者

        5. a3 Nc6

        6. e3 0-0-0

        接著e5來強(qiáng)力威脅白方.

        這個(gè)局面說明,吃掉對方中心的兵并不意味著控制住了中心。但是為了子力通向中心打開線路(直線或斜線)對于利用局面優(yōu)勢對弈這是一個(gè)重要階段。

        考慮到這些因素可以幫助我們在提高理解以后要遇到的各種開局。

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