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      國際象棋思考的過程和層次

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        國際象棋幾乎就是融藝術(shù)、科學、知識和靈感為一爐的一種游戲。下面學習啦小編給你介紹國際象棋思考的過程和層次 ,歡迎閱讀。

        國際象棋思考的過程和層次

        這樣的問題的確有些抽象有點困難。我讀了一些資料,總是有些似懂非懂的感覺;要是遇到大師級的棋手,我總想問問,對手走了一步棋后,你腦子里是怎樣想的?但又怕這么抽象的問題,讓人家怎么回答呢?淺了,是敷衍咱們;深了,咱們不理解。

        最近又讀了一篇論文,叫做《國際象棋的中局思考過程》,但是又覺得它的內(nèi)容,講的都是大面上的事情;又回讀了許多遍我那小冊子里的《思考的層次》,又覺得文章解釋有點深澀,冷不丁地冒出來個level 0, level 1, level 2... 也不先定義一下。我被絆在這里了,本來想著反正也沒人看,想著慢慢地消化了,弄清楚了再說。不料有網(wǎng)友催促我快寫,看來,還是有人看滴,我就提提速吧!先照葫蘆畫瓢,提綱協(xié)領地通一遍,日后有機會再來理解。

        在論文《國際象棋的中局思考過程》中,作者把思考的過程劃分成五個步驟:

        1. 威脅檢查:看看對方有沒有對自己構(gòu)成威脅,看看自己能不能對對方造成威脅。

        2. 計劃:對局面進行評估,然后想好一個計劃,一些可能的候選走法。

        3. 分析:把每一個候選走法盡可能地走深一些,選出一個可能是最好的招法。

        4. 錯漏檢查:很快地過一遍選出來的走法,看看有沒有一步性的災難。

        5. 走子

        有一個表能說明一些問題:

        這樣子的話,又會有另外一個問題,如果來評估局面?到底是論文,里面也有談到。四個方面:

        1. 子力:這個比較簡單,就是把棋子的價值加到一起。例如3個兵,1個車就是8分。

        2. 活動性:里面又包括了3個方面,a. 機動性, b. 自由度,c. 協(xié)作能力

        3. 王的安全:時刻都要注意王的安全。

        4. 兵的結(jié)構(gòu):檢查兵的結(jié)構(gòu)是否健康,有沒有孤兵、落后兵、疊兵、通路兵等等。

        還搜索到一個非常有用的威脅的層次:

        1. 將軍;2. 威脅將殺;3. 吃子;4. 威脅吃子

        回到小冊子,里面重點強調(diào)的一句話還是滿有啟發(fā)的:當輪到你的對手走子的時候,考慮戰(zhàn)略;當輪到你走子的時候,考慮戰(zhàn)術(shù)。

        但是,他的關于思考的層次,因為書中沒有定義或者解釋,所以,不好理解。查了一些資料,但都不是面向國際象棋的。

        例如,有一個撲克牌游戲的思考的層次是這樣定義的:

        水平 0: 我什么都不知道。

        水平 1: 我手里有什么牌?

        水平 2: 對手手里有什么牌?

        水平 3: 對手認為我手里有什么牌?

        水平 4: 對手如何考慮我是怎樣猜他的牌?

        水平 5: 對手如何考慮我是怎樣想我自己的牌的?

        不知道怎樣才能套在國際象棋里,只好存疑,以后有機會再解決吧!

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